L.A. Noire: Reichlich unvollständige Credits
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Doc Angelo
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So sehr mir die Leute leid tun (wirklich): Solange sich die Leute zu sowas "gezwungen" fühlen, solange wird es Leute geben, die das ausnutzen. Je eher beide Seiten verstehen, das niemand Jemanden zu etwas zwingen sollte, desto eher wird man sich in der Win-Win-Mitte treffen.Die Angestellten hätten i.d.R. 10 bis 12 Stunden pro Tag und auch an Wochenenden antreten müssen.
Gruß
Fabian
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Naja, das ist auch leicht gesagt. Der Arbeitgeber steht immer in der Position dass er sagen kann: "Nach dir kommt ein anderer den ich genau so ausnutzen kann".Doc Angelo hat geschrieben:So sehr mir die Leute leid tun (wirklich): Solange sich die Leute zu sowas "gezwungen" fühlen, solange wird es Leute geben, die das ausnutzen. Je eher beide Seiten verstehen, das niemand Jemanden zu etwas zwingen sollte, desto eher wird man sich in der Win-Win-Mitte treffen.Die Angestellten hätten i.d.R. 10 bis 12 Stunden pro Tag und auch an Wochenenden antreten müssen.
Gruß
Fabian
Als Arbeitnehmer ist man immer in der Position dass man erst mal auf die Existenzsicherung auf lange Sicht achten muss.
Inwiefern Gewerkschaften was in der Unterhaltungssoftware-Branche zu sagen haben, weiss ich nicht, aber ohne großen Rückhalt, kann man als Angestellter kaum was ausrichten!

"Das Leben ist eine räudige Hündin und jetzt ist sie wieder richtig heiß" --George Nada
Jesus liebt mich, das weiß ich, weil es in der Bibel steht
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Venator_86
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Es gibt keine Gewerkschaften im game developement. Zumindest nicht in Nord-Amerika soweit ich weiß. Das ist ein großes Problem.Tettsui hat geschrieben:Naja, das ist auch leicht gesagt. Der Arbeitgeber steht immer in der Position dass er sagen kann: "Nach dir kommt ein anderer den ich genau so ausnutzen kann".Doc Angelo hat geschrieben:So sehr mir die Leute leid tun (wirklich): Solange sich die Leute zu sowas "gezwungen" fühlen, solange wird es Leute geben, die das ausnutzen. Je eher beide Seiten verstehen, das niemand Jemanden zu etwas zwingen sollte, desto eher wird man sich in der Win-Win-Mitte treffen.Die Angestellten hätten i.d.R. 10 bis 12 Stunden pro Tag und auch an Wochenenden antreten müssen.
Gruß
Fabian
Als Arbeitnehmer ist man immer in der Position dass man erst mal auf die Existenzsicherung auf lange Sicht achten muss.
Inwiefern Gewerkschaften was in der Unterhaltungssoftware-Branche zu sagen haben, weiss ich nicht, aber ohne großen Rückhalt, kann man als Angestellter kaum was ausrichten!