Battlefield 3: Die Multiplayer-Philosophie

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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

Der soll nicht soviel rumlabern, sondern Taten folgen lassen....

Man hört nur immer, dass BF3 sich wieder mehr an BF2 orientieren soll, tatsächlich ist es aber immernoch mehr ein Bad Company.

Klassische Healthbars statt Regeneration wäre zB so ein deutliches Signal, dass sie es tatsächlich ernst meinen. Spezifischere Klassen statt so ein Hybrid-Gewurschtel, und das Squad-Respawn ist immernoch viel zu einfach.
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diehenne
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Beitrag von diehenne »

tay-one hat geschrieben:
bouncer19 hat geschrieben:Es ist doch nicht so schwer wenigsten 1 mal sich zu informieren bevor man meckert,flamt und müll labert!

Zu 100 mal.
PC 64 SPIELER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
KONSOLE 24 (maps begrenzt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Nur einmal bitte nur einmal.....
Nein, dass geht nicht. Das würde ja heißen, man würde sich erst Gedanken machen und dann reden/schreiben, dass entzieht sich jeglicher Vorstellungskraft.

Unterlass bitte solche mutwilligen fantasievollen Äußerungen!
Recht hat er! Schön blöd solch hohe Erwartungen zu haben. :roll:
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Ragnil
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Beitrag von Ragnil »

Scipione hat geschrieben:
Klassische Healthbars statt Regeneration wäre zB so ein deutliches Signal, dass sie es tatsächlich ernst meinen.
Healthbars gibt es! Schaut euch mal die Multiplayer videos von der E3 oder den Multiplayer Trailer an. Da ist eine Healthbar unten rechts über der Munitionsanzeige. Sieht sogar so aus als ob es sich nicht von selbst regeneriert.
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

Ragnil hat geschrieben:
Scipione hat geschrieben:
Klassische Healthbars statt Regeneration wäre zB so ein deutliches Signal, dass sie es tatsächlich ernst meinen.
Healthbars gibt es! Schaut euch mal die Multiplayer videos von der E3 oder den Multiplayer Trailer an. Da ist eine Healthbar unten rechts über der Munitionsanzeige. Sieht sogar so aus als ob es sich nicht von selbst regeneriert.
Erst hab ich nichts entziffern könne, aber wenn mans ne Weile beobachtet (Zeitraum zwischen 1:00 - 1:32), erweckt es ganz den Anschein, eine Lebensanzeige zu sein... und sie regeneriert sich doch.

http://www.youtube.com/watch?v=bCbwOxmVYOE

Und wenn schon... wer braucht sowas im HardcoreMode. ;D
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

Regeneration ist doch okay? Die ist in Bad Company 2 jetzt nicht wahnsinnig schnell oder überstark.
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

Erynhir hat geschrieben:Regeneration ist doch okay? Die ist in Bad Company 2 jetzt nicht wahnsinnig schnell oder überstark.
Oder man spielt einfach hardcore.

Zum Glück wird auf jedermanns Wünsche Rücksicht genommen. Warum sich trotzdem noch welche beschweren (death-match-pfui-bäh, regeneration-healthbar-bäh-pfui), ist mir schleierhaft.
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

Sich nicht zu beschweren über Konsolisierung abzocke oder ähnliches ist doch Out^^
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SixBottles
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Beitrag von SixBottles »

Dunkeliz hat geschrieben: Erst hab ich nichts entziffern könne, aber wenn mans ne Weile beobachtet (Zeitraum zwischen 1:00 - 1:32), erweckt es ganz den Anschein, eine Lebensanzeige zu sein... und sie regeneriert sich doch.

http://www.youtube.com/watch?v=bCbwOxmVYOE

Und wenn schon... wer braucht sowas im HardcoreMode. ;D
Erynhir hat Folgendes geschrieben:
Regeneration ist doch okay? Die ist in Bad Company 2 jetzt nicht wahnsinnig schnell oder überstark.


