Borderlands 2: Offiziell angekündigt
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- GeneralMoo
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Ich würd gern noch die Arenen ausgebaut haben, damit man n paar mehr Modi etc hat oder so...dazu vlt noch paar mehr verschiedene Gegner, also nich nur Psycho 1, Psycho 2 etc sondern ganz verschiedene...und Fahrzeuge...vlt sowas wie den bisherigen, dann vlt noch was kleines für 1 person und was großes oder so, weil das eine auto war schon manchmal scheiße...und bitte irgendwie andere schatten, weil meine lappy packt die dynamischen nich, aber ich kenn die Unreal Engine, die könnten auch statische berechnen lassen, die sähen genauso gut aus...
- Bedameister
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johndoe1082890
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Re: Borderlands 2
Wie kommst du drauf? Habs gerade im SP "durch". Keine Ahung worauf du anspielst, easy going.Zeldafreak64 hat geschrieben:Obwohl das Spiel unglaublich viele Schwächen hat und im SP eigentlich unspielbar ist, war dieses Spiel eines meiner liebsten Coop-Games. Ich freue mich schon auf den zweiten Teil.
- PerfectEnemy
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Das Borderlands einen Nachfolger bekommt war ja klar schliesslich hat es sich ziemlich gut verkauft und das zurecht. Ich würde mir allerdings auch mehr Auswahl an verschiedenen Waffen,Rüstungen und Mods für den zweiten Teil wünschen. Der Sammelwahn hat mich wie in Diablo wochenlang gefesselt. Die DLCs waren der Hammer und ziemlich spassig. Genauso müssen DLCs sein dann sind sie auch ihr Geld wert (zu CoD rüberschiel
).
Achja bitte gebt mir einen Claptrap als Sidekick das wäre spitze.
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The price of Freedom is Eternal Vigilance by Thomas Jefferson
- Steppenwaelder
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Re: Borderlands 2
Mir hat's halt einfach nicht gefallen. Wenn ich ein Rollenspiel im SP spiele(Shooter spiele ich sowieso schon nie im SP), dann müssen auch die Atmosphäre, die Quests und die Story stimmen(Letzters zumindest halbwegs), und in diesen Punkten versagt Borderlands auf ganzer Linie. Eine Story ist nicht vorhanden und die Quests sind der reinste Witz. Atmosphäre will irgendwie auch nicht aufkommen...tadL hat geschrieben:Wie kommst du drauf? Habs gerade im SP "durch". Keine Ahung worauf du anspielst, easy going.Zeldafreak64 hat geschrieben:Obwohl das Spiel unglaublich viele Schwächen hat und im SP eigentlich unspielbar ist, war dieses Spiel eines meiner liebsten Coop-Games. Ich freue mich schon auf den zweiten Teil.
Im Coop entfaltet das Spiel aber seine Stärken: Das schnelle, flotte Kampfsystem, die leichten und subtilen RPG-Elemente dazu und die motivierende Hatz mit Freunden nach neuen Waffen.
- DeadPool HL
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Bin gerade dabei den ersten Teil als GotY zu spielen und freue mich, obwohl ich noch am Anfang des 1. Durchlaufes bin, schon mächtig auf den zweiten Teil.
Wenn Gearbox noch Rüstungsteile wie Handschuhe, Stiefel etc. hinzufügt, dazu noch Nahkampfwaffen, mehr Waffenklassen und einen etwas anspruchsvolleren RPG-Part mit unterschiedlicheren Charakteren, wird BL2 einschlagen wie eine Bouncing Betty
Wenn Gearbox noch Rüstungsteile wie Handschuhe, Stiefel etc. hinzufügt, dazu noch Nahkampfwaffen, mehr Waffenklassen und einen etwas anspruchsvolleren RPG-Part mit unterschiedlicheren Charakteren, wird BL2 einschlagen wie eine Bouncing Betty
- Scorcher24_
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Eher wie AT Rain :p.DeadPool HL hat geschrieben:Bin gerade dabei den ersten Teil als GotY zu spielen und freue mich, obwohl ich noch am Anfang des 1. Durchlaufes bin, schon mächtig auf den zweiten Teil.
Wenn Gearbox noch Rüstungsteile wie Handschuhe, Stiefel etc. hinzufügt, dazu noch Nahkampfwaffen, mehr Waffenklassen und einen etwas anspruchsvolleren RPG-Part mit unterschiedlicheren Charakteren, wird BL2 einschlagen wie eine Bouncing Betty
- Steppenwaelder
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Das ist Feintuning, dabei hat Borderlands an ganz anderen Stellen akuten Nachholbedarf.DeadPool HL hat geschrieben: Wenn Gearbox noch Rüstungsteile wie Handschuhe, Stiefel etc. hinzufügt, dazu noch Nahkampfwaffen, mehr Waffenklassen und einen etwas anspruchsvolleren RPG-Part mit unterschiedlicheren Charakteren, wird BL2 einschlagen wie eine Bouncing Betty
- NiceStyle86
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- DeadPool HL
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Jetzt fang nicht schon wieder mit Story und Queststruktur an...Zeldafreak64 hat geschrieben:Das ist Feintuning, dabei hat Borderlands an ganz anderen Stellen akuten Nachholbedarf.
Looten, im Co-Op looten und noch mehr looten.
