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Minecraft: Persson über 360-Version

Verfasst: 15.07.2011 07:27
von 4P|BOT2

Minecraft

Verfasst: 15.07.2011 07:27
von Bedlam
"Ist die Xbox 360-Version - die übrigens nicht von Mojang selbst produziert wird - nur zeitlich exklusiv? Könnte Minecraft auch auf PS3 oder Wii U erscheinen? Persson erwidert nur: Er sei speziell angewiesen worden, diese Frage nicht zu beantworten."

D.h. dann in der Regel zeitexklusiv. Und während dieser Zeitexklusivität dürfen die Entwickler nicht darüber reden (wie bei Limbo & Co.) damit es ne zeitlang "richtig" exklusiv aussieht.

Wenn es komplett MS-exklusiv wäre, dann hätte MS wohl sicherlich auch kein Problem das im großen Stil auszuposauenen.

Verfasst: 15.07.2011 08:34
von dark91
[...]Könnte Minecraft auch auf PS3 oder Wii U erscheinen? Persson erwidert nur: Er sei speziell angewiesen worden, diese Frage nicht zu beantworten.


Ich dachte er wäre sein eigener Chef und der Kopf der ganzen Truppe? 8O

Wahnsinn was Minecraft für Kreise zieht, ein großteil meines Freundenkreises (lol, wortwitz?^^) zockt es intensiver als manche Vollpreistitel. Ich persönlich komme jedoch garnicht ran.

Lg Olli

Verfasst: 15.07.2011 09:01
von Levi 
dark91 hat geschrieben:[...]Könnte Minecraft auch auf PS3 oder Wii U erscheinen? Persson erwidert nur: Er sei speziell angewiesen worden, diese Frage nicht zu beantworten.


Ich dachte er wäre sein eigener Chef und der Kopf der ganzen Truppe? 8O
isser wohl auch ... und trotzdem hat meist der Publisher (im Fall Xbox360 wohl Microsoft) das letzte Wort, wenn es um das Produkt für den End-Kunden geht ... und wenn die im Vertrag sagen, er darf nix sagen, darf er halt nix sagen ...

... was Bedlams Theorie im Grunde nur bestätigt ...

Verfasst: 15.07.2011 09:02
von anigunner
Ich frage mich wie sie die ganzen Fanmods in die Konsolenversion bringen wollen? Der Reiz des Titels liegt ja auch mit darin das so viele Leute Mods und eigene Abenteuerkarten rausbringen, und das Spiel so erweitern. Ich kann mir nicht vorstellen dass das so auch bei der Konsolenversion sein wird. Höchstens als DLC?

Egal, ich habe auf jedenfall sehr viel Spaß mit dem Titel auf dem PC, und freue mich sehr auf die zukünftigen Erweiterungen.

Verfasst: 15.07.2011 09:11
von Levi 
anigunner hat geschrieben:Ich frage mich wie sie die ganzen Fanmods in die Konsolenversion bringen wollen? Der Reiz des Titels liegt ja auch mit darin das so viele Leute Mods und eigene Abenteuerkarten rausbringen, und das Spiel so erweitern. Ich kann mir nicht vorstellen dass das so auch bei der Konsolenversion sein wird. Höchstens als DLC?
tendenziell: garnicht ...ich glaube dass es wie folgt abgelaufen ist:

MS sieht:

ui ... da verkauft sich nen Spiel nen kleines Spiel eines kleinen Studios Millionenfach ... wir wollen cool sein, und auch nen stück vom Kuchen haben! ... bieten wir ihn einfach mal nen "exklusiv"-Vertrag an ....
worin der eigentliche Reiz des Spiels liegt, wissen die Vertriebsleute bei MS hingegen wohl nicht ...
ich persönlich glaube die Version wird ein Nischendasein führen, und man wird nen Jahr später über sie ähnlich fluchen, wie man es bei Oblivion für Konsole tut :D ...

Verfasst: 15.07.2011 09:34
von Jim Panse
Ich persönlich mag ja seinen Humor. Sein Blog (wordofnotch) ist auch recht aufschlussreich wenn man Minecraft zockt.

Verfasst: 15.07.2011 10:44
von derHobi
ich persönlich glaube die Version wird ein Nischendasein führen, und man wird nen Jahr später über sie ähnlich fluchen, wie man es bei Oblivion für Konsole tut :D ...
Und dann werden sich die MS-Leute wieder wundern, warum es sich so schlecht verkauft hat ;)
Aber wer weiß, vielleicht schlägts ja auch ein, eine Wii-Version würde ich sofort kaufen...

