Zynga: "Spiele sollten kostenlos sein"

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FPRobber
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Beitrag von FPRobber »

SonicSuperfast hat geschrieben:
Spiele sind nicht günstig. Durchschnittlich legen Konsolenbesitzer zwischen 60 und 70 Euro für aktuelle Titel auf den Tisch, während PC-Spieler zwischen 40 und 50 Euro berappen müssen. Entgegen diesem Trend und steigenden Verkaufspreisen verkündet das auf Social Games spezialisierte "Trend-Unternehmen" Zynga, dass Spiele generell kostenlos sein sollten.
Wer zahlt denn so viel für Konsolenspiele? [...]
Es gibt zwei große Gruppen:

Die, die einfach irgendwo kaufen
Diese Gruppe zahlt oft 60-70€ für Konsolenspiele. Bzw. 50-60€ auf Steam für PC-Spiele

Die, die möglichst wenig zahlen wollen
Diese Gruppe wird die meisten Spiele wahrscheinlich piraten

Und dann gibt es noch eine relativ kleine Gruppe zu der wir gehören
Wir wollen auch möglichst wenig zahlen aber zugleich haben wir Respekt vor den Entwicklern. Wir importieren aus dem Ausland bzw. warten Deals auf Steam ab.

GreatReaper534 hat geschrieben:Was machen eigentlich die über 1.300 Leute die bei Zynga arbeiten ?
Geld zählen :lol:
Zuletzt geändert von FPRobber am 04.07.2011 19:33, insgesamt 3-mal geändert.
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dcc
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Beitrag von dcc »

Ich kaufe meine Games bei Aktionen und importiere.
Pro PS3 game habe ich nicht mehr als 20€ gezahlt und habe dennoch alle top Titel.

Einfach 2-3 Jahre warten bis die Konsole Reif ist, dann zockt es sich günstiger und ohne Ärger.

Und social games...habe ich bisher nie angerührt und werde ich auch nicht. Social gaming ist für mich eine LAN oder mit paar Leuten an der Konsole. Aber nicht so ein Internetquatsch mit Minispielen.

Und Micropayments sind teurer als vollwertige Spiele , man zahlt sie lediglich in einer Art Ratenzahlung ab, welche am Ende dann doch mehr gekostet hat.
Zuletzt geändert von dcc am 04.07.2011 19:38, insgesamt 1-mal geändert.
Mr. Hunter
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Beitrag von Mr. Hunter »

FPRobber hat geschrieben:
SonicSuperfast hat geschrieben:
Spiele sind nicht günstig. Durchschnittlich legen Konsolenbesitzer zwischen 60 und 70 Euro für aktuelle Titel auf den Tisch, während PC-Spieler zwischen 40 und 50 Euro berappen müssen. Entgegen diesem Trend und steigenden Verkaufspreisen verkündet das auf Social Games spezialisierte "Trend-Unternehmen" Zynga, dass Spiele generell kostenlos sein sollten.
Wer zahlt denn so viel für Konsolenspiele? [...]
Es gibt zwei große Gruppen:

Die, die einfach irgendwo kaufen
Diese Gruppe zahlt oft 60-70€ für Konsolenspiele. Bzw. 50-60€ auf Steam für PC-Spiele

Die, die möglichst wenig zahlen wollen
Diese Gruppe wird die meisten Spiele wahrscheinlich piraten

Und dann gibt es noch eine relativ kleine Gruppe zu der wir gehören
Wir wollen auch möglichst wenig zahlen aber zugleich haben wir Respekt vor den Entwicklern. Wir importieren aus dem Ausland bzw. warten Deals auf Steam ab.
:
Du Scheinst ne Gruppe vergessen zu haben. Die die nur Importiren wenn es sein muss. So wie ich. Ich importiere doch nicht wenn ich nicht muss. Da stehe ich am Ende schlechter da als vorher.
GreatReaper534
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Beitrag von GreatReaper534 »

dcc hat geschrieben:Und Micropayments sind teurer als vollwertige Spiele , man zahlt sie lediglich in einer Art Ratenzahlung ab, welche am Ende dann doch mehr gekostet hat.
Also mit sowas wie...Zynsen ? :mrgreen:
dcc
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Beitrag von dcc »

GreatReaper534 hat geschrieben:
dcc hat geschrieben:Und Micropayments sind teurer als vollwertige Spiele , man zahlt sie lediglich in einer Art Ratenzahlung ab, welche am Ende dann doch mehr gekostet hat.
Also mit sowas wie...Zynsen ? :mrgreen:
Jup, Zynsen und Microzynsen ! :D
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Crank LuCKer
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Beitrag von Crank LuCKer »

