Weil heute jede Progressive-Gilde einfach ein eingespieltes Team ist? Das CC, Heal-Rotation, Positioning etc. einfach wie von Hand von alleine funktionieren? Früher waren die Spieler einfach nur schlecht. Wenn man aber sich anguckt, wie die Taktik von C'thun damals war, dann hat das nicht wirklich was mit Anspruch zu tun. Zumal zu Classic-Zeiten auch gerne Content-Blocker eingebaut wurden und dementsprechend Bosse auch einfach nicht legbar waren. Das hatte nichts mit Anspruch zu tun.
Außerdem gibt es heute die Einteilung zwischen normalen Raids und Hardcore. Und bei Hardcore haben pro Server nur eine handvoll Gilden, meistens sogar nur 1-2 Gilden den Content clear, alle anderen beißen sich noch immer die Zähne aus. Verdrehen Sie hier mal bitte nicht die Fakten.
Und heute gehen 5er Inis zu viert ohne CC? Das geht nicht mal mehr in den normalen Inis, bzw. nur, wenn man schon größtenteils episch ausgerüstet ist. Aber jetzt, wo sie es ansprechen: damals hat man CC grundsätzlich nicht benutzt. Das konnten die Leute nicht. Die meisten Schurken hatten kein Imp-Sap geskillt (das musste man damals nocht skillen), Priests wussten nicht, was shakkeln ist, Hunter waren zu blöde zum Fallenlegen etc. etc. CC ging damals rein gar nichts. Heute hat jede Klasse CC und die werden genutzt.
Es ist einfach nur, das der Skill der Spieler im Vergleich zu den Spielern zu Classic-Zeiten um ein vielfaches höher ist. Liegt vielleicht auch daran, daß manche es schon seit Jahren zocken.
Und zu ihrem dritten Punkt:
Damals waren die Spieler genau so Egoisten. Die "Bereitschaft zur Aufopferung" kam nur deswegen zustande, weil das Spiel einfach so unzulänglich sonst war, im Vergleich zu heute. Aber sicherlich nicht aus Nächstenliebe. Ich weiß ja noch ganz genau, wie das PvP auf einem PvP-Server einfach nur eine Gank-Hölle war, als das Ehrensystem eingeführt wurde - da, wo es noch keine BGs gab und man Ehre nur durch Open-PvP erringen konnte. Genau da hat sich doch das wahre Gesicht der Spieler von damals gezeigt. Genau so Egoisten wie heute. Nur ist WoW heute wesentlich zulänglicher, was den Content betrifft, so daß der "Charakter" der Spieler wesentlich freier zu Vorschein kommt. Aber wirklich besser war das damals nicht. Ich verweise nochmal auf den Brachland-Chat: da hat man sich gegenseitig die Mütter beleidigt, als wäre es ganz normaler Ton. Sowas liest man heute wesentlich seltener.
WoW: Probe-Version erweitert und BC kostenlos
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Sorry, aber das sehe ich einfach etwas anders.
Heute ist WoW sehr verzeihlich und das hat absolut nichts mit "die Leute sind eingespielt" zu tun.
Wenn ich da z.B. an BurningCrusade denke. Ein einziger Würfelklick eines einzigen Spielers bei Maggy verkackt und 25 Leute lagen tot rum.
Ein Sheep verschlafen, die Gruppe lag tot rum.
usw.
Damals musste einfach JEDER Handgriff von JEDEM sitzen, sonst hat man verkackt - und das ist einfach nicht mehr vorhanden.
Und dass die Leute nach sovielen Jahren jetzt eingespielt wären kann ich nicht bestätigen.
95% der Leute, mit denen ich in Classic und BC geraidet habe, haben ihre Accounts mit WotLK gekündigt und sind bis heute nicht ins Spiel zurückgekehrt.
Stattdessen darf man sich nur noch mit Neulingen rumärgern, die einfach überhaupt nichts auf die Reihe bekommen und einfach nur Marken farmen um Epics zu kaufen.
