Umfrage: Was haltet ihr von "Free to play"-Spielen?

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Odyn
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Beitrag von Odyn »

Free 2 Play schön und gut.
Aber "Free 2 Play" heißt nicht immer "Free 2 Play".

In sagen wir 70% der Fälle ist dieses "Free" soweit möglich, soweit man das Spiel mehr oder weniger noch antestet.
Danach winken meist Angebote in Form von einem Item-Shop oder ähnlichem.
Und wenn es ein schlechtes Spiel ist, braucht man diese Items oder man ist schlichtweg nicht "gut".
D.h. in der Rechnung kommt am Ende meistens raus das man in ein "Free 2 Play" Spiel doch Geld investiert, warum auch nicht.

Ich bin ein MMO Fan. Ich hab so gut wie jedes Kostenpflichtige als auch Kostenlose Game zumindest mal angespielt.
Die meisten kostenlosen waren OK, aber meistens hätte ich, um wirklich Gut zu sein, am Ende mehr im Monat ausgeben müssen als bei einem Spiel das einmal im Monat 10 Euro von mir will.
Auch Vollpreisspiele mit Online-Modus sind im Preis/Leistungsverhältnis deutlich oben, wenn nicht sogar auf dem ersten Platz (z.B. die CoD Reihe)

Natürlich gibt es auch ausnahmen, Spiele die du auch ohne Geld erfolgreich Spielen kannst.
Als einziges Beispiel fällt mir eigentlich grade nur League of Legends ein, es ist Free 2 Play und Geld ausgeben kannst du letzt endlich nur um dir Champs zu besorgen oder neue Skins, Skins jedoch kannst du dir auch kostenlos besorgen (Custom made Skins).
[Und ja, ich weiß das Riot's Support manchmal zu wünschen übrig lässt, aber lange downzeiten der Server gab es eigentlich selten.]
Aber selbst wenn man Geld investiert hat man keine großen Vorteile.
(Natürlich endet man auch meist, wenn man es intensiver spielt, mit ausgegebenen Euros)

Um ein Fazit zu ziehen:

Ich bin gewillt für Spiele auch im Monat was auszugeben wenn ich dafür Support und Developement bekomme.
Lieber ist mir eine monatliche Gebühr, da kommst du am Ende meist doch günstiger raus. Ausserdem haben dann ALLE gleiche Chancen, und keiner ist "cooler" oder "besser" nur weil er 10 Euro im Monat mehr zur Verfügung hat.


Und generell mal, an alle "lol 10 Euro im Monat, wie doof"-Leutlen:
Warum nicht 10 Euro im Monat für ein Hobby ausgeben, ob ich mir nun Fussballschuhe für 120 Euro kaufe oder mit diesen 120 Euro ein Jahr WoW spielen kann ist doch rille oder?
Ich kann nicht verstehen wie sich manche so darüber aufregen.
Sarfinwsl
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Beitrag von Sarfinwsl »

Free to play ist meiner Meinung nach in den meisten Fällen auch wirklich free 2 play, oder meint ihr, dass jeder Spieler der spielt auch Geld investiert? Viele Spieler leben davon diese Art von Spiele wie Wirtschaftssimultationen zu spielen, sie Kaufen im Shop und verkaufen ingame. Das Spiel selber lebt einzig und allein von den Käufern im Spiel. Ich bin da zwar kein Experte, sage aber das ich schätze das knapp 70% der Spieler zu der Sorte gehören, welche das Spiel völlig umsonst spielen. Ich hab noch nie Geld für dieser Art von Spielen ausgegeben und habe selber schon einige davon Gespielt, ausser jetzt die "Ex-Pay to play" Spiele, denn da muss jeder über kurz oder lang zahlen. Ich meine jetzt die Asia Grinder.

Fast all meine Items hab ich von Spielern gekauft, die diese in den Shops gegen bare Münze erworben haben. Warum auch nicht, so gehts auch.

Also für mich sind diese Spiele wirklich free 2 play.
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TachiFoxy
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Beitrag von TachiFoxy »

Haengt halt vom Spiel ab, und wie das Geschaeftsmodell der Geldbeschaffung dort eingebunden wurde.

Wenn z.B. die Sachen, die man fuer Echtgeld kauft, rein kosmetischer Natur sind oder halt "nur" EXP/Geld leicht boosten, dann ist das total legitim. Wenn man sich aber Waffenvorteil durch Echtgeld erkaufen kann (Hallo WarRock!), dann kann's mir gestohlen bleiben.

Ich z.B. spiele im Moment World of Tanks, welches auch F2P ist. Per Echtgeld kauft man sich da entweder Premium (50% zu Geld-/EXP-Rate), Premium-Panzer (welche aber nicht wirklich besser sind als die anderen Panzer dieser selben Klasse, auf der die sind), Premium-Munition (leicht besser, um damit Panzer zu knacken, die Munition selbst ist aber abnormal teuer, um die Munition als Alternative anzusehen und nicht als Primaernutzen - ich sehe kaum wen, der die Munition nutzt, und wenn, dann sind die meist unwesentlich besser als die, die "kostenlose" Munition nutzen) oder sehr leichte Verbesserungen fuer die Crew (welche aber ueberhaupt nicht noetig sind, um gut zu sein).

