E3-Eindruck: The Elder Scrolls: Skyrim

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WayToDie
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Beitrag von WayToDie »

arillo hat geschrieben:Aber das Learning-By-Doing-Levelsystem war eh kompletter Blödsinn. Das zerhaut die komplette Spielbalance. Siehe auch mein letzter Monsterpost zum Thema. Ach was red ich überhaupt noch davon? 90% von euch werden eh nie erkennen, wie unfähig Bethesda ist. Was soll ich euch euer "Rollenspiel" schlechtreden...dumdidum.
soll das heißen,du hälst Morrowind ebenfalls für ein schlechtes Rollenspiel?
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Chwanzus Longus
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Beitrag von Chwanzus Longus »

Besteht zwiscchen Fallout 3 und Oblivion in irgendeiner Weise ein Zusammenhang in Hinsicht auf die Spielmechanik oder sont irgendwie? Ich hasse Fallout 3 wie die Pest :twisted:
Zuletzt geändert von Chwanzus Longus am 14.06.2011 11:41, insgesamt 1-mal geändert.
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Dr. Seltsam
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Gar nicht mal so hübsch...

Beitrag von Dr. Seltsam »

Dafür, dass das angeblich ne neue engine hat siehts gar nicht so viel anders aus als Oblivion. Aus der Xbox360 ist halt einfach nicht mehr so viel rauszuholen.
Hoffe die PC version bietet etwas mehr.
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Sarnar
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Beitrag von Sarnar »

Wie schon gesagt, fand ich die Malerquest und die Assassinenquest in Oblivion am spannendsten und coolsten. Die Diebesquests waren aber auch nice! Mehr Gruppenquests hab ich aber net erledgigt, weil ich mit Kriegern und Magiern nix anfangen kann, bin lieber der hinterhältige Schleicher ;)

Dass die Städte wesentlich größer werden sollen find ich toll! Da gibts bestimmt wieder etliche Möglichkeiten nen Bruch durchzuziehen :)

Ich persönlich freue mich riesig auf das Spiel! Aller Unkenrufe zum Trotz fand ich auch jede Minute in Fallout 3 und Oblivion richtig richtig gut! Da ich auch Morrowind gespielt habe, verstehe ich sowieso nicht, wieso sich bei Oblivion alle so aufgeregt haben.

Gegner die sich meinem lvl anpassen finde ich persönlich auch nicht sooo schlimm. Denn ich hab lieber Banditen in Glasrüstung iwo vor der Stadt, als alle 50 Meter einen Zyclon-Emperor.

Aber ich weiß jetzt schon, dass ich wieder Stunde um Stunde im Skyrim zubringen werde, nur um Höhlen zu erforschen und die Welt zu erkunden.

Ich liebe Sandkastenspiele :)
donkeyman
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Beitrag von donkeyman »

Skyrim ist mein Spielehilight 2011. Werde ich mir direkt zum Release zulegen.
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Primerp12
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Beitrag von Primerp12 »

Chwanzus Longus hat geschrieben:Besteht zwiscchen Fallout 3 und Oblivion in irgendeiner Weise ein Zusammenhang in Hinsicht auf die Spielmechanik oder sont irgendwie? Ich hasse Fallout 3 wie die Pest :twisted:
Grundsätzlich sind viele Elemante gleich, nur das eine eben mit Schwert und das andere mit Schusswaffe^^
Minando
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Beitrag von Minando »

@Arillo
Du hättest einen guten Theaterkritiker abgegeben.
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Chwanzus Longus
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Beitrag von Chwanzus Longus »

Primerp12 hat geschrieben:
Chwanzus Longus hat geschrieben:Besteht zwiscchen Fallout 3 und Oblivion in irgendeiner Weise ein Zusammenhang in Hinsicht auf die Spielmechanik oder sont irgendwie? Ich hasse Fallout 3 wie die Pest :twisted:
Grundsätzlich sind viele Elemante gleich, nur das eine eben mit Schwert und das andere mit Schusswaffe^^
Danke Dir! :wink: Also mach ich den Bogen darum.
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Smurfocide
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Beitrag von Smurfocide »

Als Oblivion erschien hab ich es mir sofort geholt ohne Testberichte zu lesen. Als ich dann auf den Trichter mit den mitlevelnden Gegnern kam hab ich es in die Ecke geschmissen und erst wieder angepackt nachdem die richtigen Mods erschienen waren um aus diesem "RPG" ein richtiges RPG zu machen.
Wenn Skyrim auch nur Ansatzweise so wird werde ich es machen wie Sid6581:
2 Jahre warten und mir die dann die GOTY-Edition besorgen.
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arillo
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Beitrag von arillo »

