Tekken X Street Fighter: Noch nicht in Entwicklung
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- 4P|BOT2
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Tekken X Street Fighter: Noch nicht in Entwicklung
Vor einem Jahr hatten Capcom und Namco Bandai ein Crossover-Projekt angekündigt: In zwei Spielen lassen die Hersteller ausgewählte Vertreter ihrer beiden bekanntesten Prügelspielreihen aufeinandertreffen.
Während Capcom aber schon seit ...</br>
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tr16un
- Beiträge: 170
- Registriert: 09.04.2010 23:18
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vnvnvb
also ich hoffe dass herr harada und sein team das balacing in ttt2 berarbeitet haben.ein paar chars sind von den frames und moves echt zu krass geworden.ein beispiel:bryan sollte mal nen stinknormalen uppercut im middle bereich wie fast alle anderen chars (d/f 2) bekommen.er hat ja schon den jet uppercute aber schön wäre es allemal:).
aber seis drum ich freue mich sehr auf die neuen beat em ups.wird ne geile zeit und die turniere erst...ach ja *seufz*
aber seis drum ich freue mich sehr auf die neuen beat em ups.wird ne geile zeit und die turniere erst...ach ja *seufz*
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howtodeleteacc
- Beiträge: 630
- Registriert: 11.11.2004 14:31
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Sehe ich das richtig?
Es wird ein Spiel geben in dem Ryu gegen Jin im SF Stil kämpft und ein Spiel in dem Ryu gegen Jin kämpft im Tekken Stil?
Das klingt verdammt doof.
1. Nehme ich an das es auch auf einer Blu Ray bzw. dem Format der 360 zu verstauen ist.
2. Zangief gegen Gun Jack/Jack2/Jacky Brown/usw. ist so episch das ich mir nicht 2 Spiele deswegen kaufen will ^^
Es wird ein Spiel geben in dem Ryu gegen Jin im SF Stil kämpft und ein Spiel in dem Ryu gegen Jin kämpft im Tekken Stil?
Das klingt verdammt doof.
1. Nehme ich an das es auch auf einer Blu Ray bzw. dem Format der 360 zu verstauen ist.
2. Zangief gegen Gun Jack/Jack2/Jacky Brown/usw. ist so episch das ich mir nicht 2 Spiele deswegen kaufen will ^^
- Sir Richfield
- Beiträge: 17249
- Registriert: 24.09.2007 10:02
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Drunkpunk, ja, das war der Plan. Es soll technisch gesehen die gleichen Spiele geben, aber eines auf Basis der SF Technik und eines auf Basis der Tekken Technik.
Persönlich kann mir SF x T geklaut bleiben, ich kann mit SF nix anfangen. Ich würde mich gerne auf TxSF freuen, also macht mal hinne da!
tr16un: Wozu braucht Bryan einen Uppercut? War es nicht Teil des Spielprinzips, dass jede Figur ihre Stärken, Schwächen und Eigenheiten hat?
Persönlich kann mir SF x T geklaut bleiben, ich kann mit SF nix anfangen. Ich würde mich gerne auf TxSF freuen, also macht mal hinne da!
tr16un: Wozu braucht Bryan einen Uppercut? War es nicht Teil des Spielprinzips, dass jede Figur ihre Stärken, Schwächen und Eigenheiten hat?
- Azure-Kite
- Beiträge: 36
- Registriert: 25.04.2011 23:23
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Teilweise gehen gewisse Teams wirklich zu sehr ab in TTT2,ich erinnere mich da an Nina +Lars.
Besonders Team juggles + Wall machen mir sorgen.
In Tekken 6 kann man ja schon alleine mit zerstörtem boden + Wand 80% ziehen.
Naja abwarten, wenn es sich als unbalanced herausstellt wird es sicher (hoffentlich ) gepatched.
BBCS hat ja auch schon mehrere balancing patches hinter sich. :wink:
Besonders Team juggles + Wall machen mir sorgen.
In Tekken 6 kann man ja schon alleine mit zerstörtem boden + Wand 80% ziehen.
Naja abwarten, wenn es sich als unbalanced herausstellt wird es sicher (hoffentlich ) gepatched.
BBCS hat ja auch schon mehrere balancing patches hinter sich. :wink:
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DerArzt
- Beiträge: 991
- Registriert: 07.10.2010 21:12
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Ich denke auch das TekkenXStreetFighter wesentlich anspruchsvoller in derMuramasa hat geschrieben:bin gespannt obs wirklich möglich ist, das street fighter charaktäre funktionierend in ein tekken spiel zu integrieren. wenn ja, gebührt das annerkennung.
Entwicklung ist als StreetFighterXTekken. Die Tekken-Charaktere setzen eher auf normale Kampftechniken und nicht so sehr auf
"übernatürliche Kräfte" wie es bei SF der Fall ist.
Auch bin ich gespannt wie die Steuerung bei beiden Spielen aussehen wird.
Vermutlich werden die Gast-Charaktere einfach an die jeweilige Steuerung angepasst.
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
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Darum geht es doch. SFxT hat die SF Mechanik und Combos, während bei TxST das Tekkentypische mit Juggle zum Einsatz kommen wird. Ist natürlich spannend wie das Balancing aussehen wird, da die Street Fighter Riege Distanzangriffe im Repertoir hat..DerArzt hat geschrieben:Ich denke auch das TekkenXStreetFighter wesentlich anspruchsvoller in derMuramasa hat geschrieben:bin gespannt obs wirklich möglich ist, das street fighter charaktäre funktionierend in ein tekken spiel zu integrieren. wenn ja, gebührt das annerkennung.
Entwicklung ist als StreetFighterXTekken. Die Tekken-Charaktere setzen eher auf normale Kampftechniken und nicht so sehr auf
"übernatürliche Kräfte" wie es bei SF der Fall ist.
Auch bin ich gespannt wie die Steuerung bei beiden Spielen aussehen wird.
Vermutlich werden die Gast-Charaktere einfach an die jeweilige Steuerung angepasst.
Interesant das die Ankündigung beider Titel vor Jahren bei den Tekkenmachern lediglich als Anküdigung der Vereinarung zu sehen ist und jetzt erst die tatsächlichen Arbeiten losgehen.
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Easy Lee
- Beiträge: 5375
- Registriert: 06.08.2008 17:03
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Soviel Entwicklungszeit wird da nicht nötig sein. Gerade die Tekken Reihe ist so eine typische Copy & Paste Serie. Die Street Fighter Charaktäre sind eine der wenigen Gelegenheiten, bei denen man mal neue Animationen zu sehen bekommen wird. Es wird Zeit, dass Physik-Engines das angestaubte Beat 'em Up Genre durchschütteln.
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Jimbei
- Beiträge: 596
- Registriert: 21.05.2008 14:34
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Die genaue Stelle in dem YouTube-Video: Yeeaah, zero percent!!
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CBT1979
- Beiträge: 568
- Registriert: 29.04.2010 10:55
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