Crysis 2 - Yerli über DirectX 11-Unterstützung
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GreatReaper534
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Nein, aber ca. 1-2 Monate vor Release warb man noch groß damit, sogar auf einigen Bannern u.A. auch auf der Nvidia Website stand schön groß " Crysis 2 DX 11 blabla", das verschwand dann plötzlich, viele waren verunsichert.Boesor hat geschrieben:Dachtet ihr denn alle zum release, DX 11 wäre enthalten?Erynhir hat geschrieben: Jedenfalls, nochmal, Crytek hat hier äußerst laienhaft agiert in der DirectX 11 Sache. Nicht die Spieler/Käufer.
Hier hätte Crytek schon spätestens reinen Tisch machen müssen.
Aber nein, ständig las man von halbgaren Statements seitens Crytek, in denen man nur sagte, dass sie sich bald über DX 11 äußern würden.
Tja, so kann man sich auch Kunden vergraulen...
Ick freu mir
Hey Leute,
klar ist der Patch etwas spät. Ich freu mich trotzdem besser spät als nie. Crytek hat DX11 versprochen und hat es gehalten.
Ich erinnere nur an Codemasters, die auch hoch und heilig versprochen haben, dem Spiel F1 2010 eine Reihe von Patches nachzuschießen um die zahlreichen Bugs in den Griff zu bekommen. Was ist passiert? Ein kleines Mini-Update auf Version 1.01.
Und jetzt überlegt mal wie viele Patches schon für Crysis 2 gekommen sind.
Da kann ich Crytek schon eine wesentlich bessere Moral zusprechen als Codemasters im Fall F1 2010.
klar ist der Patch etwas spät. Ich freu mich trotzdem besser spät als nie. Crytek hat DX11 versprochen und hat es gehalten.
Ich erinnere nur an Codemasters, die auch hoch und heilig versprochen haben, dem Spiel F1 2010 eine Reihe von Patches nachzuschießen um die zahlreichen Bugs in den Griff zu bekommen. Was ist passiert? Ein kleines Mini-Update auf Version 1.01.
Und jetzt überlegt mal wie viele Patches schon für Crysis 2 gekommen sind.
Da kann ich Crytek schon eine wesentlich bessere Moral zusprechen als Codemasters im Fall F1 2010.
Daher sag ich ja, die entspanntere Kundschaft ist angenehmer.GreatReaper534 hat geschrieben:Nein, aber ca. 1-2 Monate vor Release warb man noch groß damit, sogar auf einigen Bannern u.A. auch auf der Nvidia Website stand schön groß " Crysis 2 DX 11 blabla", das verschwand dann plötzlich, viele waren verunsichert.Boesor hat geschrieben:Dachtet ihr denn alle zum release, DX 11 wäre enthalten?Erynhir hat geschrieben: Jedenfalls, nochmal, Crytek hat hier äußerst laienhaft agiert in der DirectX 11 Sache. Nicht die Spieler/Käufer.
Hier hätte Crytek schon spätestens reinen Tisch machen müssen.
Aber nein, ständig las man von halbgaren Statements seitens Crytek, in denen man nur sagte, dass sie sich bald über DX 11 äußern würden.
Tja, so kann man sich auch Kunden vergraulen...
Was vorher angekündigt wird ist dort nicht so wichtig, viel interessanter ist doch was das Spiel dann letztlich hat.
- Frontschwein91
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CoD`?Boesor hat geschrieben:Eher dazwischen. Also zwischen Casual games und hardcore.bouncer19 hat geschrieben:
Gibts doch schon: Nennt sich Casual Games(und nein ich meine nicht Konsolen oder Bioware games bevor jetzt der erste vollspacken mit so nem idioten Comment mal wieder um die Ecke kommt) und verkauft sich stellenweise sehr gut. :wink:

ja, vielleichtbouncer19 hat geschrieben:CoD`?Boesor hat geschrieben:Eher dazwischen. Also zwischen Casual games und hardcore.bouncer19 hat geschrieben:
Gibts doch schon: Nennt sich Casual Games(und nein ich meine nicht Konsolen oder Bioware games bevor jetzt der erste vollspacken mit so nem idioten Comment mal wieder um die Ecke kommt) und verkauft sich stellenweise sehr gut. :wink:
- Rickenbacker
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Da gibt es doch sehr wenige Spiele, die das erfüllen.Rickenbacker hat geschrieben:Als würde DX11 aus Crysis 2 plötzlich ein viel besseres Spiel machen.