Das andauernde "anecken" mit den Fahrzeugen geht mir ziemlich auf die Nerven. Das muss verbessert werden.
Ich freu mich riesig auf den 2. Teil 
Was hier irgendwo schonmal als Kritikpunkt gennant wurde (das ewige waffenvergleichen) fand ich eigentlich nicht so übel weil doch gerade das Feintuning bei Hack 'n Slays irgendwo auch den Reiz ausmacht.
Was ich wünschenswert fände wäre ein klein wenig mehr Auswahl bei den Waffen (also mehr Grundtypen), unterschiedlichere Gebiete, moddingfreundlichkeit und auf jeden Fall mehr von dem coolen Humor des ersten Teils ("Wir bitten sie während dieser vorrübergehenden ZOMBIE-APOKALYPSE Ruhe zu bewahren und den Anweisungen des Personlas Folge zu leisten" ^^)
Borderlands hatte mMn die Kombination zwischen Shooter und den RP-Elementen wirklich anständig hinbekommen, und ich bin mal gespannt was sie im 2. Teil in Punkto Charakterentwicklung abändern werden.
Was die Story angeht: sch**** drauf^^ , und wer unbedingt mehr Story und tollere Quests will schaut sich vielleicht doch besser anderswo um - gibt ja eigentlich genug Auswahl
Das Einzige was hier für mich zählt is die Spieldauer, die war beim 1. Teil schon ganz okay aber ich wäre wirklich nicht traurig wenn sie's beim 2. noch bissl länger machen - und darauf basierend möglicherweise noch ein paar "Extras" in den höheren Schwierigkeitsgraden einbauen (mehr bzw. andere Waffenkomponenten, zusätzliche Bosse etc.)
Was hier irgendwo schonmal als Kritikpunkt gennant wurde (das ewige waffenvergleichen) fand ich eigentlich nicht so übel weil doch gerade das Feintuning bei Hack 'n Slays irgendwo auch den Reiz ausmacht.
Was ich wünschenswert fände wäre ein klein wenig mehr Auswahl bei den Waffen (also mehr Grundtypen), unterschiedlichere Gebiete, moddingfreundlichkeit und auf jeden Fall mehr von dem coolen Humor des ersten Teils ("Wir bitten sie während dieser vorrübergehenden ZOMBIE-APOKALYPSE Ruhe zu bewahren und den Anweisungen des Personlas Folge zu leisten" ^^)
Borderlands hatte mMn die Kombination zwischen Shooter und den RP-Elementen wirklich anständig hinbekommen, und ich bin mal gespannt was sie im 2. Teil in Punkto Charakterentwicklung abändern werden.
Was die Story angeht: sch**** drauf^^ , und wer unbedingt mehr Story und tollere Quests will schaut sich vielleicht doch besser anderswo um - gibt ja eigentlich genug Auswahl
- C.Montgomery Wörns
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Gute Neuigkeiten! Hoffentlich wirds schwieriger, länger und ein Stück weit komplexer. Vor allem wäre es mal angebracht mehr Spezialfähigkeiten einzubauen.
"Weisst du was ich manchmal denke? Es müsste immer Musik da sein. Bei allem was du machst. Und wenn´s so richtig scheisse ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment."
Borderlands war schon cool. Jedoch waren die DLC's eher enttäuschend, da die Steigerung des Maximal-Levels immer viel zu gering ausfielen.
Bevor wir (meine Freunde und ich) das Grundspiel durchgespielt hatten, waren wir schon 'ne ganze Weile bei Max-Level (50) angekommen und ein DLC brachte dann ein paar Level mehr, was schnell an Reiz verlor. Man hatte einfach das Gefühl, dass es nichts bringen würde weiter zu daddeln (jedenfalls ging es uns so).
Ich spielte Mordecai mit Revolver und egal auf welchem Schwierigkeitsgrad konnte ich damit alles spielend plätten.
Diese beiden Tatsachen (und sehr viel Recycling wie z.B. Quests) machten das Spiel später einfach nur noch langweilig für mich/uns.
Ich sage nicht, dass Borderlands ein schlechtes Spiel ist. Nur, dass da mehr drin gewesen wäre.
Auf den 2. Teil freue ich mich aber sicherlich (und hoffe nicht, dass auch dieser Titel der Casualisierung zum Opfer fällt!).
Bevor wir (meine Freunde und ich) das Grundspiel durchgespielt hatten, waren wir schon 'ne ganze Weile bei Max-Level (50) angekommen und ein DLC brachte dann ein paar Level mehr, was schnell an Reiz verlor. Man hatte einfach das Gefühl, dass es nichts bringen würde weiter zu daddeln (jedenfalls ging es uns so).
Ich spielte Mordecai mit Revolver und egal auf welchem Schwierigkeitsgrad konnte ich damit alles spielend plätten.
Diese beiden Tatsachen (und sehr viel Recycling wie z.B. Quests) machten das Spiel später einfach nur noch langweilig für mich/uns.
Ich sage nicht, dass Borderlands ein schlechtes Spiel ist. Nur, dass da mehr drin gewesen wäre.
Auf den 2. Teil freue ich mich aber sicherlich (und hoffe nicht, dass auch dieser Titel der Casualisierung zum Opfer fällt!).
-
Icewindtale
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