Wii-Nachfolger: Controller-Bildschirm (quasi) bestätigt

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Armoran
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Beitrag von Armoran »

fflicki hat geschrieben:@ Armoran und Baumschule,

wenn ihr sehr gut mit dem Wii Kontroller zurecht kommt, ist das schön für euch,
deswegen müsst ihr aber nicht sofort andere Spieler die damit nicht so gut zurecht kommen beleidigen.

Wie kann man bei einem etwas ungewöhnlichen Konzept nur so egoistisch sein, keine andere Einstellung dulden als die eigene, und dazu andere noch so unfreundlich angehen.
Wenn jemand den Controller nicht mag dann habe ich keine Probleme damit, aber er soll Sachlich bleiben und nicht die dümmsten Rechtfertigungen finden wie es die meisten hier tun.

Niemand sagt das die Wiimote perfekt ist... oh nein, ganz im Gegenteil... aber anstatt zu akzeptieren das die Wiimote genauso ein Prototyp wie der N64 Controller für die modernen Standardcontroller ist, wird darüber rumgeheult das XYZ noch nicht genauso perfekt funktioniert wie das Jahrelang verfeinerte. :roll:
Warum nicht versuchen das positive aus dem KONZEPT herauszuziehen ?
Warum nicht akzeptieren das es Genres gibt die damit besser zu steuern sind und das bereits mehrfach bewiesen haben ?
Warum nur das Negative nennen das offensichtlich meistens undurchdachter Mist von 3rd Party Cashins ist ?

DAS ist der Unterschied in dieser Diskussion... falls eben überhaupt eine Diskussion entsteht, meistens werden nur die gleichen "fuchtel" und "ist nicht bequem" Phrasen rausgehauen, die in den meisten Fällen eben einfach nur blödsinn sind.
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Ich checke den spielerischen Nutzen dieses Bildschirms nicht ganz. Da es ja auch schon Dreamcast und GBA-Verbindung gab, kann ich mir erst einmal nur das vorstellen....und das war in Fall 1 eher ein sinnfreies Gimmick und Fall 2 eher suboptimal. Bin sehr skeptisch.

@Wiimotezeugs

Sicher ist der Controller nicht perfekt. Der Nunchuk ist zu klein und auf die Mote gehört wirklich ein Joystick u.a.
Allerdings ist der Ansatz den Controller zu teilen absolut Klasse. Absolut jeder normale Controller verursacht irgendwann Verkrampfungen. Das passiert hier nie bzw. allerhöchsten durch den etwas zu kleinen Nunchuk.

Was die Fuchtelei angeht...es gibt sicherlich eine Menge Spiele mit diesen "Schüttelaufgaben", aber wer ansonsten rumfuchtelt checkt irgendwie die Steuerung nicht. Bei den allermeisten Spielen muss man die Mote wirklich nur minimal bewegen. Bei den Motion-Plus-Spielen ist es auf der anderen Seite ja gerade der Hauptanreiz (ich denke jeder hatte nach Red Steel 2 einen Tennisarm).

Generell hätte ich für die neue Konsole lieber einen rundum verbesserten Wii-Controller:
Kabellos, mehr Knöpfe, Motion-Plus integriert, irgendwie technisch lösen das der Pointer auch ohne Leiste funktioniert usw.
Schade das man es nicht bekommt.
Moek
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Beitrag von Moek »

Landungsbrücken hat geschrieben:
WizKid77 hat geschrieben:Ich hab da leider auch meine Zweifel.
Ein 6 Zoll Display ist ganz schön groß. Ich glaub das IPhone ist allein schon 5 Zoll groß.
Der vom Iphone ist 3,5Zoll [/kluggescheiße]
Ich denke er bezog sich auf die Gesamtgrösse des IPhones. ;)
WizKid77
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Beitrag von WizKid77 »

Landungsbrücken hat geschrieben:
WizKid77 hat geschrieben:Ich hab da leider auch meine Zweifel.
Ein 6 Zoll Display ist ganz schön groß. Ich glaub das IPhone ist allein schon 5 Zoll groß.
Der vom Iphone ist 3,5Zoll [/kluggescheiße]
Les den Satz noch mal richtig durch: DAS IPhone ist ca 5 Zoll groß nicht das Display ;)
Dr.VollKornBrot
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Beitrag von Dr.VollKornBrot »

Es kommt auch darauf an WO man spielt.
Bei mir daheim gibts keinen chilligeren Contoller als Wiimote+Nunchuck. Man muss nicht beide Hände wie bei anderen COntrollern verkrampft beieinander am Controller haben - man kann sie überall hinlegen. Rechte Hand auf die Couch und chillig auf den TV zielen, Nunchuck wo auch immer man will.