Wie hinterlistig und falsch diese Aussage ist....
Sie verdienen an jeder Ecke mit ihren Microtransaktionen,die man teilweise zwanghaft macht,da man diese Pints brauch um im Spiel voranzukommen....
Bild
Soraldor
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Beitrag von Soraldor »

Boesor hat geschrieben:
KaworuLangley hat geschrieben:
Stimmt, ich muss mich korrigieren, mit seinen 4 Jahren am Markt hat das Unternehmen sicherlich genug wirtschaftliche Weitsicht entwickelt, um einer Pleite zu entgehen. Wird wohl sicher nicht irgendwelche kurzfristigen Erfolge ausnutzen.
Keimax
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Beitrag von Keimax »

GreatReaper534 hat geschrieben:Was machen eigentlich die über 1.300 Leute die bei Zynga arbeiten ?
Ähmm

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Für jedes bestehende und noch austehende Projekt werden zig Leute aus den
oben genannten Departments gebraucht. Das machen die.
Cohaagen
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Beitrag von Cohaagen »

SonicSuperfast hat geschrieben:
Spiele sind nicht günstig. Durchschnittlich legen Konsolenbesitzer zwischen 60 und 70 Euro für aktuelle Titel auf den Tisch, während PC-Spieler zwischen 40 und 50 Euro berappen müssen. Entgegen diesem Trend und steigenden Verkaufspreisen verkündet das auf Social Games spezialisierte "Trend-Unternehmen" Zynga, dass Spiele generell kostenlos sein sollten.
Wer zahlt denn so viel für Konsolenspiele? Wenn man in UK bestellt, kriegt man jedes Spiel zum Release für unter 40€ und auch bei dt. Händlern sind doch 60€ max. wenn man sich nicht gerade bemühen will 70€ auszugeben...
Zudem kauft auch nicht jeder alle seine Spiele gleich in der ersten Woche oder im ersten Monat, sondern einige erst nach der ersten oder x-ten Preissenkung. In 2008 kam die BIU noch auf Durchschnittspreise von ca. 20 € bei PC-Spielen, 30 € bei Handheldspielen und 40 € bei Konsolenspielen... und das im hochpreisigen Deutschland.

In den Jahren 2009 und 2010 wurde sogar nur noch durchschnittlich 37 € pro Konsolenspiel gezahlt. Und wenn man sich den durch das Überangebot immer schnelleren internationalen Preisverfall anschaut (z.B. Toptitel vom Vorjahr wie Mass Effect 2 für 6 Pfund, Steam-Angebote, 2für1-Angebote bei Amazon.de), werden die Durchschnittspreise in allen Bereichen (PC, Konsolen und Handhelds) noch viel weiter runtergehen.
Gnu64
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Beitrag von Gnu64 »

Bis zu einem gewissen Grad haben Sie recht, Ich selber bemerke das ich immer öfter meine Xbox 360 ausgeschaltet lasse und im Bett lieber auf dem iPhone zock da es auch hier Spiele mit langanhaltendem Spielspaß gibt, für praktisch jedes Genre und das entweder für Lau oder für 79 Cent (Inotia 3 hab ich bereits über 30 Stunden reine Spielzeit und kein Ende in Sicht, mit Microtransaktionen dazu gezühlt habe ich immer noch weniger als wie 5 Euro dafür ausgegeben und ich bin grad mal Level 74 - Max ist 110) Spiele wie Zenonia 1-3, Inotia 1-3, Dungeon Hunter 2, Infinity Blade, Order&Chaos, Supermarket Mania 2, GAME DEV STORY(!!!!) bieten ein extrem gutes Preis/Leistungsverhältnis und spätestens seit Minecraft wissen wir das es nicht auf die Grafik ankommt sondern andere Dinge viel wichtiger sind

Was ich noch sehr bemerkenswert finde ist, die Handygames werden mit KOSTENLOSEM Content regelrecht zugespammt

Beispiel? Dead Space für iOS, Arena&Multiplayer Modus kostenlos nachgepatcht, Infinity Blade das selbe, Uber Racing wurde die Grafik in Form von höher aufgelösten Texturen verbessert + zusätzliche Strecken und Wagen und das sind nur sehr sehr wenige Beispiele

Auf Konsolen und PC darf man dagegen für 5 lausige Maps 15 Euro bezahlen für den Preis bekomm ich 10-15 iPhone Games die mich länger unterhalten
GreatReaper534
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Beitrag von GreatReaper534 »

Keimax hat geschrieben:
GreatReaper534 hat geschrieben:Was machen eigentlich die über 1.300 Leute die bei Zynga arbeiten ?
Ähmm

