Rage: 22GB-Installation auf 360

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dobpat
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Beitrag von dobpat »

Ist halt hauptsächlich ein PC Spiel, das man da bei den Konsolen "Abstriche" machen muss ist doch klar.

Da die Konsolen angeblich noch Laufzeiten von noch weiteren drei Jahren haben sollen, werden da Spiele in Zukunft noch viel größere Abstriche machen.

Aber finde jetzt eine 22Gb Installation auch nicht schlimm, Festplatten kosten doch nix mehr heutzutage, also was solls.
Hätte ich noch eine Konsole, hätte ich mir da eh schon längst eine große TB Platte eingebaut.
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Master Chief 1978
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Beitrag von Master Chief 1978 »

Die Jugend von heute ist einfach zu verwöhnt! Hat schon mal wer DSA - Schicksals Klinge auf dem Amiga mit 12 Disketten? Oder Ambermoon mit 11? Und da war man ständig am wechseln.

Natürlich ist es Komfortabler wenn man nicht wechseln muss aber da die BD Datentransfer rate der PS3 zu niedrig ist was die Ladezeiten erhöht, wechsele ich lieber die DVD.

Ach und 22GB sind ja nun so viel auch nicht, meine Mass Effect 2 Sammlung (Beide Discs + DLC) sind auch etwa soviel. :wink:
dobpat hat geschrieben: Hätte ich noch eine Konsole, hätte ich mir da eh schon längst eine große TB Platte eingebaut.
Bei der 360 kann man nicht so ohne weiteres eine andere Platte einbauen, da soweit ich weiß die Maximalgröße bei 250 GB liegt, wird sicher angehoben wenn die 320GB Variante kommt. Außerdem ist da ein heiden Zauber nötig damit man die Platte an der Box zum Laufen bringt.

Bei der PS3 kann man glaube ich auch höchstens 750GB einbauen weil die Platte sonst nicht mehr in den Schacht passt. Ich hab 500 drin.
Zuletzt geändert von Master Chief 1978 am 08.08.2011 23:15, insgesamt 2-mal geändert.
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

Ach uebrigens meinte John im Interview das die PS3 Version noch staerker kompriemirte Texturen hat aufgrund des zu geringen rams der PS3.

Also wirds wohl so ausehn
1.PC
2.360
3.PS3
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DeadPool HL
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Beitrag von DeadPool HL »

Verstehe gar nicht, warum sich jetzt alle darüber aufregen und die BD- und PC Fanboys mal wieder aus dem Keller kommen... :roll:

Jeder, der genug Platz für die Installation hat, installiert es und hat normale Ladezeiten und jeder der den Platz nicht hat, installiert es nicht und sieht den Ladebalken 3 Sekunden länger... Kein Grund hier weiter rumzuheulen. :roll:

Und lieber 1 Mal 22GB installieren und ne leise Box und schnelle Ladezeiten, als 5GB installieren, Streaminggeräusche und längere Ladezeiten :^^:
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die-wc-ente
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Beitrag von die-wc-ente »

CL4P-TP hat geschrieben:
die-wc-ente hat geschrieben:Disk wechseln beim spielen auf Konsole bis zu 3 mal? ha ha :D :D
Wie schön das es pc´s gibt :banane:
Ja ja ,jetzt haste 3 Jahre warten müssen,dass der PC endlich mal nen Vorteil hat ne...und dann nichts wie ab ins Forum...lol
Ich warte immer noch drauf das die Konsole mal einen Vorteil gegenüber dem pc hat. Bin jetzt 28, bis zu meiner Rente wird´s wohl nix mehr. :D

Da wir gerade beim Thema sind:
http://www.gamestar.de/spiele/rage/news ... 24837.html

Aber Pacman wird wohl problemlos auf Konsolen laufen :twisted:
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iapetus
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Beitrag von iapetus »

ImperiuDamnatu hat geschrieben:
iapetus hat geschrieben:Hm. Selbst wenn man als Boxler der Mega Installation noch was abgewinnen kann habe ich so im Gefühl das Endprodukt wird bessere ergebnisse auf der Jap. Konsole abliefern, Grafisch&Physikalisch. Kann mich aber auch täuschen. Weil ich schonmal dachte es ist nacht. Bis ich die Rollos an den Fenstern hoch gemachte hatte.
RAGE: Five very important things we've learned from the opening two hours

[...]

5. Not all versions are (currently) equal

Bit of an unfortunate one, this, but I felt the need to point it out. Obviously right now the PC version of Rage is a visual stunner. And the 360 version isn't far behind. It loses a bit of the crisp, sharp detail and a little of the richness of the PC version (at least on the set-up we had in the room. Your mileage may vary), but unless you're running the two side-by-side, it's nothing you're going to notice. And unless you're very rich and a bit mad, you're not going to be running them side-by-side. The PS3 version though, which is the one I played, was a bit rough. The game ran smoothly, and was a rollicking old good time, but was plagued with texture pop-in on a near-constant basis.