Bei nem Bekannten gehtd as absolut nicht - TV zu weit weg, Tisch verdeckt den Weg zwischen Sensorleiste und Wiimote... da mus sman echt komisch sitzen damit es funktioniert.

Ansonsten - der Wii Controller is der beste der aktuellen Generation.
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PanzerGrenadiere
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Beitrag von PanzerGrenadiere »

Dr.VollKornBrot hat geschrieben:Ansonsten - der Wii Controller is der beste der aktuellen Generation.
nein, nein und nochmals nein. nichts geht über den 360 controller.

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Southkenny
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Beitrag von Southkenny »

Wenn der Controller das alles haben soll, wer will sich den dann noch leisten können?
Bild
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DSFreak
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Beitrag von DSFreak »

Wieder nur ne witzige Idee, bei der sich aber keiner was bei gedacht hat, was man denn damit anstellen soll, was die Software angeht. So sehe ich das ganze, war bei der Wii doch ähnlich. Die versprochenen genialen Bewegungssteuerungs-Konzepte waren nur vereinzelt in Ansätzen zu erkennen, ansonsten hat man größtenteils die Nintendo-Perlen (SOLL NICHT BEDEUTEN, DASS DIE WII SONST KEINE GUTEN SPIELE ZU BIETEN HAT!) gezockt, die zwar geil sein mögen, aber eigentlich auch ohne Schüttler ausgekommen wären!

Kommt halt wieder drauf an, was die Dinger kosten werden... Alles über 50€, wies wohl auch aussehen wird, steht für mich im direkten Gegensatz zum Multiplayer-Gedanken. Und ich glaube kaum, dass ich sooo viele Leute das Teil holen...
Die besten Spiele aller Zeiten: Super Mario 64, Phoenix Wright (Trilogie), Read Dead Redemption, Bayonetta, Dark Souls, Geometry Wars 2, sämtliche Pokemon-Editionen, Zelda: BOTW

Ich warte auf: Metroid Prime 4 und alle weiteren großen Switch-Titel
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Jarnus
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Beitrag von Jarnus »

der Wii controller ist für die meisten generes echt ziemlich ungeeignet! keiner kann mir erzählen dass er damit ordentlich richtige sportspiele
(Fifa, NHL, NBA etc.), 3rd person titel oder jump&runs zocken kann! natürlich kann man Zelda auch entspannt ohne viel rumgezukkel damit
spielen, aber persönlich ziehe ich da sogar das N64pad vor!

das rumgefuchtel passt zu allerlei causal games, die mich allerdings nicht interessieren...einzig für PGA golf ist das ding perfekt!

ganz sicher wird die Wii2 zu den dingern kompatibel sein und es wird bestimmt auch neue causal spiele dafür geben, aber
standartmäßig gehört für mich ein vernünftiges pad, mit zwei analogsticks und 2-4 schultertasten, zu jeder aktuellen konsole!
wenn dazu in der mitte nochn display ist und das gelegentlich sinnvoll in spiele eingebaut wird (map, inventar usw.), umso besser!

das man das pad auch als handheld nutzen sollen kann, kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen! damit würden sie dem
3DS doch unnötig konkurenz machen und was sollte so ein pad kosten, wenn da ne komplette konsole drin verbaut ist???
durch den bildschirm werden die pads bestimmt eh richtung 60-80€ kosten, aber mehr wäre für mich erstmal ein ko kriterium!
ansonsten wärs ja fast billiger nen DSi oder 3DS als pad zu nehmen :roll:!
Wieder nur ne witzige Idee, bei der sich aber keiner was bei gedacht hat, was man denn damit anstellen soll, was die Software angeht
naja, einen bildschirm als inventar, map oder für minispiele in ein spiel zu integrieren, dürfte ungleich leichter sein, als die
gesamte steuerung an ungenaue fuchtelei anzupassen! selbst für multiplatform titel...da wo ich bei GTA auf den
anderen systemen per [start] button die karte öffne, hab ich sie bei der Wii2 dann ständig auf dem pad!
johndoe536206
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Beitrag von johndoe536206 »

