Dead to Rights 2: Schüsse, Bisse & Tritte

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4P|Bot
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Dead to Rights 2: Schüsse, Bisse & Tritte

Beitrag von 4P|Bot »

Mit Colt, Fuß und scharfen Zähnen: Auch in <B>Dead to Rights 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4615')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> aus dem Hause Namco seid ihr wieder als Entwaffnungskünstler zusammen mit eurem Hund Shadow unterwegs. 13 neue Spezialbewegungen sollen den Kriminellen noch schneller und spektakulärer Knüppel und Pistole entwenden. Im Nahkampf soll es dank Macheten und Schwertern ordentlich zur Sache gehen, aber auch das konventionelle Waffenarsenal wurde um Raketenwerfer und Landminen erweitert. Die Verbrecherjagd wird im Herbst 2004 für PS2 und Xbox veröffentlicht; Bilder warten in der <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... Galerie</A> auf euch.
johndoe-freename-61219
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Beitrag von johndoe-freename-61219 »

Also ganz so übel war der erste Teil nicht. Bin mal gespannt, ob das Sequel noch was drauflegt oder nur wieder verschlimmbessert.