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Für jedes bestehende und noch austehende Projekt werden zig Leute aus den
oben genannten Departments gebraucht. Das machen die.
Scheint mir trotzdem etwas viel, schaut man sich deren Spiele mal so an.
Valve hat afaik auch nur ca. 300 Leute und jetz bitte keine geschmacklosen Ep³/HL³ Witze :)
johndoe1082890
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Beitrag von johndoe1082890 »

FPRobber hat geschrieben:
Und dann gibt es noch eine relativ kleine Gruppe zu der wir gehören
Wir wollen auch möglichst wenig zahlen aber zugleich haben wir Respekt vor den Entwicklern. Wir importieren aus dem Ausland bzw. warten Deals auf Steam ab.
:
Das ich das richtig verstehe, "wir" zeigen Respekt in dem wir warten bis das Spiel so alt ist das es verschleudert wird um irgendwie noch Gewinn zu fahren aus einem veraltetem Produkt. Natürlich ist dann schon beim Publisher die Kosten/Nutzen Rechnung gelaufen und der Entwickler wurde dann auch schon fertig beurteilt. Das ist wirklich respektvoll.

Das ist wie wenn man einen sagen wir Möbelbauer vor Ort hat und obwohl uns so viele gefällt erst einmal warten und nichts kaufen. Und wenn er dann seinen Laden schließen muss und den Ausverkauf startet um wenigstens seine Schulden irgendwie zu begleichen. Tja dann kommen "wir" und zeigen unseren Respekt und kaufen seinen Kram quasi zu den reinen Materialkosten.

Also fleddern wir einfach nur noch die Reste und das ist dann respektvoll.

Sehr beeindruckend, ich lerne wirklich nie aus.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

tadL hat geschrieben:Sehr beeindruckend, ich lerne wirklich nie aus.
Respekt ist relativ. Und zudem vollkommen scheissegal, wenn es nur um ein Geschäft zwischen Anbieter und Kunde geht. Da geht es nur um das Finden des richtigen Preises für die jeweilige Nachfrage.

"Respekt", das sollte man sich für den zwischenmenschlichen Umgang aufsparen. Ich muss zB. einen Ladeninhaber nicht mögen, aber wenn ich in seinem Laden stehe, dann sollte ich ihn mit Respekt behandeln, auch wenn ich nur auf der Suche nach billigen Schnäppchen bin und ihn nicht dumm anpflaumen, weil er keine billigen Schnäppchen hat, sondern mich einfach nur höflich verabschieden und den Laden verlassen.

Zu fordern, dass man Entwicklern nur sofort beim Release den vollen Retailpreis zahlen sollte, dass ist kein Zeichen für Respekt, sondern für emotionale Abhängigkeit.
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
FlyingHorst
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Beitrag von FlyingHorst »

Was vielleicht vielen, die hier das Minimalspieldesign und die Ziellosigkeit der Zynga-Spiele bemängeln, entgangen ist, ist der eigentliche Grund für den Erolg und somit Marktwert von Zynga. Und der legt die Betonung bei "Social Game" wohl eindeutig auf Social. Das Gaming hat als wesentlichen Bestandteil den mühelosen Kontakt zu mehr oder weniger bekannten Menschen, was wiederum nach Maslow ein elementares menschliches Bedürfnis ist. Dies zu stillen, ohne den Sessel zu verlassen möchte erst einmal erledigt sein. In Verbindung mit einem Facebook-Online entsteht so eine Mixtur aus Chatten, Beschäftigung in Form von Spielen, Nachrichten lesen und diskutieren, Beschenken, sich gegenseitig beurteilen usw, was immer mehr Zeit aufbraucht und so keine Langeweile aufkommen lässt. Hinzu kommt der StatusQuo-Faktor einer möglichst langen Freundesliste.

Kurzum: In einer Zeit, in der viele Menschen die Online-Community als Normalzustand wahrnehmen und in der soziale Kontakte leichter und zugleich doch unschärfer und belangloser werden, sind an solche Konstrukt wie zb Facebook angeheftete und dazu fast schon symbionte Modelle, also eben Zynga-Spiele, ebenfalls sehr erfolgreich.
johndoe1082890
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Beitrag von johndoe1082890 »

Kajetan hat geschrieben: Zu fordern, dass man Entwicklern nur sofort beim Release den vollen Retailpreis zahlen sollte, dass ist kein Zeichen für Respekt, sondern für emotionale Abhängigkeit.
Wer hat denn das gefordert? In meinen Text steht das nicht.

Aber danke, auch der Einblick in deine Gedankenwelt ist mhh sehr interessant. Nebenbei ist Respekt nicht relativ, er ist da oder nicht. So einen bullshit von wegen relativ labern die geistig beschränkten die man meist an der Berufswahl erkennt, Anwälte sind meist Vertreter dieser evolutionären Unteschicht.
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