Vielleicht kommt ja ein neues Zelda Four Swords. :)
Wenn man 3 GBA´s hatte war das Spiel Genial !
johndoe536206
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Beitrag von johndoe536206 »

Doppelpost :?
Armoran
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Beitrag von Armoran »

Jarnus hat geschrieben: das man das pad auch als handheld nutzen sollen kann, kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen! damit würden sie dem
3DS doch unnötig konkurenz machen und was sollte so ein pad kosten, wenn da ne komplette konsole drin verbaut ist???
Deswegen ist es naheliegend das man die Konsole als Basis und den Content auf dem Controller per Stream nutzt, quasi das gleiche Prinzip wie Onlive.
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breakibuu
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Beitrag von breakibuu »

Jarnus hat geschrieben: naja, einen bildschirm als inventar, map oder für minispiele in ein spiel zu integrieren, dürfte ungleich leichter sein, als die
gesamte steuerung an ungenaue fuchtelei anzupassen! selbst für multiplatform titel...da wo ich bei GTA auf den
anderen systemen per [start] button die karte öffne, hab ich sie bei der Wii2 dann ständig auf dem pad!
Und der Sinn davon ist wo?
Ob ich nen Inventar im Spiel öffne, oder es auf nem seperaten Display hab macht doch garkeinen Unterschied.
Bzw. die Controllerlösung ist sogar etwas schlechter, weil ich auf den Controller gucken muss und nicht auf das achte was auf dem Fernseher passiert.
EinfachNurIch
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Beitrag von EinfachNurIch »

Ich finde auch den Wii Kontroller sehr gut, gerade weil er 2 geteilt ist man kann damit sehr bequem spielen. Auf der anderen Seite, ich könnte im Liegen überhaupt nicht spielen weder mit Wii noch mit Xbox oder PS3. Alleine schon die falsche Perspektive würde mich wahnsinnig machen, ich kann noch nicht mal Fernsehschauen im Liegen.

Habe gerade wieder auf der PS3 Infamous ein paar Stunden gezockt, davor PoP Sands of Time Wii. Beide etwas gleich lang und ich hatte bei beiden keinerlei Probleme. Keine Ahnung was die Basherei über den Wii Kontroller soll.

Zu dem neuem Kontroller muss ich sagen, ich finde den, laut den Beschreibungen, überhaupt nicht gut. Hoffentlich bleibt das nur ein Gerücht. Ich kann mir das auch nicht wirklich vorstellen, daß Nintendo bei der Wii noch a bisserl auf die Kosten geschaut hat wegen dem Kontroller und hier plötzlich in's Kraut schiesst. Was soll so ein Teil denn kosten und was soll der Nutzen davon sein? Ausserdem hört sich der Artikel doch sehr nach Kaffeesatzleserei an. Ich warte dann einfach mal ab was denn nun tatsächlich bei der neuen Konsole bei rauskommt. Ich hätte es besser gefunden, das bestehende Konzept des Kontrollers der Wii konsequent weiter zu entwickeln als etwas so seltsames wie einen Kontroller mit Bildschirm zu bringen. Zumal 6 Zoll allene für den Bildschirm wirklich riesig ist, das Ding muss ja richtig unförmig werden und wahrscheinlich auch ziemlich schwer. Ne, ich glaube das erst wirklich wenn Nintendo das Teil offiziel ankündigt.
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Jarnus hat geschrieben:der Wii controller ist für die meisten generes echt ziemlich ungeeignet! keiner kann mir erzählen dass er damit ordentlich richtige sportspiele
(Fifa, NHL, NBA etc.), 3rd person titel oder jump&runs zocken kann! natürlich kann man Zelda auch entspannt ohne viel rumgezukkel damit
spielen, aber persönlich ziehe ich da sogar das N64pad vor!
Ich glaube das kann dir sogar jeder erzählen der seine Wii regelmäßig benutzt. Abgesehen von den grafischen Defiziten die in manchen Genres natürlich mehr ins Gewicht fallen als in anderen, gibt es kein Genre was die Wii nicht abdeckt. Zumindest scheitert es nicht an der Steuerung....warum auch?

Übrigens sind B-/Z- und C-Knopf im Grunde genommen Schultertasten.
Ich glaube "generell ungeeignet" kann über keinen modernen Controller sagen.

@Breakibuu
Seh ich genauso. War auch schon bei den GBA-Versuchen irgendwie fragwürdig. Mal sehen ob es wirklich nur das wird oder ob da noch mehr dahinter steckt. Ich befürchte ersteres.
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