Wii-Nachfolger: Controller-Bildschirm (quasi) bestätigt
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- Green-Link84
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Es gibt Spiele da ist es nicht möglich weil volle Bewegungen benötigt werden... wie Sport Sims... nein, aber die Spiele bei denen es nur um den Pointer geht und die Bewegungen schlimmstenfalls einen Flick aus dem Handgelenk benötigen (eben so wie es bei den durchdachten und damit guten Spielen ist), sind durch den getrennten Controller fast schon entspannter zu spielen als mit dem "standard" Controller.fflicki hat geschrieben:Wii Controller und Chillig zocken geht wirklich nicht.
Mit der verallteten Technik hatte ich nie ein Prob.
mit der Steuerung der aller meisten Games schon.
Wenn hier einige Leute weiter behaubten mit den Wii Fuchtlern sei Chilliges zocken erst möglich, freut euch das wenigstens ihr von Problemen verschont bleibt, ich kenne selber nur Gamer die es als unpraktisch, gar bis unangenehm ansehen.
Es wird ja auch einen Grund haben, das N von dem ach so überlegenen Steuerkonzept wieder abkommt.
Seid ihr alle wirklich so unfähig einen Controller zu benutzen ? Oder ist das auch nur wieder dummes Gelaber mit Vorurteilen untersetzt weil das viele der möchtegern Hardcorezocker wie die dummen Schafe in die Welt hinaus blöken ?
Fakt ist das Motioncontrol/Pointer dem normalen Controller in bestimmten Genres durch vielseitigkeit haushoch überlegen ist, genauso wie manche Genre weder das eine noch das andere brauchen... das hat die Wii bewiesen, und nun geht es darum eine Mitte zu finden und zu lernen wann es Sinn macht einzusetzen und wann nicht.
Und wo du her hast das Nintendo von dem Steuerungskonzept abweicht weiß ich auch nicht, es steht nirgends das dieses Pad das Einzige ist was supportet wird...
Zuletzt geändert von Armoran am 04.06.2011 10:26, insgesamt 1-mal geändert.
Jeder andere Controller bietet mehr Komfort. Denn bei denen ist es egal, in welche Richtung der Controller zeigt, und man kann auch unter der Bettdecke damit spielen...Hackebart hat geschrieben:Hä?
Es gibt keinen Controller, mit dem man chilliger zocken kann, als dem WiiController in Combi mit Nunchuck. Kommt halt auf die Games an, die du zockst. Sportspiele sind nunmal auf Action ausgelegt.
Zelda hingegen habe ich manchmal halb auf der Couch liegend gespielt, mit einer Faust den Kopf aufstützend, obwohl ich in selbiger den Nunchuck Controller hatte. Mit der anderen Hand fast alle Aktionen über nur 2 Buttons der Wiimote, und ab und zu per Schüttler sogar noch mehr Aktionen ausgeführt.
Nenn mir einen Controller, der das überbieten kann.
Was die neue Konsole angeht, heißt es abwarten...bisher hat Nintendo in Punkto Hardware und Steuergeräte Entwicklung immer wegweisende Maßstäbe gesetzt.
Antwort
Der einzig nennenswerte Grund warum Sony mit Move und Microsoft mit Kinect angekommen sind war natürlich der, dass sie sich verständlicherweise sehr viel Geld davon versprachen. Nicht weil die Technologie oder der Spielspaß oder die Steuerung so unglaublich gut ist. Schau dir die aktuellen Move-/Kinectspiele doch an. Alles Schrott.Oder warum versuchen die anderen beiden Hersteller diese Features zu kopieren, bzw darauf aufzubauen?
Weil es hier nur um Geld geht und nicht darum mit einer neuen Steuerung ein Spiel noch bessser zu machen.
- Baumschule
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Re: Ich weiß ja nicht...
Du spielst doch bestimmt wie meine kleine Schwester die sich mit ihrem ganzen Körper nach rechts beugt wenn die bei mario kart ds eine rechtskurve macht.....TheTier hat geschrieben:Das größte Problem was ich mit der Wii habe, ist einfach diese rumfuchtelei. Chillig ne Runde liegen und Zelda zocken ist nicht, man muss die ganze Zeit den Pointer drauf halten und rumwedeln. Alternativ Steuerung? Fehlanzeige!
