Gran Turismo 4: neue Screenshots

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4P|Bot
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Gran Turismo 4: neue Screenshots

Beitrag von 4P|Bot »

<A href="http://www.playstation.de" target=_blank>Sony</A> hat vier neue <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... enshots</A> aus <B>Gran Turismo 4<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2604')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> veröffentlicht, die nicht aus der nächste Woche auch bei uns erhältlichen <B>Prologue<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4619')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>-Version, sondern aus der im November in Europa erscheinenden Vollversion stammen. Zwar handelt es sich dabei vorwiegend um Menü-Screens, aber auch die dürften für Fans sicher interessant sein, geben sie doch AUfschluss über Hersteller, Modelle und Replay-Features.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=32538" target="_blank">Gran Turismo 4: neue Screenshots</a>
johndoe-freename-67081
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mini = deutsch ?

Beitrag von johndoe-freename-67081 »

zumindest für polyphony ist der mini wohl endgültig deutsch ... siehe screenshot 8O
johndoe-freename-65325
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Beitrag von johndoe-freename-65325 »

Mal sehen wie es wird. Es sieht toll aus, keine Frage, aber nach GT3 bin ich sehr skeptisch. Es gibt ja anscheinend wieder nur 4(!) Kameraperpsektiven. Da ich die \"von hinten\" Perspektive bevorzuge ist das ein gravierender Nachteil, da die Perspektive bei GT3 viel zu tief und zu nah am Wagen war. Das Geschwindigkeitsgefühl wird ein weiterer Knackpunkt des Spiels sein. Hoffentlich ist es diesmal schneller. Und letztlich bin ich bei der 10 Sekunden Penalty noch sehr skeptisch, denn für mich sieht es verdammt gewollt aus.

Jetzt werden mich natürlich alle hassen, wie ich denn bitteschön an GT4 - dem Gott - zweifeln könne ;-)

Aber ich war halt enttäuscht von GT3, weshalb der Nachfolger da bei mir einiges gut machen muß.
johndoe-freename-67507
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Beitrag von johndoe-freename-67507 »

Der Mini ist ja auch Deutsch wird von BMW gefertigt.
S-Markt
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Beitrag von S-Markt »

Die Screens sind bis auf eine allesamt Dummieköder.
Polyphony hat es offensichtlich tunlichst vermieden, Ingamegrabs zu veröffentlichen.
Das ist mal wieder typisch blöd, denn nachher wird die Enttäuschung, daß die Wagen nicht so toll aussehen, wie die Replayshots das glauben machen wollten, den ersten Spielspaß kräftig trüben.
johndoe-freename-51862
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Beitrag von johndoe-freename-51862 »

@S-Markt
Wenn man GT mag, hat man schon längst die jap. prologue version daheim. und ich kann nur sagen dass die autos trotz NTSC-rillen sexy aussehen.
Flextor
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Beitrag von Flextor »

Mondknallschlumpf
Verfasst am: Sa Mai 22, 2004 9:37 am

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Mal sehen wie es wird. Es sieht toll aus, keine Frage, aber nach GT3 bin ich sehr skeptisch. Es gibt ja anscheinend wieder nur 4(!) Kameraperpsektiven. Da ich die \\\\\\\"von hinten\\\\\\\" Perspektive bevorzuge ist das ein gravierender Nachteil, da die Perspektive bei GT3 viel zu tief und zu nah am Wagen war.


Für den richtigen GT Fahrer braucht es nur eine Perspektive und die ist dabei ;) (die, die auch bei den aktuellen Screens dabei ist)
Das Geschwindigkeitsgefühl wird ein weiterer Knackpunkt des Spiels sein. Hoffentlich ist es diesmal schneller.
Das ist aber Realismus! Gibt zahlreiche Videos, die das veranschaulichen, dass man in GT genau so schnell fährt wie mit einem echten Wagen.
Und letztlich bin ich bei der 10 Sekunden Penalty noch sehr skeptisch, denn für mich sieht es verdammt gewollt aus.
Naja wenn man halt kein Schadensmodell einbaut (einbauen darf!!) ist das noch ne sinnvolle Methode schwere Crashs zu bestrafen..