Schwarzer17 hat geschrieben:
arillo hat geschrieben:Aber das Learning-By-Doing-Levelsystem war eh kompletter Blödsinn. Das zerhaut die komplette Spielbalance. Siehe auch mein letzter Monsterpost zum Thema. Ach was red ich überhaupt noch davon? 90% von euch werden eh nie erkennen, wie unfähig Bethesda ist. Was soll ich euch euer "Rollenspiel" schlechtreden...dumdidum.
soll das heißen,du hälst Morrowind ebenfalls für ein schlechtes Rollenspiel?
Das kommt ganz auf die genaue Definition des Genres an.
Ich habe Morrowind geliebt. Als ich etwa 2004 angefangen habe, es zu spielen, hab ich 2 Jahre lang nicht, oder für kurze Zeiträume damit aufgehört.
Das fremdartige Design macht Vvardenfell immer noch zu einer meiner Liebsten Spielwelten. Die vielen kleinen Details zur Geschichte des Landes, den verschwundenen Dwemern, all den Schreinen und Religionen,
das Verhalten der Einheimischen gegenüber den Kaiserlichen "Besatzern" und die Gründe dafür...all das hat mich unheimlich fasziniert und lange an den Bildschirm gefesselt.
Aber irgendwann wurde mir bewusst, wie vergleichsweise oberflächlich und tot diese Welt ist und wie egal es ist, was man im Spiel macht. Stirbt z.B. einer der für die Haupthandlung wichtigen Charaktere, ist das Spiel vorbei. Man bekommt eine kleine Nachricht: "du hast die Story kaputtgemacht!", und man muss neuladen oder auf die Hauptquest verzichten.

Ein Rollenspiel, das die Genrebezeichnung verdient, hätte hier alternative Wege, C&C, ganz allgemein mehr Vielfalt geboten,
was den Weg der Spielfigur angeht. Das ist ein Thema, über das man seiten- und wochenlang diskutieren kann, wobei sich ganz oft herauskristallisiert, wie verschieden unsere Vorlieben sind und dass man in manchen Sachen nie auf einen Nenner kommt.
Wobei das auch nicht nötig ist. Man muss nur den Anspruch ablegen, andere davon überzeugen zu können, was ein gutes Spiel ist und was nicht. Aber zum Nachdenken anregen funktioniert manchmal ganz wunderbar. Zweifel säen, sozusagen. :twisted:

Minando hat geschrieben:@Arillo
Du hättest einen guten Theaterkritiker abgegeben.
Ich bin nicht sicher wie du darauf kommst, aber...uh, ich werde rot. :>
HerrFrisch
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Beitrag von HerrFrisch »

Mal ne Frage an diese ganzen notorischen Kritiker die schon immer im Voraus alles besser wissen und genau (und natürlich komplett objektiv) wissen, wie ein gutes Spiel auszusehen hat:

Läuft das bei euch auch ab wie bei Stan Marsh, dass ihr überall Kotbatzen seht, alle nur scheiße reden und alle Musik mit Furzgeräuschen unterlegt ist?
Dann hätte ich sogar wirklich Mitleid mit euch und könnte verstehen, warum ihr nicht versteht, dass man anderen Leuten mit dauerndem Gemäkel etwas versauen kann, oder ihnen zumindest auf'n Sack geht.
dcc
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Beitrag von dcc »

Ich würde lieber die Böse Seite zocken wollen, die das Land verwüstet. Overlord und Disgaea sind deswegen sehr erfrischend.

Dieser Helden Hollywood Schmarn hängt mir zum Hals raus :/

@Herr Frisch:
Paar Quängler sind bei weitem nicht so schlimm, wie die Masse, die alles mit Füßen platt tritt und nicht einmal versteht was passiert ist, oder dass sie selbst schuldig sind. Wer folgt, der weiß nix, wer nix weiß, der kann nicht Recht haben !
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Crank LuCKer
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Beitrag von Crank LuCKer »

Ich fand den ersten Teil wirklich grausam lanbgweilig,und die Steuerung fand ich ziemlich mies,das Spiel hat mir wirklich keinen Spass gemacht. :(
Soll jez kein Troll-Beitrag werden,wollte nur fragen ob mir jemand sagen kann ob sich skyrim stark vom ersten unterscheiden wird?

Gibt es eine bessere,weniger statische Steuerung?
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arillo
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Beitrag von arillo »

Crank LuCKer hat geschrieben:Ich fand den ersten Teil wirklich grausam lanbgweilig,und die Steuerung fand ich ziemlich mies,das Spiel hat mir wirklich keinen Spass gemacht. :(
Soll jez kein Troll-Beitrag werden,wollte nur fragen ob mir jemand sagen kann ob sich skyrim stark vom ersten unterscheiden wird?

Gibt es eine bessere,weniger statische Steuerung?
Ich kann dir versichern, dass sich die Reihe in den letzten 17 Jahren seit "The Elder Scrolls: Arena" erheblich weiterentwickelt hat.

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yank3
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Beitrag von yank3 »

@arillo


ich kann mich anschließen, dass fo1 und fo2 die eindringlichste und bewegenste spieleerfahrung für mich war, die bis dato auch unübertroffen ist. allerdings denke ich, dass vieles daraus auf der persönlichen, anregbaren phantasie beruht, die das spiel ganz einfach zu düngen wusste und durch die damalige "limitierung" ebenso musste. heutzutage wandelt man dann doch eher durch ein potpourri an ideen von entwicklerteams, die meist recht unspektakülar, beliebig und bis ins kleinste detail realisiert(!) worden sind, was kontraproduktiv für die eigenen schöpferischen gedanken ist. es liegt in der natur der sache, dass die ausarbeitung der phantasien einer fiktiven welt, zwangläufig zu ergebnissen kommt, die dir nicht unbedingt zusagen.siehe fo3 und fonw(wobei ich new vegas ziemlich gut fand).


scheinbar findest du kein rollenspiel der letzten 12,13 jahr wirklich gelungen, daher solltest du doch eventuell in betracht ziehen, dass die rollenspielwelt anno 2000+ dir nicht mehr das liefert, was es damals konnte und dich auf neue pfade begeben :P
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