Borderlands 2: Erste Infos
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die charaktere in diesem Spiel sind doch sowas von irrelevant und ich verstehe nicht warum man darum jetzt trauert. Ich hatte von "meinen" charakter (dieser Soldat da mit Sturmgewähren dessen Namen ich nichtmal mehr kenne ) nie was mitbekommen. Keinen Spruch, kein Wort .. Nichts. Daher können die von mir aus ein Charaktereditor einbauen damit man sich seinen Charakter im Endeffekt selber individuell erstellen kann. Das einzige was gut ist und auch noch in Erinnerung bleibt sind die Claptraps. Alle anderen NPC´s waren nichtssagend und ohne Charme
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- Landungsbrücken
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ach, TK Baha ging schon...Setschmo hat geschrieben:die charaktere in diesem Spiel sind doch sowas von irrelevant und ich verstehe nicht warum man darum jetzt trauert. Ich hatte von "meinen" charakter (dieser Soldat da mit Sturmgewähren dessen Namen ich nichtmal mehr kenne ) nie was mitbekommen. Keinen Spruch, kein Wort .. Nichts. Daher können die von mir aus ein Charaktereditor einbauen damit man sich seinen Charakter im Endeffekt selber individuell erstellen kann. Das einzige was gut ist und auch noch in Erinnerung bleibt sind die Claptraps. Alle anderen NPC´s waren nichtssagend und ohne Charme

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HerrFrisch
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Also im englischen O-Ton fand ich TK Baha und Dr. Ned/Zed schon klasse...dieses Hillbilly Geschwafel war einfach klasse.
Den Waffenhändler der einen ma Anfang im Bus mitnimmt fand ich auch sympathisch, aber vor allem weil er mich an Roman aus GTA IV erinnert hat.
Was die Hauptcharaktere angeht, das stimmt wohl...da waren eher die Skills auschlaggebend, als deren Background oder Charakter.
Den Waffenhändler der einen ma Anfang im Bus mitnimmt fand ich auch sympathisch, aber vor allem weil er mich an Roman aus GTA IV erinnert hat.
Was die Hauptcharaktere angeht, das stimmt wohl...da waren eher die Skills auschlaggebend, als deren Background oder Charakter.
- Landungsbrücken
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hab Borderlands nicht gespielt, weil ich doch eher der Solo Spieler bin und weil es mir ein bisschen unausgegoren (u.a Fahrzeugsteuerung) vorkam.
ach ja und damals hatte ich gerade einen Hass auf alle Shooter und der große Sammler bin ich auch nicht
ich glaub zum Nachholen ist es zu spät bzw es kommen zu viele andere gute Games raus aber vielleicht schafft es ja Teil 2 , meine Skepsis zu beseitigen.
ach ja und damals hatte ich gerade einen Hass auf alle Shooter und der große Sammler bin ich auch nicht
ich glaub zum Nachholen ist es zu spät bzw es kommen zu viele andere gute Games raus aber vielleicht schafft es ja Teil 2 , meine Skepsis zu beseitigen.
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DigitalAge
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bitte nich alles zerpflücken, bitte!Adonnay hat geschrieben:Ich finde es aber schon merkwürdig, dass die die alten Waffen alle über Bord schmeissen und neue machen... soviel zu Kontinuität. Und schade auch, dass man die alten Charaktere nicht wieder spielen kann. Was wenn mir von den neuen keiner gefällt?
fang dich an vor lauter enttäuschung einzunässen oder was auch immer, wenn das spiel dann draußen ist.
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johndoe776539
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word!MeSsserMalte hat geschrieben:Von Eridium war doch in Teil 1 auch schon die rede oder? Wäre vlt mal nicht schlecht wenn das Hauptspiel auch nur annähernd auf dem niveau der add ons wär, bei Borderlands war das ein unterschied wie tag udn nacht, ich wär in der wüste fast eingeschlafen gegen mitte der story und bei den add ons hat eins das andere getoppt..
Hauptsache viel spielzeit
besonders hatten die addons schöne sketche ... obs der General Knox ist, der immer Rückmeldung an den 5jährigen General abgibt, oder der Claptrap aus Jakobs Cove der später von nem anderen erschossen wird ^^
- crashcrush
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ja, warum nicht einfach nen charakter editor??? pro klasse eine figur, das ist einfach zu wenig! wenn zwei spieler die selbe klasse spielen, haben sie auch automatisch den selben charakter. bin ich der einzige den das schon im ersten teil gestört hat? grade bei so einem titel würd sich ein editor ja förmlich aufdrängen!