Heute ist WoW sehr verzeihlich und das hat absolut nichts mit "die Leute sind eingespielt" zu tun.
Wenn ich da z.B. an BurningCrusade denke. Ein einziger Würfelklick eines einzigen Spielers bei Maggy verkackt und 25 Leute lagen tot rum.
Ein Sheep verschlafen, die Gruppe lag tot rum.
usw.
Damals musste einfach JEDER Handgriff von JEDEM sitzen, sonst hat man verkackt - und das ist einfach nicht mehr vorhanden.
Und dass die Leute nach sovielen Jahren jetzt eingespielt wären kann ich nicht bestätigen.
95% der Leute, mit denen ich in Classic und BC geraidet habe, haben ihre Accounts mit WotLK gekündigt und sind bis heute nicht ins Spiel zurückgekehrt.
Stattdessen darf man sich nur noch mit Neulingen rumärgern, die einfach überhaupt nichts auf die Reihe bekommen und einfach nur Marken farmen um Epics zu kaufen.
Hm das ist so nicht ganz richtig. Richtig ist, dass der Tauren "Paladin" aus Spielenginetechnischer Sicht Paladin heisst. Aber Loretechnisch steht dahinter der Kult/die Gemeinschaft der Sonnenläufer, die anders als ihre Kollegen, die die Erdenmutter verehren, eben die Sonne verehren. Sonne als Synonym für das "Licht".Ugchen hat geschrieben: Ebenso mit dem Paladin. Es hieß ursprünglich noch "Paladine gehören einem edlen Orden an und sind nur so mächtig, weil sie die Kraft des Lichts haben. Das Licht geht nur zu Leuten, die ein reines Herz haben usw. blabla im Laufe der Zeit wurde diese Ehre auch den Zwergen zu Teil, weil diese die gleichen edlen Ziele verfolgen".... Und wie sieht es in Cataclysm aus? Tauren-Paladine!!!!! Tauren... Eine Rasse, die eher naturverbunden, wild und kriegslustig ist, also genau das Gegenteil von dem was man braucht um eine Paladin zu werden.
Das Licht steht jedem Individuum zur Verfügung, vorrausgesetzt man glaubt von ganzem Herzen. D.h. der "Paladin" sollte prinzipell allen Rassen zur Verfügung stehen (ausgenommen Dämonen vllt).
- XenolinkAlpha
- Beiträge: 1742
- Registriert: 04.01.2011 18:05
- Persönliche Nachricht:
Genau aus dieser inkonsistentenLore von Warcraft, denn seien wir mal ehrlich, bereits vor WoW waren durch mehrere Comics, Bücher, Spiele, etc. von verschiedenen Autoren nicht alles klar was das Warcraft Universum betrifft und meist der Inhalt interpretationswürdig, so warte ich schon sehnsüchtig auf Star Wars: TOR.
Denn da kann man sich sicher sein, dass die Lore nicht vergewaltigt wird und es wird jede Fraktion ihre eigenen Klassen besitzen und das bombenfest. Würde Bioware zulassen, dass z.b. auch Jedi Ritter für das Imperium kämpfen dürfen, dann würde George Lucas höchstpersönlich wutentbrandt vom Stuhl springen und EA die Lizenz entziehen.
Es seidenn man würde konvertieren, aber dafür gibt es leider noch keine Pläne, jedoch wäre es storytechnisch sehr interessant, von der Dunklen Seite zur Hellen oder umgekehrt zu wechseln.
Denn da kann man sich sicher sein, dass die Lore nicht vergewaltigt wird und es wird jede Fraktion ihre eigenen Klassen besitzen und das bombenfest. Würde Bioware zulassen, dass z.b. auch Jedi Ritter für das Imperium kämpfen dürfen, dann würde George Lucas höchstpersönlich wutentbrandt vom Stuhl springen und EA die Lizenz entziehen.
Es seidenn man würde konvertieren, aber dafür gibt es leider noch keine Pläne, jedoch wäre es storytechnisch sehr interessant, von der Dunklen Seite zur Hellen oder umgekehrt zu wechseln.