Aber ich war halt enttäuscht von GT3..
Ich glaub damit zählst du absolut zu den Ausnahmen
johndoe-freename-63991
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Beitrag von johndoe-freename-63991 »

Gibt zahlreiche Videos, die das veranschaulichen, dass man in GT genau so schnell fährt wie mit einem echten Wagen.
Achja, dann zeig mir die mal :lol: .
Wenn du wissen willst was er mit einem gutem Geschwindigkeitsgefühl gemeint hat, dann Spiel mal Burnout 2.
johndoe-freename-65325
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Beitrag von johndoe-freename-65325 »

Ich glaube du bist wahrscheinlich im wahren Leben noch nie Auto gefahren. Wenn die Realität so langsam wäre wie GT, dann würde ich freiwillig wieder aufs Bobby-Car umsteigen ;-)
johndoe-freename-65325
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Beitrag von johndoe-freename-65325 »

@ Flextor: Tja, ich hasse halt die Stossstangen Perspektive - generell in jedem Spiel. Und ob die 10 Sekunden Penalty eine sinnvolle Schadensalternative ist sei mal dahingestellt. Ich finde es ziemlich dämlich.
foorocks
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Beitrag von foorocks »

Hi!
Naja.. optisch - Alle Achtung , was Polyphony Digital da noch aus der PS2 rauskitzelt. Auch wenns kein allzu großer Sprung zu GT3 iss. Spielerisch wird es denk ich normale Gran Turismo kost geben.Also gut. Was aber im punkto optik besser sein könnte , iss der detailgrad der fahrzeuge. Ich find die sehen sehr steril aus. Wenn ich das z.B mit PGR 2 vergleiche , dann muss man sagen , dass bei PGR 2 doch umweiten mehr liebe ins detail gesteckt wurde. (Exakter Schattenwurf im Fahrzeuginneren, 3D Felgen mit exakt sichtbarer bremsanlage). Ich denke die PS2 kommt bei GT4 an ihre Grenzen. Aber ich denke GT4 wird ein gutes Spiel... keine Frage.
johndoe-freename-63493
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Beitrag von johndoe-freename-63493 »

Onkelz 4 Ever hat geschrieben: Achja, dann zeig mir die mal :lol: .
Wenn du wissen willst was er mit einem gutem Geschwindigkeitsgefühl gemeint hat, dann Spiel mal Burnout 2.
Du biste vielleicht ne Witzfigur. Ist dir schonmal aufgefallen, das Burnout völlig unrealitische Geschwindigkeiten darstellt?
LeoHart
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Beitrag von LeoHart »

@Onkelz 4 Ever

Schon mal aufgefallen das man in Burnout auch mit 160Mph durch eine enge Kurve fahren kann?
Burnout soll kein realismus sein sondern ein Arcade-Racer wo man einfach Spaß beim fahren hat!

Zu GT4:Naja die Screens zeigen nichts besonderes außer der eine Replay-shot 8O Hoffe nur das das Game bald erscheint(naja wohl im herbst :( ),es wird langsam langweilig mit der PS2 :wink:
Flextor
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Beitrag von Flextor »

Onkelz 4 Ever hat geschrieben:
Gibt zahlreiche Videos, die das veranschaulichen, dass man in GT genau so schnell fährt wie mit einem echten Wagen.
Achja, dann zeig mir die mal :lol: .
Wenn du wissen willst was er mit einem gutem Geschwindigkeitsgefühl gemeint hat, dann Spiel mal Burnout 2.
Ich glaub wir reden aneinander vorbei. GT4 mit Burnout zu vergleichen tztztz... Krasser Arcade Racer trifft Rennsimulator :)

Hier hast du ein Video: http://www.granturismo.de/forums/downlo ... ump&id=101 ! Musst dich wahrscheinlich dafür erst reggen. Es lohnt sich aber.
johndoe-freename-65325
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Beitrag von johndoe-freename-65325 »

\"Rennsimulator\" darf sich GT in meinen Augen erst nennen, wenn es die Geschwindigkeit korrekt vermittelt, eine K.I. oberhalb der Amöbengrenze besitzt und zu dem realistischen Fahrverhalten noch ein umfassendes Schadensmodell besitzt. Dann ist es ein Simulator - bis dahin ist es einfach nur ein sehr gutes Rennspiel ;-)