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Fable: The Journey - Nicht auf Schienen?
Verfasst: 11.06.2011 14:22
von 4P|BOT2
Im Nachhinein empfand Peter Molyneux die E3-Präsentation zu Fable: The Journey als "riesengroßen Fehler", denn die eigentliche Navigation (Open-World Exploration), also wie sich die Spieler in der Welt bewegen können, wurde nicht gezeigt - weswegen der Eindruck "Fable auf Schienen"
Fable: The Journey - Nicht auf Schienen?
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Verfasst: 11.06.2011 14:22
von Frontschwein91
Die gefechte sidn schon auf schienen, aber die Kutschenfahrt nicht da kann man hinfahren wo man will(also verscheidene Dörfer,höhlen etc.) und wenn man dort absteigt ist es rail.
So ungefähr kammst in nem Live interview erklärt und das passt aich denk ich^^
Verfasst: 11.06.2011 14:32
von 4lpak4
das ist molyneux. da kommt im endeffekt eh was GANZ anderes raus ^^
d
Verfasst: 11.06.2011 14:46
von Rixas
Na wenn der Peter das sagt.... glaub ich es bestimmt nicht

Verfasst: 11.06.2011 14:48
von gargaros
Und selbst wenn es auf schienen sein wird, mir egal. Gekauft wird es eh. Fand das gezeigte sehr schön.
Verfasst: 11.06.2011 15:13
von greenelve
Solang die Kämpfe gut gemacht sind, was die Kinectsteuerung betrifft, können sie ruhig auf Schienen sein. Ausweichen kann durchaus reichen in Kämpfen an freier Bewegung..
Verfasst: 11.06.2011 15:42
von FPRobber
So weit ich das in dem Interview und der Präsentation mitgekriegt hab kann man bei den Kutschenfahrten auch nicht komplett frei wie bei GTA herumfahren sondern halt verschiedene Abzweigungen nehmen. Und geht man automatisch auf Rails, zielt automatisch und wählt nur noch den Zauber mit Kinect aus.
Also da kann ich mir bessere Spiele vorstellen...
Verfasst: 11.06.2011 15:43
von crewmate
Warum immer Kinect oder Pad? Warum nicht beides zusammen. Kinect als erweiternder Controller
Verfasst: 11.06.2011 15:45
von Frontschwein91
Crewmate hat geschrieben:Warum immer Kinect oder Pad? Warum nicht beides zusammen. Kinect als erweiternder Controller
Kommt doch schon in Mass Effect 3 und Futre Soldier :wink:
klar
Verfasst: 11.06.2011 16:16
von Nefenda
und wenn es rauskommt oh sorry wir konnten unser versprechen nicht halten.. ist doch auf schienen... wie will man sonst ein kinect game steuern auf der stelle strampeln.. hey das Fable wii fit

Verfasst: 11.06.2011 19:24
von Odyn
lol, genau.
und was der Peter sagt stimmt auch.
Er hat sich mit den PClern schon verzwirbelt, und so wie es aussieht folgen die konsoleros auch bald <.<
(wenn man mal vom durchschnittlichen wahrheitsgehalt seiner aussagen ausgeht)
aber an sich siehts nice aus, vorausgesetzt die zauber die gezeigt worden sind waren noch nicht alles... (was durchaus sein könnte)
eine art "entdecker-system" für zauber, wär mal richtig nice.
Verfasst: 11.06.2011 19:27
von steamx
Eins muss man ihm lassen: Er versucht wenigstens sich jedes Mal zu Rechtfertigen.
Verfasst: 11.06.2011 19:34
von superboss
Jetzt will mir Microsoft auch noch diesen Fuchtelkram aufzwingen. Und das mit der Hilfe von diesem Lügenbaron und Entwickler von "superkreativen" Rollenspielen??? (man kann rülpsen und mit einer taste kämpfen und blocken).
Ich glaub die wollen mich absichtlich ärgern....
Verfasst: 11.06.2011 20:32
von Laughin_Man
Wie soll das Laufen in Kinect überhaupt funktionieren?

Verfasst: 11.06.2011 20:45
von Frontschwein91
Dr Schnabel hat geschrieben:Wie soll das Laufen in Kinect überhaupt funktionieren?

Lies doch einfach meine Post dann musst nicht so dumm fragen!!