Oder man spielt einfach hardcore.
na super... ne regeneration ist überhaupt nicht ok... wozu braucht man medics wenn sioch die lebensenergie (wenn ich s richtig entziffern konnte) von 30% auf 100% in 5 sec regeneriert?!

und hardcoremodus?! was denn bitte ein hardcore modus bei BF?! spielen wir hier COD?!

anfangs war ich noch voller hoffnung... jetzt erwarte ich langsam nur noch nen vom pc profitierenden bad company klon...

wahrscheinlioch zeigen sie auch deswegen keine mp parts... erstmal alle durch die grafik aufgeilen... schön gegen activision hetzen... und bloß keine angepisste comunity in den eigenen foren riskieren...


wie siehts eigentlich mit der geschlossenen beta aus? läuft die schon? ich mein das spiel soll in 3 monaten rauskommen... wärs dann nich langsam an der zeit sich ums balancing des mp zu kümmern?
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muselgrusel
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Beitrag von muselgrusel »

SixBottles hat geschrieben:
na super... ne regeneration ist überhaupt nicht ok... wozu braucht man medics wenn sioch die lebensenergie (wenn ich s richtig entziffern konnte) von 30% auf 100% in 5 sec regeneriert?!

und hardcoremodus?! was denn bitte ein hardcore modus bei BF?! spielen wir hier COD?!

anfangs war ich noch voller hoffnung... jetzt erwarte ich langsam nur noch nen vom pc profitierenden bad company klon...

wahrscheinlioch zeigen sie auch deswegen keine mp parts... erstmal alle durch die grafik aufgeilen... schön gegen activision hetzen... und bloß keine angepisste comunity in den eigenen foren riskieren...


wie siehts eigentlich mit der geschlossenen beta aus? läuft die schon? ich mein das spiel soll in 3 monaten rauskommen... wärs dann nich langsam an der zeit sich ums balancing des mp zu kümmern?
Wie du rumjammerst.. :roll:

BF2 war auch nicht BF1942 oder?
"Who are you to judge the life I live? I know I'm not perfect and I don't live to be.
But, before you start pointing fingers, make sure your hands are clean."
Pit|Nix Treff
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Beitrag von Pit|Nix Treff »

bouncer19 hat geschrieben:Es ist doch nicht so schwer wenigsten 1 mal sich zu informieren bevor man meckert,flamt und müll labert!

Zu 100 mal.
PC 64 SPIELER!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
KONSOLE 24 (maps begrenzt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Nur einmal bitte nur einmal.....
Such dir eine Leben oder eine Brücke ....
In einem Artikel stand 32 Spieler.... Welcher das war, weis ich net mehr. Knapp 3wochen is es her.
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

Dunkeliz hat geschrieben:
Erynhir hat geschrieben:Regeneration ist doch okay? Die ist in Bad Company 2 jetzt nicht wahnsinnig schnell oder überstark.
Oder man spielt einfach hardcore.

Zum Glück wird auf jedermanns Wünsche Rücksicht genommen. Warum sich trotzdem noch welche beschweren (death-match-pfui-bäh, regeneration-healthbar-bäh-pfui), ist mir schleierhaft.
Wem selbst-regenerierende Gesundheit besser gefällt, gut, darüber werd ich nicht streiten. Mir gefällt es jedenfalls nicht
Es gibt eine ganze Latte von unterschiedlichen Konsequenzen im Gameplay, die sich aus den beiden Systemen - Auto-Regeneration oder keine Auto-Regeneration - ergeben. Alles aufzuzählen würde jetzt den Rahmen sprengen, aber es beginnt schonmal damit, dass die Klasse des Medic locker um 500% aufgewertet würde, und zwar ohne das man ihm ein fettes MG in die Hand drückt. Zudem wird Teamplay noch stärker gefördert und es kommt das taktische Element des "Verschleisses" hinzu. Dh man kann nicht irgendwo auf der Map alleine rumkaspern, denn je nach Klasse geht einem irgendwann entweder die Munition oder die Gesundheit aus.