Verfasst: 15.07.2011 10:58
von 7yrael
derHobi hat geschrieben:
ich persönlich glaube die Version wird ein Nischendasein führen, und man wird nen Jahr später über sie ähnlich fluchen, wie man es bei Oblivion für Konsole tut :D ...
Und dann werden sich die MS-Leute wieder wundern, warum es sich so schlecht verkauft hat ;)
Aber wer weiß, vielleicht schlägts ja auch ein, eine Wii-Version würde ich sofort kaufen...
Hoffentlich implementieren sie das Spiel dann aber nicht so "gut", dass man für jeden Schlag tatsächlich schlagen muss :lol:

Verfasst: 15.07.2011 11:58
von Asgar06
mhh es gibt auf xbox indie games die mine craft fast 100 % kopieren und da klappt alles ganau so gut wie auf dem pc (auch das craften). warum denken alle immer "oh dann muss das auf der konsole ja ganz anders gemacht werden" Mann kann die maus tastatur steuerung immer auf es gamepad umlegen wenn mann etwas nach denkt. Und was meinte mein vorredner mit oblivion? war doch ein sehr gutes spiel auf konsole hatte nichts dran auszusetzen.

Verfasst: 15.07.2011 12:19
von KOK
Asgar06 hat geschrieben:mhh es gibt auf xbox indie games die mine craft fast 100 % kopieren und da klappt alles ganau so gut wie auf dem pc (auch das craften). warum denken alle immer "oh dann muss das auf der konsole ja ganz anders gemacht werden" Mann kann die maus tastatur steuerung immer auf es gamepad umlegen wenn mann etwas nach denkt. Und was meinte mein vorredner mit oblivion? war doch ein sehr gutes spiel auf konsole hatte nichts dran auszusetzen.
Es geht um den Mod-Support und wie der von den Fans genutzt wird. Und nein, auch steuerungstechnisch kann man nicht alles 1:1 von einer Maus/Tastatur-Steuerung auf eine Pad-Steuerung umlegen. Oder besser gesagt, man kann zwar viel machen, ob es dann aber noch spaß macht, ist eine andere Frage.

Verfasst: 15.07.2011 12:26
von Oshikai
Asgar06 hat geschrieben:mhh es gibt auf xbox indie games die mine craft fast 100 % kopieren und da klappt alles ganau so gut wie auf dem pc (auch das craften). warum denken alle immer "oh dann muss das auf der konsole ja ganz anders gemacht werden" Mann kann die maus tastatur steuerung immer auf es gamepad umlegen wenn mann etwas nach denkt. Und was meinte mein vorredner mit oblivion? war doch ein sehr gutes spiel auf konsole hatte nichts dran auszusetzen.
Bitte ? Du vergleichst diese Müllhaldenprodukte die dachte sie könnten sich am Hype beteiligen ernsthaft mit Minecraft ? Sry, aber die XBox Dinger sind bisher nur großer Mist ! ;)

Verfasst: 15.07.2011 12:32
von muskeljesus
Ich persönlich fand Oblivion auch auf der XBOX recht unterhaltsam. Aber zum Thema: Ich bezweifle, dass es eine Möglichkeit geben wird, Mods für die 360-Version von Minecraft zu erstellen, oder gar PC-Mods zu übertragen (Gott bewahre!). Technisch wäre es gar kein Problem, über XBOX live kostenlose Fan-Mods, meinetwegen von den Entwicklern "ausgesiebt, anzubieten. Da wird Microsoft aber den Teufel tun. Vielleicht gibt's kostenpflichtige Best-of-Fan-Mods-rip-off-super-fucking-special-DLCs für, sagen wir mal, 1200 MSpoints. Oder vielleicht gleich doch für, hmmm..., 4 Millionen Punkte? Wie wär's?

Verfasst: 16.07.2011 22:40
von Vernon
muskeljesus hat geschrieben:Ich persönlich fand Oblivion auch auf der XBOX recht unterhaltsam. Aber zum Thema: Ich bezweifle, dass es eine Möglichkeit geben wird, Mods für die 360-Version von Minecraft zu erstellen, oder gar PC-Mods zu übertragen (Gott bewahre!). Technisch wäre es gar kein Problem, über XBOX live kostenlose Fan-Mods, meinetwegen von den Entwicklern "ausgesiebt, anzubieten. Da wird Microsoft aber den Teufel tun. Vielleicht gibt's kostenpflichtige Best-of-Fan-Mods-rip-off-super-fucking-special-DLCs für, sagen wir mal, 1200 MSpoints. Oder vielleicht gleich doch für, hmmm..., 4 Millionen Punkte? Wie wär's?
Jup. Themenpakete made by Hausentwickler wirds da geben. Das Arabian Nights-Grafikpaket, ein Aliens-Grafikpaket, ein weissdergeierirgendeinscheissfälltdenenschonein-Paket.
Wo ich allerdings Probleme sehe, ist, eine zufällige Welt zu erschaffen, die nur vom eigenen Speicher begrenzt ist. Okay, das ist wahrscheinlich möglich... da der Xbox-Speicher...naja.
edit: und Oblivion auf der 360 fand ich auch gut.

Verfasst: 20.07.2011 19:14
von Zomboli
Bei der Konsolenversion fehlen letzendlich aber die Möglichkeiten des Moddens, was mich bei Minecraft zumindest weiterhin an den PC bindet.