Resident Evil: Operation Raccoon City - Der E3-Trailer

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4P|BOT2
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Resident Evil: Operation Raccoon City - Der E3-Trailer

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Iconoclast
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Beitrag von Iconoclast »

:lol: Das Spiel wird ein totales Disaster.
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breakibuu
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Beitrag von breakibuu »

yay, Left 4 Dead 3...
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

Der Trailer bestärkt mich wieder in der Meinung, dass man Videospiele nur als CGI verfilmen sollte.
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Unrockstar007
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Beitrag von Unrockstar007 »

Ich hoffe mal dass man nicht nur Umbrella spielen kann, dann wirds interessant , wird man sehen, weil zwei Trailer sind ja bisher ehre mau um sich ein Eindruck zu machen.
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OriginalSchlagen
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Re: ...

Beitrag von OriginalSchlagen »

Iconoclast hat geschrieben::lol: Das Spiel wird ein totales Disaster.
Warum?
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Lege Artis
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Re: ...

Beitrag von Lege Artis »

Dunkeliz hat geschrieben:
Iconoclast hat geschrieben::lol: Das Spiel wird ein totales Disaster.
Warum?
das sieht iwie tausend mal gesehen und ausgelutscht aus...aber mal ingame szenen abwarten...
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Iconoclast
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Re: ...

Beitrag von Iconoclast »

Dunkeliz hat geschrieben:
Iconoclast hat geschrieben::lol: Das Spiel wird ein totales Disaster.
Warum?
http://www.youtube.com/watch?v=CWD6Z5E5bAk
Animationen der Zombies bei 2:00. Und der Rest sieht auch nach Mist aus.
Opa
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Beitrag von Opa »

Reizt mich auch nicht sonderlich, da es zu wenig nach Survival und zu stark nach Coop Action Shooter riecht...aber mal sehen, vielleicht ja doch...
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breakibuu
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Re: ...

Beitrag von breakibuu »

Dunkeliz hat geschrieben: Warum?
Guck dir mal den ersten Trailer an.
Das sieht 100% nach Durchschnitt aus. Das fängt bei der Grafik an, geht über die Animationen hin zum Charakterdesign.
Diese typisch japanische "wie sähen Nazi Rüstungen im Jahr 2000 aus + glühende Augen in den Masken"-Design das für 75% aller Uber Ultra Special Forces genutzt wird.

Wo wir beim nächsten Thema sind: Special Forces? Bitte?
Muss jedes zweite gottverdamte Spiel irgendwelche Sondereinheiten als Hauptcharaktere haben? Das Zombie-Genre bietet 1000 Möglichkeiten für frische Hauptcharaktere und was nimmt man? MacTavish und Ramirez :roll:
Serieux
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Beitrag von Serieux »

Naja vllt wirds ja doch noch was, aber ich persönlich hoffe auf ein gutes dead island =)
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StayDuned
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Beitrag von StayDuned »

bevor es keine spielszenen gibt, es jeder Kommentar einer zuviel. Genauso wie meiner hier ;)


Man kann nur sagen, der Trailer ist technisch gut gemacht ,)
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OriginalSchlagen
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Re: ...

Beitrag von OriginalSchlagen »

breakibuu hat geschrieben:
Dunkeliz hat geschrieben: Warum?
Guck dir mal den ersten Trailer an.
Das sieht 100% nach Durchschnitt aus. Das fängt bei der Grafik an, geht über die Animationen hin zum Charakterdesign.
Diese typisch japanische "wie sähen Nazi Rüstungen im Jahr 2000 aus + glühende Augen in den Masken"-Design das für 75% aller Uber Ultra Special Forces genutzt wird.

Wo wir beim nächsten Thema sind: Special Forces? Bitte?
Muss jedes zweite gottverdamte Spiel irgendwelche Sondereinheiten als Hauptcharaktere haben? Das Zombie-Genre bietet 1000 Möglichkeiten für frische Hauptcharaktere und was nimmt man? MacTavish und Ramirez :roll:
Was soll man sonst nehmen? Den durchschnittlichen Hans von der Strasse? "Hunk" ist ein fester bestandteil des RE Universums.

Ich warte ab, bis ein Bild über das Gesamtkonzept verfügbar ist.
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breakibuu
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Beitrag von breakibuu »

StayDuned hat geschrieben:bevor es keine spielszenen gibt, es jeder Kommentar einer zuviel. Genauso wie meiner hier ;)
Der erste Trailer hat nen paar kurze Szenen die Ingame sind... und die sehen definitv nicht gut aus
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Veyron22
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Beitrag von Veyron22 »

das ewige lied immer diese klugscheisser
ihr seht nen trailer und seid solche experten das ihr gleich wisst obs nen top oder scheiss spiel ist
wartet doch mal ab
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