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Diablo III: Nicht offline spielbar
Verfasst: 01.08.2011 12:04
von 4P|BOT2
DIII
Verfasst: 01.08.2011 12:04
von BloodyJoe
jetzt ist DIII halt auch ein reines Online-Spiel geworden. Zocken werd ichs diesmal trotzdem!
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Verfasst: 01.08.2011 12:06
von Boesor
Oha, na das wird sicherlich für Aufregung sorgen.
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Verfasst: 01.08.2011 12:07
von dcc
Fucking Activision, deren Einfluss ist eindeutig !
Der rote Teufel Kotick steckt garantiert dahinter.
Re: -
Verfasst: 01.08.2011 12:08
von Boesor
dcc hat geschrieben:Fucking Activision, deren Einfluss ist eindeutig !
Der rote Teufel Kotick steckt garantiert dahinter.
Wie einfach die Welt ist wenn man klare feindbilder und eine klare Trennung von Gut und Böse hat.
Verfasst: 01.08.2011 12:11
von JesusOfCool
nicht, dass mit das spiel interessieren würde, aber das ist doch totaler mist.
re
Verfasst: 01.08.2011 12:11
von steamx
So viel heiße Luft......
edit: Um es klarer auszudrücken: Es wird einen Crack geben, der das Spielen offline ermöglicht und es wird auch Cheater geben.
Verfasst: 01.08.2011 12:12
von Blue_Ace
Offlinespielen gehört wohl in Zukunft der Vergangenheit an, zumindest bei Triple A Games der Top-Publisher. Mieser Trend, da häufig nicht klar ist ob man damit sorgenfrei spielen kann.

traurig
Verfasst: 01.08.2011 12:19
von Trackliner
Was Ubischrott mit ihrem Launcher nicht schafft, dass schafft Blizzard jetzt mit Diablo 3. Traurig, immer online sein zu müssen. Dann gibt es dieses Spiel halt nicht.
Diablo 3 Onlinezwang
Verfasst: 01.08.2011 12:20
von Imperator Geta
Damit hat sich Diablo 3 für mich erledigt. Schade. Dann auf ne Konsolenfassung warten.
Verfasst: 01.08.2011 12:22
von Muramasa
Wetten ich werds trotzdem offline spielen können.
Verfasst: 01.08.2011 12:23
von Gino Felino
Dämlack-Firma. Anbiederung an den momentanen Trend, alles serverabhängig zu machen. Wie gut, dass ich mir solche Spiele erst hole - wenn überhaupt - sobald sie als Budgettitel raus sind.
Verfasst: 01.08.2011 12:24
von Homer-Sapiens
Welchen tieferen Sinn macht ein Onlinezwang wenn jede D3-Version eh an einen BattleNet-Account gebunden wird?

Diablo III Onlinezwang
Verfasst: 01.08.2011 12:24
von Newo
Also Starcraft II spielt man auch die meiste Zeit online, weswegen man so oder so online sein muss, aber das ist ja mal wieder so viel heiße Luft...
Avtivision/Blizzard ihr habt vergessen im Zuge des Wandels der Spielewelt zu erwähnen, dass man heute keine SPiele mehr kauft, sondern nur die Erlaubnis sie zu spielen (siehe SCII)
Diablo III
Verfasst: 01.08.2011 12:25
von DM1664
[...] weil Blizzard Spielern das Erlebnis ersparen wollte, lange und aufwändig einen Charakter aufzubauen [...]
Ich dachte immer, darum geht es in einem RPG....
Abgesehen davon, bin natürlich sowohl gegen ein Online-Zwang als auch gegen Aktionshäuser mit echtem Geld.
Das erstere benachteiligt m.E. diejenigen die eine schlechte oder gar keine Verbindung haben (Unterwegs oder im Urlaub spielen wird damit eine Sache der Unmöglichkeit)
Das zweite bevorzugt die, die wohl genug Geld haben um es aus dem Fenster zu schmeissen. Warum sollte man sich damit begnügen in einem Videospiel auch noch zu spielen um etwas zu erreichen? Kaufen wir uns doch alle lieber ein Highend-Charakter im guten Wissen, dass höchstwahrscheinlich pro Transaktion dem Schneesturm ein Bruchteil des Geldes zu Gute kommt (Ja ich weiß, das steht hier nirgends.....aber ich könnte es mir sehr gut vorstellen

)