Sony: Umsatzrückgang & Verlust
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Re: kommentar
Es sind 1,43 × 10 ^ 12 Yen, also circa. 1'430'000'000'000 Yen.junkerjay hat geschrieben:soll doch sicherlich Billionen heißen, oder?Im Zeitraum von Anfang April bis Ende Juni erwirtschaftete der Konzern einen Umsatz von 1,49 Trillionen Yen (ca. 18,47 Mrd. Dollar)
Die Zahlenwörter werden unterschiedlich verwendet. Wenn die Pressemeldung (wie wohl üblich) auf US-Englisch herausgegeben wurde, dann ist das englische Wort "trillion" gleichbedeutend mit dem deutschen "Billion". Wenn sie GB-Englisch war, kann es beides (also 10 ^ 12 oder 10 ^ 18) bedeuten, aber ich hab mit Google mal nachgerechnet
Im Geschäftsbericht wird nur nochmal daran erinnert, dass die Kosten dafür in jenem Quartal abgeschrieben wurden - eine genauere Aufschllüsselung der Geldflüsse innerhalb Spielesparte - die ja wie VAIO und die Fernseh-Sparte zur Consumer Product Devices-Division gehört - gibt es da aber nicht.Drano hat geschrieben:Was ist denn mit dem PSN, wieviel Verlust haben die wegen dem Angriff erlitten?
- Eisregen121
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ja wenn man ne deutsche news schreibt sollte man schon billion verwenden und nicht trillion -.-
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- monkeybrain
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Keine Abschaffung der Abwärtskompatibilität =dcc hat geschrieben:Hätten sie die PS2 Kompatibilität der PS3 nicht abgeschafft, könnten die glatt die PS3 Verkäufe verdoppeln.
Das war bei mir das Kriterium für Xbox360 + PS2.
Erst durch den unbegründeten xbl ban bin ich zur PS3 gekommen.
1.) je verkaufter PS3 Einheit noch mehr Verlust bzw. seit man die Dinger nicht subventioniert weniger Gewinn
2.) weniger verkaufte PS2's mit großer Gewinnmarge
Ergo bedeutet eine Verdopplung der bisherigen Verkäufe mehr Verlust - ich vermute mal das war tatsächlich ein gewichtiges Argument gegen Abwärtskompatibilität.

Was eine schwachsinnige These. Die PS2 Kompatibilität ist sicher kein Kaufgrund für die eine oder andere Konsole. Mach mal halblang.dcc hat geschrieben:Hätten sie die PS2 Kompatibilität der PS3 nicht abgeschafft, könnten die glatt die PS3 Verkäufe verdoppeln.
Das war bei mir das Kriterium für Xbox360 + PS2.
Erst durch den unbegründeten xbl ban bin ich zur PS3 gekommen.
Die PS hat einfach das Problem, dass sie im Multiplayer Bereich untauglich ist. Das PSN ist nicht erst seit dem Hack das schlechtere Community System. Ich merke es ja an meiner PS3. Man spielt die Exclusives und danach staubt das Teil in der Ecke (aus spielerischer Sicht, BluRays schaue ich fast jedes WE), da die Online Spielerfahrung im Koop oder Multiplayer auf der Xbox eine bessere ist.
Aber stimmt, ich bin ja der Xbox Fanboy und habe keine Ahnung. Also verkauft sich die PS3 nicht so ausgezeichnet weil es in Japan ein Erdbeben gab
Xbox Series X (seit 25.07.21) | PlayStation 5 (ab Release - 25.07.21)
Doch ist es definitiv.Alking hat geschrieben: Was eine schwachsinnige These. Die PS2 Kompatibilität ist sicher kein Kaufgrund für die eine oder andere Konsole. Mach mal halblang.
Keine Ahnung was du spielst, ich spiele sehr gern und fast auschließlich online.Alking hat geschrieben: Die PS hat einfach das Problem, dass sie im Multiplayer Bereich untauglich ist. Das PSN ist nicht erst seit dem Hack das schlechtere Community System. Ich merke es ja an meiner PS3. Man spielt die Exclusives und danach staubt das Teil in der Ecke (aus spielerischer Sicht, BluRays schaue ich fast jedes WE), da die Online Spielerfahrung im Koop oder Multiplayer auf der Xbox eine bessere ist.
Nö kein Fanboy, nur ein Troll.Alking hat geschrieben: Aber stimmt, ich bin ja der Xbox Fanboy und habe keine Ahnung. Also verkauft sich die PS3 nicht so ausgezeichnet weil es in Japan ein Erdbeben gab
Seh ich auch so, auch wenns nervt noch immer eine PS2 rumstehen zu haben. Aber auf einige Spiele möchte ich einfach nicht verzichtenOpa hat geschrieben:
Keine Abschaffung der Abwärtskompatibilität =
1.) je verkaufter PS3 Einheit noch mehr Verlust bzw. seit man die Dinger nicht subventioniert weniger Gewinn
2.) weniger verkaufte PS2's mit großer Gewinnmarge
Ergo bedeutet eine Verdopplung der bisherigen Verkäufe mehr Verlust - ich vermute mal das war tatsächlich ein gewichtiges Argument gegen Abwärtskompatibilität.