Dieser Controller scheint das ganze nochmal irgendwie zu steigern, ich kann mir nicht vorstellen, dass man damit gut zocken kann. Und die guten alten Zeiten, in denen man Super Smash Bros. mit einem RICHTIGEN Controller spielen konnte, sind wohl leider vorbei.
Schade Nintendo, aber bei mir habt ihr verkäckt...(aber es wird mir schwer fallen, dass ich die nächsten Zelda Games nicht spielen kann)
Wenn man das prinzip verstanden hatt kann man zelda auch nur mit handgelek bewegungen spielen.
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- KleinerMrDerb
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Mag ja bei Zelda funktionieren bei dem es nie mehr als 2-3 Aktionsbuttons gab...Hackebart hat geschrieben:Mit der anderen Hand fast alle Aktionen über nur 2 Buttons der Wiimote, und ab und zu per Schüttler sogar noch mehr Aktionen ausgeführt.
Ein Spiel wie Devil May Cry oder nen Street Fighter sind mit der WiiMote sogut wie unmöglich.
Aber das aller schlimmste an der Wiimote ist ihr design ansich.
Wer denkt sich denn bitteschön einen Controller aus dessen Buttons man unmöglich erreichen kann ohne das komplette ding in der Hand zu verschieben.
Schon die + und - Tasten sind nur mit mühe zu erreichen wenn man das ding als Pointer in der Hand hält aber die 1 + 2 Taste kann man garnich erreichen... nichtmal mit Basketballerhänden.
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein
...:: PC .:. PS² .:. PS³ .:. PS4 .:. GCN .:. Wii-U .:. Vita .:. 3DS .:. Switch .:. XSX ::... ich hab sie alle
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Der Grund warum ich in letzter Zeit wesentlich weniger poste: Resignation. Lieber Leidensgenosse, der Punkt den du anführst, ist schon so oft bewiesen worden. Dennoch werden es die meisten ignorieren oder nicht lesen, wenn sie von ihren "Fakten" berichten. UNd selbst diejenigen, die sich auf eine Diskussion mit dir einlassen, die durchaus bereichernde Resultate für beide Seiten liefern kann, werden aller Vorraussicht nach, im nächsten Thread wieder ihre "Fakten" posten.Armoran hat geschrieben: Seid ihr alle wirklich so unfähig einen Controller zu benutzen ? Oder ist das auch nur wieder dummes Gelaber mit Vorurteilen untersetzt weil das viele der möchtegern Hardcorezocker wie die dummen Schafe in die Welt hinaus blöken ?
Fakt ist das Motioncontrol/Pointer dem normalen Controller in bestimmten Genres durch vielseitigkeit haushoch überlegen ist, genauso wie manche Genre weder das eine noch das andere brauchen... das hat die Wii bewiesen, und nun geht es darum eine Mitte zu finden und zu lernen wann es Sinn macht einzusetzen und wann nicht.
Ich bewundere deine Geduld
Ich für meinen Teil, hoffe wirklich dass der Kompromiss nicht zu groß wird. DIe Wiimote war nicht der Gipfel der Evolution, aber auf dem richtigen Weg und hat mal wieder etwas leben in die Entwicklung gebracht. Und selbst wenn die WiiMote als Solches weiterhin unterstützt werden würde... Sind wir ehrlich: Keiner, außer Nintendo und ein paar Ausnahmeerscheinung, wird sich mit großen Titeln den Schuh anziehen und auf "Zusaztpheripherie" setzten. Der neue Controller wird der Leitgendanke bei den ENtwicklungen sein und da will ich zumindest kein SNES Layout sehen :/
- Chibiterasu
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Also gut, wenn du unter der Bettdecke spielen willst...TheTier hat geschrieben:Jeder andere Controller bietet mehr Komfort. Denn bei denen ist es egal, in welche Richtung der Controller zeigt, und man kann auch unter der Bettdecke damit spielen...Hackebart hat geschrieben:Hä?
Es gibt keinen Controller, mit dem man chilliger zocken kann, als dem WiiController in Combi mit Nunchuck. Kommt halt auf die Games an, die du zockst. Sportspiele sind nunmal auf Action ausgelegt.
