id Software: Doom 3-Quellcode noch 2011
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id Software: Doom 3-Quellcode noch 2011
Dass er an seiner Tradition, den Quellcode älterer Engines zu veröffentlichen, festhalten will, hatte John Carmack vor einiger Zeit durchblicken lassen. id Software: Doom 3-Quellcode noch 2011
- Scorcher24_
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<3 Carmack
Deswegen muss man den Mann lieben
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Für mehr offenere Entwickler!
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- Sir Richfield
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Ich weiß von der DooM Engine und der Q3A Engine.Stereomud hat geschrieben:Kam das bereits vor bei ID-Software Quellcode Veröffentlichungen?
Ob Quake 1 und Quake 2 weiß ich gerade nicht.
Ja, id haut regelmäßig nach einigen (im IT Bereich vielen) Jahren den Quellcode seiner Engines raus.
Was sehr weitsichtig ist, lockt man damit doch die ganzen Frickler an, die sich so eine Engine dann angucken, lernen und evtl. verbessern. Das sind dann die Coder von Morgen, die auch wissen, was sie tun, und nicht irgendso ein Frischfleisch von der Uni.
- Sir Richfield
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- Sir Richfield
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Gibt's da nicht eine Mod zu?Philspiel hat geschrieben:Geil, hoffentlich setzen sich dann mal ein paar fleißige Coder ran und setzen die Doom1+2 Maps in die Doom3 Engine einDas wär der Hammer! Dann würd ich die beiden wohl zum 23.Mal durchspielen ^^
Oder sind die über E1M1 nicht hinaus gekommen?
Aber was willst Du mit D1/2 Maps in D3? So große Räume kann die Engine nicht und dann sind wir ja noch nicht bei der Anzahl der Gegner auf dem Schirm.*
Aber wäre schon gut, wenn ein paar Freaks die Engine dann auf aktuelle PC anpassen.
*was natürlich geil wäre: Die D3 Engine nehmen und die Maps quasi 1:1 übernehmen, also mit weiter so wenig Polygonen und nur Sektoren.
Dann ein wenig die Texturen aufpolieren und Normal Maps dafür bauen.
Dann sollte das mit der Performance klappen. Bleibt noch das Problem der Gegner, aber es gibt Roguelike Mods für DooM3, da wird sich was machen lassen.
Mit nem aktuellen Rechner sollten aber auch große Maps kein Problem sein.
Zum Thema: Sehr guter Schachzug von ID-Software, kennt man aber auch nich anders ^^
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Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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