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Electronic Arts: Befördert & baut um

Verfasst: 05.08.2011 06:28
von 4P|BOT2

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Verfasst: 05.08.2011 06:28
von Wigggenz
Abo-System für künftig jedes Game, ich sehe dich immer näher rücken!

Wie schon jemand vor mir (wer weiß ich leider nicht mehr) sehr richtig schrieb:

Bald kauft man keine Spiele mehr sondern die zeitlich begrenzte Erlaubnis sie zu spielen...

Dadurch generieren sie länger Einnahmen, bis nach einem Jahr niemand mehr Bock hat, aber dafür schon der Nachfolger in den Startlöcher steht.

Weniger, dafür besser? Ja, weniger. Freistehende, einzigartige Games werden liegen gelassen und es wird sich nur noch auf die Zugpferd-Serien konzentriert.

Da für mich die großen Publisher übrigens alle aus dem gleichen Holz geschnitzt sind, werte ich diese Neuigkeit als allgemein.

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Verfasst: 05.08.2011 07:28
von monotony
'weniger, aber besser' - vom unternehmen, das letzten monat popcap geschluckt hat.

Verfasst: 05.08.2011 08:51
von SonicSuperfast
Und letzten Monat Alice und Shadow of the Damned veröffentlicht hat.

Re: ...

Verfasst: 05.08.2011 09:13
von DonDonat
Wigggenz hat geschrieben:Abo-System für künftig jedes Game, ich sehe dich immer näher rücken!

Wie schon jemand vor mir (wer weiß ich leider nicht mehr) sehr richtig schrieb:

Bald kauft man keine Spiele mehr sondern die zeitlich begrenzte Erlaubnis sie zu spielen...

Dadurch generieren sie länger Einnahmen, bis nach einem Jahr niemand mehr Bock hat, aber dafür schon der Nachfolger in den Startlöcher steht.

Weniger, dafür besser? Ja, weniger. Freistehende, einzigartige Games werden liegen gelassen und es wird sich nur noch auf die Zugpferd-Serien konzentriert.
Da für mich die großen Publisher übrigens alle aus dem gleichen Holz geschnitzt sind, werte ich diese Neuigkeit als allgemein.
OMG das glaubst du doch nicht wirklich ???
Spiele die auf Abo Basis fungieren sind in den letzten jahren stark zurück gegangen da es ähnliche Ableger meist kostenlos gibt.
Weiterhin is es doch eher unwahrscheinlich das jemand ein Abo für Spiele eingeht die eh nur eine Kampange bieten (z.B. Mass Effect 3) da man nach ein bis zweimaligem durchspielen sowieso genug hat.
Meiner Meinung nach wird das "Free to Play" Model eher ausgebaut werden da man den Nutzern so viel mehr Geld für viel weniger abknöpfen kann, ich meine wenn man bei bestimmten MMOs nur z.B. Einen anderen Skin kaufen will bezahlt man gleich 5€ und aufwärtz o.O

PS: Man kann diesen Wandel sogar jetzt schon beobachten --> siehe Heroes Of Newearth, Global Agenda, Battlefield Heroes/ Play4Free, und und und.....

Verfasst: 05.08.2011 10:11
von DonJambalaya
Ich glaube nicht, daß die Free2Play- Masche auf Dauer aufgehen wird.

Das Modell klappt momentan so gut weil es etwas Neues ist, und damit auch Leute anzieht, denen ein Vollpreisspiel in der Regel zu teuer ist. Die werden aber wieder gehen und zurück bleiben die Schüler ohne große Kohle.

Und dann beginnt wieder großes Heulen bei EA und Konsorten.

Verfasst: 05.08.2011 10:27
von Soraldor
Für mich persönlich klingt das weniger nach Abomodell sondern einfach nach noch mehr DLCs, die übers Jahr erscheinen. Bei einigen Spielen ist die Seuche ja noch nicht angekommen.
Schlucken musste ich beim Satz
BioWare gilt damit neuerdings als eigenständiges Label im Unternehmen.
, da Label != Studio. Nicht das sich da was verwässert.

Verfasst: 05.08.2011 11:01
von dcc
Für mich gilt auch "weniger aber mehr".
Wenn ich nun bei BF3 abgezockt werde, dann werden die es in einem anderen Sektor zu spüren kriegen.

Am Ende gibt es halt nur BF3 und Fifa - dann können andere Firmen sich breit machen. Super Deal. Nur wenn der Trend anhält, werde ich die ohnehin besseren Indie games auf dem Ipad & Co. zocken. Dieser Ideenlose Kram der Großfirmen bringt es nicht.