Zelda hingegen habe ich manchmal halb auf der Couch liegend gespielt, mit einer Faust den Kopf aufstützend, obwohl ich in selbiger den Nunchuck Controller hatte. Mit der anderen Hand fast alle Aktionen über nur 2 Buttons der Wiimote, und ab und zu per Schüttler sogar noch mehr Aktionen ausgeführt.
Nenn mir einen Controller, der das überbieten kann.
Was die neue Konsole angeht, heißt es abwarten...bisher hat Nintendo in Punkto Hardware und Steuergeräte Entwicklung immer wegweisende Maßstäbe gesetzt.
ansonsten lege ich die eine Hand links neben mich (mit Nunchuck), die andere rechts (mit Wiimote) und sofern es kein Bewegungsspiel ist, ist es auch hier egal wohin die Wiimote schaut (zB Muramasa) . Sie muss nur irgendwie Funkkontakt haben - was auch für alle anderen kabellosen Controller gilt.
Somit habe ich die Hände nicht betend vor mir krampfig an einem Controller sondern kann entspannt unabhängig agieren.
Find ich persönlich viel besser.
Button-intensive Spiele sind in der Tat schlechter umsetzbar - solange man auf die Bewegungssensoren verzichten will. Setzt man diese ein, hat man einige Möglichkeiten mehr, sind aber wieder mehr beim Gfuchtel, das ist klar.
Es sagt auch niemand, dass die Wiimote kein Verbesserungspotenzial birgt, aber für mich war es ein Schritt in die richtige Richtung um endlich mal Genres, die ich sonst nur am PC spielen möchte (Shooter, Strategie) gut auf Konsolen zu übertragen. Und zusätzlich wurden neue Genres erschaffen bzw. manch alte revolutioniert.
Nichts destotrotz muss man den Pointer auf den Bildschirm halten, und ich finde mit andauernd mit dem Handgelenk schütteln sehr viel nerviger als eine Taste zudrücken. (und wer spielt denn Mario Kart auf der Wii mit dem Pointer? - ungenauer gehts nicht!)Wenn man das prinzip verstanden hatt kann man zelda auch nur mit handgelek bewegungen spielen.
Und wenn jetzt einer mit Authenzität ankommt: Haha - kurz schütteln, und die Figur wirbelt da rum. (oder im Falle von MK: total schwerfällig und unpräzise)
Alles in allem kann ich sogar sagen, dass vorallendingen bei Zelda und Super Mario das bewegen, kämpfen ect. sehr viel ungenauer von der Hand ging als noch beispielsweise beim N64.
Ich war mal ein Big N Fanboy, aber mit dem DS hat die ganze Scheiße doch angefangen. Plötzlich kann man nicht mehr mit dem STEUERkreuz steuern, sondern muss da blöd rummalen. Zugegeben: Bei einigen Spielen mag das gut funktionieren, in den meisten Fällen aber einfach unnötig.
- Chibiterasu
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Sorry, aber das ist einfach gelogen.TheTier hat geschrieben:Nichts destotrotz muss man den Pointer auf den Bildschirm halten, und ich finde mit andauernd mit dem Handgelenk schütteln sehr viel nerviger als eine Taste zudrücken. (und wer spielt denn Mario Kart auf der Wii mit dem Pointer? - ungenauer gehts nicht!)Wenn man das prinzip verstanden hatt kann man zelda auch nur mit handgelek bewegungen spielen.
Du brauchst den Pointer beim Bogenschießen und bei der Itemauswahl - im normalen Spielverlauf muss man überhaupt nicht auf den Bildschirm zeigen. Schon mal probiert?
(bei Mario Kart sowieso nicht)
@ Armoran und Baumschule,
wenn ihr sehr gut mit dem Wii Kontroller zurecht kommt, ist das schön für euch,
deswegen müsst ihr aber nicht sofort andere Spieler die damit nicht so gut zurecht kommen beleidigen.
Wie kann man bei einem etwas ungewöhnlichen Konzept nur so egoistisch sein, keine andere Einstellung dulden als die eigene, und dazu andere noch so unfreundlich angehen.
wenn ihr sehr gut mit dem Wii Kontroller zurecht kommt, ist das schön für euch,
deswegen müsst ihr aber nicht sofort andere Spieler die damit nicht so gut zurecht kommen beleidigen.
