MeSsserMalte hat geschrieben:Man kann nur noch von hinten messern? schwachsinn³ gerade jmnd in die brust zu stechen war der burner bei BFBC2.. Dogtags selber gestalten find ich gut, hab ich mri auch gewünscht für BF3.
da hast du was falsch verstanden. Von hinten macht er 1-hit und bekommt das dogtag. Wenn du jemanden von vorne messerst zieht es ihm KEINE 100% hp ab, sollte er angeschwächt sein wirds ihn wohl trotzdem aus den socken hauen. Und von vorne gibts kein dogtag^^
Ich hatte das irgendwie so verstanden, daß man von hinten so ne Art Specialmove ausführt und von vorne normal tötet.
Vom Specialmove weiß ich nichts.
Schließlich wird ja so gut wie jeder Messerkill kinoreif inszeniert. Allerdings sowie ich das verstehe, gibt es bei einer Attacke von hinten eben dieses Dogtag. Ein Angriff von vorne ist und bleibt nur ein Messerkill ohne Eroberung eines Dogtags. Wobei ich den tieferen Sinn der Regelung, dass man nur von hinten ein Dogtag bekommt nicht verstehe.
Das messern wie bei BF2142 war super, das Messer erstmal ziehen war auch immer schon riskant, weil der Gegner das schon hören konnte, dann doch noch die marke zu kriegen, war für mich schon immer n kleines highlight, vor allem wenn man dann auch mal die von nem kumpel kriegt ^^. Bei BF2142 konnte man dann ja auch gucken, welchen platz in der weltrangliste alle spieler hatten die man gemessert, hat und dann konnte man auch noch ausführlich statistiken vergleichen wie die genauigkeit von allen waffen, gesamt kills, k/d etc. etc. ich finde das ist doch ein nettes gymmik, und ich finds schön, dass sich die entwickler auch für sowas zeit nehmen !
Also in den Videos der Alpha ziehn die leute das Messer vorher.
Aber gerade das es jetzt ein richtger "Kill" ist und dementsprchend dauer find ich gut, Dogtag+mehr Punkte sollen ja nur ein kleiner anreiz sein.
Sehn nice aus(auch wenns bei Crysis 2 abgeschaut ist^^)
Man muss das Messer nicht ziehen, man kann.
Aber inwiefern es Unterschiede gibt zwischen ein gezogenes Messer und ein nichtgezogenes Messer habe ich keine Ahnung. In der Alpha habe ich bisher auch nur gesehen, dass das Messer bereits gezogen ist.
Redd1990 hat geschrieben:Man muss das Messer nicht ziehen, man kann.
Aber inwiefern es Unterschiede gibt zwischen ein gezogenes Messer und ein nichtgezogenes Messer habe ich keine Ahnung. In der Alpha habe ich bisher auch nur gesehen, dass das Messer bereits gezogen ist.
ich denke mit gezogenem Messer könnte man vllt schneller hintereinander zuschlagen.
@bouncer: Hast recht, wobei die von Crysis 2 absolut mickrig aussehen im Vergleich zu denen hier.
Landungsbrücken hat geschrieben:e:/ was war denn am messer in bf2 so toll? @ über mir
Gute Frage, würd mich auch interessieren: Ich erlebe Messerkämpfe in BF2 fast immer nur als wildes Durch-die-Gegend-Rennen in der Hoffnung, dass Ping und Kollisionsabfrage dafür sorgen, dass ich ihn treffe, bevor er mich trifft ...
Cowards die many times before their deaths,
The valiant never taste of death but once. - Julius Caesar (II, ii, 32-37)
Landungsbrücken hat geschrieben:
@bouncer: Hast recht, wobei die von Crysis 2 absolut mickrig aussehen im Vergleich zu denen hier.
Wo ihr das ansprecht: diese besondere Messerkill-Animation sieht für mich auch wie bei Crysis 2 aus.
Wobei es mir an sich egal ist, welches Spiel geklaut hat - das erste mal, dass mir solche Kills im MP aufgefallen sind, war bei AvP
Die neuen Messerangriffe sehen nicht nur unglaublich aus und zeigen dein Können auf dem Schlachtfeld,...
Können^^? Muss ich irgendwelchen Skill haben um die Messertaste zu drücken^^?
Baeh, natuerlich nicht! Genauso wenig wie Thief schwer ist! Ich bin da sooo durchgelaufen und habe alles gekillt!!1!
Klingt doch schonmal gut. ich hoffe man das gefummel auch weglassen. Ich mag es etwas militanter.
Die Messerattacken interessieren mich aber echt - wenn ich das in einem Video gesehen habe, koennen richtige Messerkaempfe entstehen, waere richtig cool! Dann kann man vielleicht dieses bloede "Ich habe zuerst gedrueckt!!!1!" umgehen.
EDIT: Wenn die Dinger so aussehen, wie oben zu sehen: Perfekt, nicht dieses bloeede "schoen bunt" COD Design!
Red Porsche Killer hat geschrieben:
soll ich dir was sagen...
ICH AUCH !!!
Messerduelle bei 2142... das war unendlich genial!
Das erinnert mich an einen Kumpel der bis zur Schließung letztens auf der BF2142 Demo einen Knife Clan gefuehrt hat - Tagelang haben die nichts anderes gemacht als sich gegenseitig auf zu schlitzen. Blos weg mit dieser Droge! .Sehr gut gemacht, Dice!
Das Messern in BF2 war aber wirklich gut. Oft war es sinvoller im Nahkampf auf das Gewehr zu verzichten und direkt zu messern, schoen perplex waren die Gegner dann, wenn man aus 2m angehobst kam. Glorreiche Zeiten .
Bl000b3r hat geschrieben:das Messer ist doch eh nur noch ne Noobattacke ...
ich will das Messer wie in BF2 wieder haben
da brauchte man einen gewissen skill, da gabs sogar extra Sommer-Knife Contests usw.
soll ich dir was sagen...
ICH AUCH !!!
Messerduelle bei 2142... das war unendlich genial!
Ich fand das Messer bei BF2 und 2142 auch besser. Man musste es extra auswählen und konnte nicht einfach eben per Tastendruck eine Messerattacke starten. Das Spiel mag so schneller gehen, aber nicht alles was schneller ist ist auch gut. Damals musste man sich wirklich überlegen, ob man das Messer zückt, heute läuft man los und wenn es nicht klappt, dann schießt man seinen Gegner schnell über den Haufen. Da geht die Taktik sehr verloren, meiner Meinung nach. Und das hat BF2 ausgemacht, dass man taktisch vorgehen musste. BFBC2 ist ein schönes Spiel, ich zocke es gerne, aber taktisch ist es mal so gar nicht. Über die Hälfte des Teams hockt irgendwo und schert sicht einen Teufel um die Mapziele. Besonders, wenn die hälfte des Teams Sniper sind, irgendwo rumcampen und eigentlich Comstations sprengen sollten. Naja, ich schweife ab. Messern scheint jetzt ja wieder etwas schwieriger zu werden, das ist schonmal gut.