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Resident Evil Mercenaries 3D: Ohne Savegame-Reset

Verfasst: 27.06.2011 13:18
von 4P|BOT2
Die Hersteller kommen mit der einen oder anderen Idee daher, um entweder am Gebrauchtmarkt zu partizipieren oder ihm das Leben etwas zu erschweren. Einen Weg abseits des <em>Project $10</em>-Pfades scheint Capcom jetzt mit Resident Evil Mercenaries 3D: Ohne Savegame-Reset

4Players lebt.

Verfasst: 27.06.2011 13:18
von sette07
Wahnsinn, es ist 13:15 und die erste News auf Eurer Seite. :D

Ich werd mir trotzdem nur "neue" Spiele kaufen wenn sie es wirklich wert sind. Ein 3 Stunden Spiel zu 50 -60 Euro kommt mir sicher nicht ins Laufwerk.

Verfasst: 27.06.2011 13:25
von Meli
Und das hat wieviel mit der News und dem Spiel zu tun?

Der Link zu Eurogamer.net ist defekt/unvollständig. Stimmen sollte: http://www.eurogamer.net/articles/2011- ... data-reset

Irgendwie ein ziemlich krasser Scheiß. Hoffentlich kann man auf dem gleichen Spielstand den Storymodus nochmal wiederholen, nicht dass das Spiel auf einmal wirklich "durchgespielt" ist. :P

:-(

Verfasst: 27.06.2011 13:30
von Neophyte000
Also Capcom sollte mal wieder ordentliche Spiele machen als so einen Kack.

Zum Glück werde ich mir das nicht holen.

Verfasst: 27.06.2011 13:34
von Nico Giraldi
Verstehe ich das richtig, dass die Spielstände auf dem Modul selbst gespeichert werden? Sorry, wenn sich das nun ziemlich naiv anhört, aber ich besitze keinen 3DS und wie das beim DSi (der bei mir rumliegt) gelöst wird, darüber habe ich mir noch nie Gedanken gemacht... :oops:

Verfasst: 27.06.2011 13:35
von Kintip
Zocke mich gerade durch gebrauchte Layton-Games, dort kann man die Spielstände ja auch nicht einfach löschen. Aber solange man sie überschreiben kann ist mir und den gebrauchtkäufern/verkäufern sicher egal... nur die pfeifen die behaupten ihre Spiele seien "neu und OVP" werden etwas leichter enttarnt :D

Verfasst: 27.06.2011 13:46
von sette07
Meli hat geschrieben:Und das hat wieviel mit der News und dem Spiel zu tun?
.........
Mal weiter lesen, ich hab mehr geschrieben. :wink:

??

Verfasst: 27.06.2011 13:49
von skycantfightme
klingt für mich sehr komisch stelle mir gerade vor einer hat das spiel durchgespielt(falls es sowas bei dem spiel gibt) und kann sein speicherstand nicht löschen um einen neuen anzulegen
sowas würde mich aufregen

Spielstände

Verfasst: 27.06.2011 13:55
von elendil6668
OMG das es noch so weit kommt ^^

schlecht

Verfasst: 27.06.2011 14:00
von fflicki
Der Second Hand-Wert des Spiels werde durch jenen Umstand nicht beeinträchtig?

Das ist doch der einzigste Grund so ein System einzuführen :)

Sehr schade so eine Kundenunfreundliche Entwicklung.
Da ich aus Zeitmangel Spiele manchmal Monatelang nicht weiterspielen kann, fange ich gerne komplett neu an, z.b. um mich wieder einzuarbeiten, daher finde ich die Entscheidung sehr umständlich für mich.

Werd mir das Spiel dadurch eher doch nicht kaufen, einen Arena-Shooter brauch ich eh nicht unbedingt, einzigster wirklicher Kaufgrund war eh die Demo zu Revelations, aber da werde ich wohl eher drauf verzichten.

Spielstände RE

Verfasst: 27.06.2011 14:19
von Angeal87
Das ging bei den alten Gameboy Spielen doch auch nicht. Da musste man die Spielstände immer überschreiben ^^

selstsam

Verfasst: 27.06.2011 14:29
von KUGA
seltsame news...

Verfasst: 27.06.2011 14:34
von gargaros
Naja, wenn es so ist, wie in der news steht, dann kann man den spielstand halt nur überschreiben. Ich sehe da kein problem. Gibt einige spiele bei denen das so ist.

.

Verfasst: 27.06.2011 14:41
von Jazzdude
Solange Überschreiben noch funktioniert, ist es ja noch ganz ok, aber wer weis was da als nächstes kommt! Irgendwie ein bisschen paranoid die Aktionen von den Entwicklern, bzw. eher Publishern!

resi

Verfasst: 27.06.2011 15:05
von MartinDaDon
jetzt nur noch "neues spiel starten" entfernen, dann ists perfekt!!