Seite 1 von 1
BioShock Infinite: Ist Move-tauglich, BioShock-Bonus
Verfasst: 07.06.2011 05:08
von 4P|BOT2
Auch Ken Levine gab sich auf Sonys E3-Pressekonferenz die Ehre und ließ verlaute, er sei ursprünglich sehr skeptisch gegenüber PlayStation Move gewesen sei. Nach und nach habe er sich dann aber überzeugen lassen, dass der Controller sich nicht nur für Casual- oder Sportspiele eignet. Dementsprechend wird auch
BioShock Infinite: Ist Move-tauglich, BioShock-Bonus
zwang
Verfasst: 07.06.2011 05:08
von Muramasa
der wurde bestimmt dazu gewzungen. Er hat sich verhalten als ob sony ihm ne waffe an den rücken gehalten hätte =D
Verfasst: 07.06.2011 06:56
von johndoe1197293
Großartig...der erste Teil ist auch mit dabei! Finde ich gut, da er mittlerweile gar nicht mal so einfach zu bekommen ist.
Einen Teil auf der VITA finde ich auch klasse, das Gerät wird spieletechnisch ja ganz gut supportet!
Verfasst: 07.06.2011 10:06
von crewmate
Yes! Ich habe lange auf einen Shooter für mich mit Move gewartet. Move klappt nicht ganz so reibungslos wie die Wiimote, aber immer noch effizient genug.
Im Gegensatz zu Socom, Killzone und Resistance hat Infinite die richtige Einstellung.
Verfasst: 12.06.2011 21:53
von Baralin
Crewmate hat geschrieben:Yes! Ich habe lange auf einen Shooter für mich mit Move gewartet. Move klappt nicht ganz so reibungslos wie die Wiimote, aber immer noch effizient genug.
Im Gegensatz zu Socom, Killzone und Resistance hat Infinite die richtige Einstellung.
Also Move hat bei mir mit Killzone 3 super funktioniert. Ich mußte mir allerdings bei der Kalibirierung ein bißchen Mühe geben.
Verfasst: 13.06.2011 02:38
von crewmate
Die richtige politische Einstellung