In dem Game haben die Spieler, die kein Geld in das Game stecken, hauptsaeclich den Nachteil, dass die mehr zu Panzern hingrinden muessen als die, die Premium haben. Nachteil in Sachen Feuerkraft haben die aber nicht.
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Nightfire123456
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Beitrag von Nightfire123456 »

Ich finde free 2 play grundsätzlich gut. Hab auf den letzten Seiten gelesen das manche eher für das abo modell sind. Das bieten aber auch die meisten free2play titel an. Wenn man alles haben will schliesst man halt ein abo ab und zahlt monatlich.
Viele Spiele sind aber gar nicht mal so "free" weil man ohne echtes nicht sehr weit kommt oder einfach keinen Spaß macht weil soviele funktionen einem nicht zur verfügung stehen.

Ein gutes Beispiel wie ein gutes free2play Spiel aussehen kann ist world of tanks. Man kann sich den großteil auch so erspielen auch ohne echtes Geld, dauert halt nur ziemlich lange. Wer keine Zeit investieren will nimmt halt echtes Geld her. Dazu noch ein paar premium Tanks für echtes Geld.
Wenn andere Hersteller ihre Spiele auch so aufbauen würden hätte ich nichts dagegen
-=Ramirez=-
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Re: Hohe Folgekosten

Beitrag von -=Ramirez=- »

Spong3b0b hat geschrieben:Von Free to Play halte ich rein garnichts. Wirklich free ist es auch nicht. Wer was erreichen will muss mit dem Micro Payment System Items oder so kaufen. Von den Kosten die mann dann hat könnte man WoW und Rift gleichzeitig Spielen.
LoL ist richtig free und auch nen richtig gutes spiel, wo man nur für ein paar menüerleichterungen und anderes aussehen bezahlt.

die kaufbaren champions kann man sich auch alle mühelos selber erspielen oder hatl kaufen wenn man zu faul für ist
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Azure-Kite
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Beitrag von Azure-Kite »

In der Regel ist es doch so das F2P Games viel zu schnell langweilig werden.
Anfangs ist es vielleicht noch interessant aber auf lange Sicht fehlt einfach der Umfang , die Abwechslung.
Grafisch sind viele F2P Titel zwar auch oft unter aller Kanone aber das würde nicht mal so sehr ins Gewicht fallen wenn der Umfang stimmt.

Die meisten F2P MMORPG's z.b. Beschränken sich doch lediglich auf das Hochleveln des Charakters um möglichst ne coole Rüstung, fette monster zu killn und ähnliches zu erhalten , gehört zwar zu einem MMORPG dazu, sollte aber nicht der einzige Reiz sein.
ItchYRepeL
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Beitrag von ItchYRepeL »

Das einzige F2P Spiel (welches man aber auch kaufen kann, und sollte um die entwickler zu unterstützen) ist Bloodline Champions.
Man kann alles erspielen und wenn man etwas Zeit investiert (und das macht man ja eh) hat man ein Vollpreis Spiel. Das Model finde ich sogar noch weitaus besser als das von LoL.
Also wer noch nich getestet hat, umbedingt ausprobieren!!!!!!!
Embrance
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Beitrag von Embrance »

ItchYRepeL hat geschrieben:Das einzige F2P Spiel (welches man aber auch kaufen kann, und sollte um die entwickler zu unterstützen) ist Bloodline Champions.
Man kann alles erspielen und wenn man etwas Zeit investiert (und das macht man ja eh) hat man ein Vollpreis Spiel. Das Model finde ich sogar noch weitaus besser als das von LoL.
Also wer noch nich getestet hat, umbedingt ausprobieren!!!!!!!
Schwachsinn. Bei LoL hat man die Punkte für einen Champ viel viel schneller erspielt und bei LoL gibt es keine extra Waffenskins. Zudem macht LoL mehr Spaß als BL, dafür hat BL eventuell mehr mit Skill zu tun.
ItchYRepeL
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Beitrag von ItchYRepeL »

Embrance hat geschrieben:
ItchYRepeL hat geschrieben:Das einzige F2P Spiel (welches man aber auch kaufen kann, und sollte um die entwickler zu unterstützen) ist Bloodline Champions.
Man kann alles erspielen und wenn man etwas Zeit investiert (und das macht man ja eh) hat man ein Vollpreis Spiel. Das Model finde ich sogar noch weitaus besser als das von LoL.
Also wer noch nich getestet hat, umbedingt ausprobieren!!!!!!!
Schwachsinn. Bei LoL hat man die Punkte für einen Champ viel viel schneller erspielt und bei LoL gibt es keine extra Waffenskins. Zudem macht LoL mehr Spaß als BL, dafür hat BL eventuell mehr mit Skill zu tun.
im gegensatz zu LoL gibt es aber auch keine gefühlten 1000 Millionen Chars. Den ersten Champ hat man bei BLC mit Friendinvite nach 3 Stunden freigespielt, alle andern Champs laufen dann von selbst. Und was mehr Spaß macht liegt im Auge des betrachters. Mir macht BLC mehr Spaß und bevor ich LoL spiele, spiele ich lieber Dota.
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lenymo
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Beitrag von lenymo »