Verfasst: 05.08.2011 11:42
von AdemosRakh
KaworuLangley hat geschrieben:Für mich persönlich klingt das weniger nach Abomodell sondern einfach nach noch mehr DLCs, die übers Jahr erscheinen. Bei einigen Spielen ist die Seuche ja noch nicht angekommen.
Schlucken musste ich beim Satz
BioWare gilt damit neuerdings als eigenständiges Label im Unternehmen.
, da Label != Studio. Nicht das sich da was verwässert.
Vergleich mal Baldur's Gate mit Dragon Age 2... Seit Bioware zu EA gehört, ist da einiges verwässert.

Re: ...

Verfasst: 05.08.2011 15:57
von Strassid2
Wigggenz hat geschrieben:Wie schon jemand vor mir (wer weiß ich leider nicht mehr) sehr richtig schrieb:

Bald kauft man keine Spiele mehr...
Grundsätzlich hast du noch nie ein Spiel sondern immer nur die Nutzungserlaubnis gekauft, das stand aber auch schon immer in den Anleitungen drin (Ganz hinten die Lizenzvereinbarungen). Nur weils den Käufern die ganze zeit egal war und die Macher das nicht in dem Ausmaß wie heute überprüft haben heißt das nicht, dass es jetzt erst plötzlich so ist...

Re: ...

Verfasst: 05.08.2011 21:14
von Wigggenz
Strassid2 hat geschrieben:
Wigggenz hat geschrieben:Wie schon jemand vor mir (wer weiß ich leider nicht mehr) sehr richtig schrieb:

Bald kauft man keine Spiele mehr...
Grundsätzlich hast du noch nie ein Spiel sondern immer nur die Nutzungserlaubnis gekauft, das stand aber auch schon immer in den Anleitungen drin (Ganz hinten die Lizenzvereinbarungen). Nur weils den Käufern die ganze zeit egal war und die Macher das nicht in dem Ausmaß wie heute überprüft haben heißt das nicht, dass es jetzt erst plötzlich so ist...
Früher hat man eine Kopie des Spiels zu privaten Verwendungszwecken gekauft und konnte damit machen was man wollte, außer sie zu vervielfältigen oder sonstwie zu hacken. Die Kopie war dann des Jeweiligen Eigentum.

Man durfte sie ja immerhin wieder auch wieder verkaufen. Im Zeitalter des digitalen Distribution geht das nicht mehr. Accountbindung inkl. Onlinezwang und solche Scherze werden sich in Zukunft ganz sicherlich auch auf Konsolen durchsetzen, die bisher noch weitgehend davon verschont blieben...

Ein User verglich mal Spiele mit einer Eintrittskarte für einen Kinofilm. Ich habe ihn ausgelacht, und gesagt, der Vergleich wäre völlig unangemessen, man müsste Spiele wenn überhaupt mit DVDs vergleichen. Aber meine Meinung hat sich geändert in den letzten Monaten. Spiele entwickeln sich tatsächlich immer mehr in Richtung Kinokarten, zumindest was Einzelspieler angeht:

Kampagnen sind kurz, laufen meist wie "interaktive Filme" ab, bieten keinen Wiederspielwert mehr. Weiteres muss man sich teuer dazu kaufen -> DLCs. Nur mit dem Unterschied, dass man für 5 Stunden Spielzeit 50€ anstatt 5€ (für ca. 2 h Unterhaltung) bezahlt.

Im Übrigen finde ich, dass ein Fokus auf DLCs sich gar nicht mal so sehr von einem Abo-Modell unterscheidet...

Und wenn sich Rick Rubin schon offen für ein Abo-System in der Musikindustrie einsetzt, gibt das doch schon einigen Anlass zur Sorge, wie es um die Zukunft der Unterhaltungsmedien steht...

Verfasst: 06.08.2011 18:37
von Paranidis68
Doch, das System soll laut EA kommen. Spiele sollen das ganze Jahr über Umsatz machen.

Bei denen heisst das Mikrotransaktionen.
Jetzt wissen wir ja auch, warum die eigene Platform so wichtig ist. Verarsche wird hier jetzt ne neue Dimensionen bekommen. Naja, der Publisher ist für mich seit den ME und DA DLCs Geschichte.

Man wird gar kein Spiel mehr kaufen können von EA, ohne dauernd mit DLCs genervt zu werden. Oder noch schlimmer, man hat die Basis und wird alles danach in Happen kaufen muss. Natürlich zusammen extrem Überteuert.

So lieber sie es ja. Die werden schön auf die Schnautze fallen, wenn die Leuter erstmal die Schnautze voll haben. Und andere erst garnicht von EA kaufen.