Es ist ein nettes Spielchen geworden, wie fast alle anderen aktuellen Shooter, halt nix an das man sich in 10 Jahren noch mit freude erinnern wird.
Solche Kunden sind wirklich toll, denen man das Blaue vom Himmel erzählen kann, die nie Kritik üben und alles so hinnehmen wie man es vorsetzt.Boesor hat geschrieben: Daher sag ich ja, die entspanntere Kundschaft ist angenehmer.
Was vorher angekündigt wird ist dort nicht so wichtig, viel interessanter ist doch was das Spiel dann letztlich hat.
Also, jetzt mal unabhängig von Crytek und Crysis, nehmen wir mal an ein Entwickler kündigt richtig tolle Sache für das deren nächstes Spiel. Evtl. sind diese tollen Sachen in Previews noch nicht enthalten und der Entwickler vertröstet Spieler und Presse mit "in der Vollversion" wird alles da sein. Dann ist es soweit, Spiel erscheint und von den angekündigten Sachen ist gar nichts enthalten, oder vielleicht in stark abgeschwächter Form.
Sowas würdest du gut heißen?
Weisst Du, der Ego-Shooter war einst mein Lieblingsgenre. Und ich werfe niemandem seinen Geschmack vor, wenn man an Konsolenshootern mit Auto-Heal, Savepoints und all den anderen typischen Konventionen seinen Spass hat. Ich werfe den Entwicklern und Publishern vor, dass sie alle NUR NOCH solche Shooter machen, weil sie sich alle an den großen Erfolg von Halo, Gears of War oder CoD ranhängen wollen und gar kein Risiko mehr eingehen möchten. Und was mir so vorschwebt, das ist keine "formlose Fatamorgana", sondern nicht mehr und nicht weniger als ein Old School-Shooter ohne Levelschlauch, mit freiem Speichern und mit Medpacks und mit spielerischer Freiheit selber darüber zu entscheiden wie wann und wo ich den Gegner umniete, anstatt Sklave eines vordefinierten Skriptablaufes zu sein.Dunkeliz hat geschrieben: Dann sind Spiele aus diesem Genre generell nichts für dich, würd ich mal sagen, und das Idealbild eines FPS, wie es dir vorschwebt, eine formlose Fatamorgana.
Mir fehlt die Vielfalt des Angebotes. Ein lebendiges und reichhaltiges Genre, wie das vor ca. zehn Jahren einmal der Fall war, als es für JEDEN Geschmack den passenden Shooter gab. Heute gibt es nur noch CoD-Klone und an Konsolitis leidende Dutzendware. Ein Shooter wie der andere. Gut für denjenigen, dessen Geschmack hier rein zufällig getroffen wird. Schlecht für diejenigen, die sich im Laufe der letzten Jahre allmählich ein anderes Hobby gesucht haben und die angesichts des aktuellen Angebotes nur noch zynisch abwinken können.
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- Rickenbacker
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Völlig falsch interpretiert.Erynhir hat geschrieben: Solche Kunden sind wirklich toll, denen man das Blaue vom Himmel erzählen kann, die nie Kritik üben und alles so hinnehmen wie man es vorsetzt.
Ich sehe das ganze nur viel nüchterner, glaube nicht alles was vorher angedacht oder versprochen wird. dazu bin ich zu "alt" und ich habe auch gar keine Lust mich später aufzuregen.
ich beurteile das fertige Produkt, aber isoliert und nicht anhand von "was wir alles planen" Interviews.
Kommt auf das fertige Produkt an. Denn wie gesagt, das ist es, was mich interessiert. Marketing Maschinerie und medien hype sollen andere beeindrucken. Das schürt bei mir vielleicht Vorfreude, aber keine Enttäuschung, wenn es letztlich nicht genau so wird.Also, jetzt mal unabhängig von Crytek und Crysis, nehmen wir mal an ein Entwickler kündigt richtig tolle Sache für das deren nächstes Spiel. Evtl. sind diese tollen Sachen in Previews noch nicht enthalten und der Entwickler vertröstet Spieler und Presse mit "in der Vollversion" wird alles da sein. Dann ist es soweit, Spiel erscheint und von den angekündigten Sachen ist gar nichts enthalten, oder vielleicht in stark abgeschwächter Form.
Sowas würdest du gut heißen?
Hey, ich bin mit Molyneux aufgewachsen...