Wie kann man bei einem etwas ungewöhnlichen Konzept nur so egoistisch sein, keine andere Einstellung dulden als die eigene, und dazu andere noch so unfreundlich angehen.
- Chibiterasu
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Also zumindest ich hab kein Problem damit, wenn jemand sagt - "Bewegungssteuerung liegt mir nicht" oder "der zweigeteilte Controller fühlt sich für mich nicht gut an" usw.
Ich mag den XBox360 Controller nicht, einfach weil er mir zu klobig ist. Viele scheinen aber sehr gut damit zurecht zu kommen. ICh würd aber auch nicht plötzlich anfangen zu sagen: "Das Steuerkreuz ist ungenauer oder die Buttons sind schlecht beim XBox Controller".
Genau so etwas in der Art machen aber die meisten. Halbwahrheiten (oder gleich Unwahrheiten) weiterplappern ("Pointer muss immer auf den Bildschirm", "nur Gefuchtel" usw.)
Man merkt eben sehr schnell, wer sich mit dem Ding auseinandergesetzt hat oder wer nur mal kurz Wii Sports gezockt hat bzw. vielleicht noch nie das Ding in der Hand hatte und nur allgemeine Core-Gamer Meinungen nachquatscht.
Und das nervt.
Ich mag den XBox360 Controller nicht, einfach weil er mir zu klobig ist. Viele scheinen aber sehr gut damit zurecht zu kommen. ICh würd aber auch nicht plötzlich anfangen zu sagen: "Das Steuerkreuz ist ungenauer oder die Buttons sind schlecht beim XBox Controller".
Genau so etwas in der Art machen aber die meisten. Halbwahrheiten (oder gleich Unwahrheiten) weiterplappern ("Pointer muss immer auf den Bildschirm", "nur Gefuchtel" usw.)
Man merkt eben sehr schnell, wer sich mit dem Ding auseinandergesetzt hat oder wer nur mal kurz Wii Sports gezockt hat bzw. vielleicht noch nie das Ding in der Hand hatte und nur allgemeine Core-Gamer Meinungen nachquatscht.
Und das nervt.
- Landungsbrücken
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das machst du aber auch nur wegen der vibrationsfunktion.TheTier hat geschrieben:Jeder andere Controller bietet mehr Komfort. Denn bei denen ist es egal, in welche Richtung der Controller zeigt, und man kann auch unter der Bettdecke damit spielen...Hackebart hat geschrieben:Hä?
Es gibt keinen Controller, mit dem man chilliger zocken kann, als dem WiiController in Combi mit Nunchuck. Kommt halt auf die Games an, die du zockst. Sportspiele sind nunmal auf Action ausgelegt.
Zelda hingegen habe ich manchmal halb auf der Couch liegend gespielt, mit einer Faust den Kopf aufstützend, obwohl ich in selbiger den Nunchuck Controller hatte. Mit der anderen Hand fast alle Aktionen über nur 2 Buttons der Wiimote, und ab und zu per Schüttler sogar noch mehr Aktionen ausgeführt.
Nenn mir einen Controller, der das überbieten kann.
Was die neue Konsole angeht, heißt es abwarten...bisher hat Nintendo in Punkto Hardware und Steuergeräte Entwicklung immer wegweisende Maßstäbe gesetzt.
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LEDuckyputz
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- Registriert: 01.03.2010 22:07
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An genau das selbe musste ich auch denken. Eine Art Minikonsole für den Controller. Nur fand ich die Unabhängigkeit dabei genial, dass man das Teil auch ohne den Controller zu benutzen rumschleppen konnte.Klingt für mich wie bei der Dreamcast. Da war ja auch im Speichermodul ein Display und Tasten. Spiele darüber auch ein paar Minispiele.
Ich für meinen Teil bin argwöhnisch gespannt auf die neue Konsole. Ich traue der Sache nicht so ganz. Gleichzeitig erhoffe ich mir endlich wieder Spiele, die Innovation zeigen und nicht der 500. Klon eines Wii Sportsabklatsches oder A-Z an virtuellen Tieren deren zweiter Teil überspitzt gesagt daraus besteht, dass der eigene Mii rumrennt.