Ich hab schon so viele F2P Games gespielt, aber ich habe nie wirklich lange durchgehalten, nach ein par Monaten war immer irgendwann die Luft raus. Entweder es fehlt einfach an der Qualtität des Games wie bei vielen Spielen die schon immer F2P waren (hässliches Asiagrindergedöns). Oder das Spiel war mal P2P so das die Qualität stimmt aber es wird Spielern die nichts ausgeben wollen mit fast unverzichtbaren kostenpflichtigen Features so madig gemacht das es einfach nur nervt.

Trotzdem kann ich es nicht lassen immer wieder F2P Games zu testen, als nächstes steht APB auf meinem Testplan, mal schauen wie lange ich es da aushalte bis ich wieder die Nase voll habe.
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Dominius
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Beitrag von Dominius »

Grundsätzlich gibt es auch bei den F2P-Titeln gute und schlechte Alternativen. Wenn wir die ganzen Asiagrind-MMOs mal außen vor lassen (Ja, es ist mir bewusst, dass diese einen Großteil der F2P-MMOs ausmachen), dann gibt es doch einige Perlen.
LoL wurde hier oft erwähnt, das hat wirklich ein sehr vorbildliches F2P-Modell, spielerische Vorteile, die es nur für Geld gibt, existieren nicht. Aber auch sonst finde ich Itemshops nicht unbedingt schlimm. Wenn es nur Geld gegen Zeit ist und nicht Geld gegen Skill, dann kann ich damit leben, solange es nicht dann ohne Geld in ewigen Grind ausartet.
Positive Beispiele sind hier meist die ehemaligen Abo-MMOs. HdRO ist z.b. auch F2P ein tolles Spiel, AO (Anarchy Online) auch, diese Titel verlieren durch ein anderes Zahlungsmodell ja nicht an Qualität. BLC macht übrigens auch sehr viel Spaß - und ja, es ist sehr skillastig (Ich frage mich, was aus dem 4P-Test geworden ist).
Eigentlich warte ich nur darauf, dass "Star Trek: Online" endlich F2P wird, das würde ich dann auch intensiver spielen.
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KingDingeLing87
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Beitrag von KingDingeLing87 »

Interessiert mich nicht.
Nicht dass ich das Model Free to Play schlecht finde, sondern weil es einfach kein Spiel gibt, das mich da interessiert.
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Sephiroth1982
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Beitrag von Sephiroth1982 »

Um F2P mach ich immer einen möglichst großen Bogen. Die sind in 90% der Fälle richtig grottig und im 95% der Fälle haben die MTs die dem Käufer immense Vorteile verschaffen. Am schimmsten jedoch ist es das über 90% der Leute Cheater sind und sich niemand darum kümmert. Hatte ich schon, kenne ich schon, kann ich ohne leben. Ich bin was mein Verdienst angeht sogar noch unter dem Mittelstand (grad mal etwas über 800 EUR), aber lieber würde ich 20 EUR Monatlich für ein geniales Spiel mit genialem Service ohne jeglichen Itemshop (egal ob nur kosmetisch) ausgeben, als mehr oder weniger für ein Erfolgszwang 100 EUR im Monat ausgeben für ein Spiel das die Klasse von 2 Kilo Kartoffeln aus dem Vorjahr hat.

PS alles was ich gesagt habe ist meine eigene persönliche Meinung, basierend auf meinen F2P Erfahrungen. Also bitte nicht auf den Slips getreten fühlen.
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UAZ-469
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Beitrag von UAZ-469 »

Kommt drauf an, ob das ganze auf das Kaufen von Echtgeld-Items hinausläuft, wenn man mithalten will.

Positiv würd ich hier Drift City anbringen. Viel Zusatzzeug, das man nicht braucht und die Echtgeld-Teile sind nicht unbedingt besser als der Rest. Außerdem gibt es einen Spielmodus, in dem die Spieler in gleichen Autos mit gleichen Teilen gegeneinander antreten.
Auch wenn man in der Liga nicht oben sein will, kommt man auch ohne Echtgeld gut voran. :Daumenrechts:
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Master Bo
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Beitrag von Master Bo »

Ich hab schon ein paar F2P Spiele probiert. Im Moment spiele ich ROM und bin da LVL 52/49 und hab noch keinen einzigen Euro dafür ausgegeben. Habe Ingame Sachen gefarmt. Es gibt dort genug Leute die die Diamanten verkaufen.
Wenn ich keine Lust habe dann spiele ich dort einfach 1 oder 2 Monate nicht, wenn ich jetzt wie z.B. bei WOW immer das ABO bezahle ist der Drang da weiter zumachen.
Und ich will ja auch nicht der Beste im Spiel sein, Spiel einfach nur aus Spaß. :D
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