Hardcore-Mode ist für mich auch keine Alternative. Zur Abwechslung vielleicht mal ganz nett, aber ehrlich gesagt empfinde ich den Hardcore-Mode alles andere als Hardcore. Wer zuerst den Gegner sieht gewinnt, weil 1-2 Treffer schon tödlich sind. Spannende Duelle ergeben sich dadurch kaum. Ausserdem forciert es das Campen.
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muselgrusel
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Beitrag von muselgrusel »

Scipione hat geschrieben: Wem selbst-regenerierende Gesundheit besser gefällt, gut, darüber werd ich nicht streiten. Mir gefällt es jedenfalls nicht
Es gibt eine ganze Latte von unterschiedlichen Konsequenzen im Gameplay, die sich aus den beiden Systemen - Auto-Regeneration oder keine Auto-Regeneration - ergeben. Alles aufzuzählen würde jetzt den Rahmen sprengen, aber es beginnt schonmal damit, dass die Klasse des Medic locker um 500% aufgewertet würde, und zwar ohne das man ihm ein fettes MG in die Hand drückt. Zudem wird Teamplay noch stärker gefördert und es kommt das taktische Element des "Verschleisses" hinzu. Dh man kann nicht irgendwo auf der Map alleine rumkaspern, denn je nach Klasse geht einem irgendwann entweder die Munition oder die Gesundheit aus.


Hardcore-Mode ist für mich auch keine Alternative. Zur Abwechslung vielleicht mal ganz nett, aber ehrlich gesagt empfinde ich den Hardcore-Mode alles andere als Hardcore. Wer zuerst den Gegner sieht gewinnt, weil 1-2 Treffer schon tödlich sind. Spannende Duelle ergeben sich dadurch kaum. Ausserdem forciert es das Campen.
Du sprichst mir aus der Seele :wink:
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But, before you start pointing fingers, make sure your hands are clean."
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Erynhir
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Beitrag von Erynhir »

SixBottles hat geschrieben: na super... ne regeneration ist überhaupt nicht ok... wozu braucht man medics wenn sioch die lebensenergie (wenn ich s richtig entziffern konnte) von 30% auf 100% in 5 sec regeneriert?!
In Bad Company 2 ist es so:
Six seconds after taking damage, the player will recover three health per second.
http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/
Ich denke mal, dass Battlefield 3 am Ende auch in die Richtung einschlagen wird.
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

muselgrusel hat geschrieben:
Wie du rumjammerst.. :roll:

BF2 war auch nicht BF1942 oder?
Hmm vom Gameplay her schon war fast identisch sogar die Klassen. Nur die Technik des Spiel wurde moderner.
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

SixBottles hat geschrieben:und hardcoremodus?! was denn bitte ein hardcore modus bei BF?! spielen wir hier COD?!
Und was will ich mit ner Lebensanzeige? Sin wa hier bei Halo oder was?

Und sehr viel mehr Hits kann man bei BF2 auch nicht einstecken. So gesehen kaum ein Unterschied, wenn überhaupt. Was maulst du also rum!?
wahrscheinlioch zeigen sie auch deswegen keine mp parts... erstmal alle durch die grafik aufgeilen... schön gegen activision hetzen... und bloß keine angepisste comunity in den eigenen foren riskieren...
Und wo wird gegen Activision gehetzt?

Und MP-Parts wurden bereits gezeigt und normal/hardcore sind bereits offiziell bestätigt.


Scipione hat geschrieben:Hardcore-Mode ist für mich auch keine Alternative. Zur Abwechslung vielleicht mal ganz nett, aber ehrlich gesagt empfinde ich den Hardcore-Mode alles andere als Hardcore. Wer zuerst den Gegner sieht gewinnt, weil 1-2 Treffer schon tödlich sind. Spannende Duelle ergeben sich dadurch kaum. Ausserdem forciert es das Campen.
Es sind eher 4-5 hits. Und ich wiederhole:
Sin wa hier bei Halo oder was?

...mehr Hits kann man bei BF2 auch nicht einstecken. So gesehen kaum ein Unterschied, wenn überhaupt.
Wer campt, verliert. Diese Erfahrung hab ich in BFBC2 oft genug gemacht.


Sorry, aber das ist klassischer kleinkarierter Scheiss, den ihr hier abzieht.
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