Obviously this was unfinished preview code I was playing, and is currently being bug-checked before the finalised version is sent, so things may well be fine by the time Rage releases in October. But when you're waiting a second or two for environmental textures to properly load in their full detail almost every time your turn around in an FPS, it does become distracting. Particularly when you can see two other versions running right next to you with no comparable problems. Maybe it's to do with Blu-ray's notoriously slow data streaming having trouble with the new mega-texture technology that makes Rage so beautiful. Either way though, it seems it's an issue that id are aware of, and are hopefully fixing. Because in all other respects, Rage is currently one of this year's most exciting prospects.
Quelle: gamesradar.com
Ja toll. Und jetzt? Geht ein XBox Journalist zu ID Software kommt Ec. PP raus. Geht ein S.ony journalist zu ect. PP kommt wir kaufen M$ raus. Oder ???
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

iapetus hat geschrieben:
ImperiuDamnatu hat geschrieben:
iapetus hat geschrieben:Hm. Selbst wenn man als Boxler der Mega Installation noch was abgewinnen kann habe ich so im Gefühl das Endprodukt wird bessere ergebnisse auf der Jap. Konsole abliefern, Grafisch&Physikalisch. Kann mich aber auch täuschen. Weil ich schonmal dachte es ist nacht. Bis ich die Rollos an den Fenstern hoch gemachte hatte.
RAGE: Five very important things we've learned from the opening two hours

[...]

5. Not all versions are (currently) equal

Bit of an unfortunate one, this, but I felt the need to point it out. Obviously right now the PC version of Rage is a visual stunner. And the 360 version isn't far behind. It loses a bit of the crisp, sharp detail and a little of the richness of the PC version (at least on the set-up we had in the room. Your mileage may vary), but unless you're running the two side-by-side, it's nothing you're going to notice. And unless you're very rich and a bit mad, you're not going to be running them side-by-side. The PS3 version though, which is the one I played, was a bit rough. The game ran smoothly, and was a rollicking old good time, but was plagued with texture pop-in on a near-constant basis.

Obviously this was unfinished preview code I was playing, and is currently being bug-checked before the finalised version is sent, so things may well be fine by the time Rage releases in October. But when you're waiting a second or two for environmental textures to properly load in their full detail almost every time your turn around in an FPS, it does become distracting. Particularly when you can see two other versions running right next to you with no comparable problems. Maybe it's to do with Blu-ray's notoriously slow data streaming having trouble with the new mega-texture technology that makes Rage so beautiful. Either way though, it seems it's an issue that id are aware of, and are hopefully fixing. Because in all other respects, Rage is currently one of this year's most exciting prospects.
Quelle: gamesradar.com
Ja toll. Und jetzt? Geht ein XBox Journalist zu ID Software kommt Ec. PP raus. Geht ein S.ony journalist zu ect. PP kommt wir kaufen M$ raus. Oder ???
Ja nur gamesradar ist hauptsaechlich pc [wie 4players
Schlimm die fanboys :roll:
Aber es kann ja nicht sein das der bericht tatsaechlich stimmt nein muessen fanboys sein :roll:
Vorallem wenn man bedenkt was Carmeck in nem interview gesagt hat= sieh oben.
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MikeimInternet
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Beitrag von MikeimInternet »

@ die-wc-ente


Ja,die Championship Edition DX läuft super!
Gibts die eigentlich auch für PC?
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die-wc-ente
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Beitrag von die-wc-ente »

CL4P-TP hat geschrieben:@ die-wc-ente


Ja,die Championship Edition DX läuft super!
Gibts die eigentlich auch für PC?
:fupc: :D
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MikeimInternet
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Beitrag von MikeimInternet »

die-wc-ente hat geschrieben:
CL4P-TP hat geschrieben:@ die-wc-ente


Ja,die Championship Edition DX läuft super!
Gibts die eigentlich auch für PC?
:fupc: :D

Na dann nichts wie los ne XBOX 360 kaufen! :wink:


http://de.ign.com/articles/reviews/7541 ... x-360-Test
deathproof
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Beitrag von deathproof »

Ja der PC hat ja nur vorteile gegenüber der Konsole mit den DX11 optimierten Spielen. :roll:
Stimmt auf euren 4-5 Jahre alten PCs laufen ja auch noch die DX9 ports von den konsolen ohne in Hardware investieren zu müssen. Ist auch kein vorteil mehr der Konsole oder doch? :?:
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die-wc-ente
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Beitrag von die-wc-ente »

@ CL4P-TP ; ich hatte damals einen Nintendo 64 und danach eine Playstation 1. Richtig gefallen hat mir das nie, darum bin ich anschließend auf den pc umgestiegen.
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Provo
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Beitrag von Provo »

Zu Playstationzeiten habe nes die Entwickler verstanden den Discchange genau an die richtigen Stellen zu setzen.
Vor dem Wechsel gab es einen Cliffhanger und man freute sich auf die nächste Disc, so wie in einem Bühnenstück.
Final Fantasy 8 ist mir im Gedächtnis oder Metal Gear Solid.
Heutzutage ist es leider meist ein liebloser Bruch und kommt unpassend.
(LA Noir)
Zu dem Desaster von MGS4 brauch ich ja wohl nichts mehr sagen.

Ein gekonnt eingeleiteter Diswechsel bringt mir mehr Freude als ne 20 Minuten Installation vor dem Spiel.
MaxxSchmerz
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Beitrag von MaxxSchmerz »

Provo hat geschrieben: Zu dem Desaster von MGS4 brauch ich ja wohl nichts mehr sagen.
Was für ein Desaster?
Yangus94
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Beitrag von Yangus94 »

Provo hat geschrieben: Ein gekonnt eingeleiteter Diswechsel bringt mir mehr Freude als ne 20 Minuten Installation vor dem Spiel.
hab schon viele PS3 spiele gespielt und installiert und nie, wirklich nie ging die installationszeit über 10 min...

@maxx: er meint, dass man vor jedem kapitel was installieren musste... fand ich jz nich so schlimm und lang gedauert hats ja auch nich :roll:
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