Söldner - Secret Wars: Demo-Patches

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

4P|Bot
Persönliche Nachricht:

Söldner - Secret Wars: Demo-Patches

Beitrag von 4P|Bot »

<P>Wings Simulations hat einen Demo-Patch für die zweite US-Beta Demo und für die deutsche Demo (Cover-CD bei PC Action & PC Games) von <B>Söldner - Secret Wars<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3379')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> veröffentlicht. Mit der Installation des Patches für die entsprechende Demo werden zahlreiche Bugs entfernt und Gameplay-Fehler beseitigt. Außerdem ist die US-Beta Demo nun mit der dt. Demo kompatibel.</P><P><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... Demo-Patch (dt. Demo)</A> (19,6 MB)<BR><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... Demo-Patch (US-Demo #2)</A> (12,4 MB)<BR><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... >Beta-Demo 2</A> (221 MB)</P>
johndoe-freename-26327
Beiträge: 213
Registriert: 23.09.2002 17:19
Persönliche Nachricht:

OMG

Beitrag von johndoe-freename-26327 »

Das Game wird der \\\"Hammer\\\" schlechthin.Endlich mal ein Konkurrent für OPF :lol:
Manche Entwickler sind glaub ich noch 5 Jahre zurückgeblieben was sachen Grafik betrifft.
Und kommt mir nicht mit :Grafik ist nicht alles\\\" an.
Das Gameplay ist auch unter aller sau.
Mal wieder ein missglückter Versuch die Battelfield-Reihe zu imitieren.
Blizzard_
Beiträge: 81
Registriert: 03.01.2004 14:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Blizzard_ »

seh ich more or less ähnlich, viele gute ideen und ansätze, aber umsetzung ist grottig. okay es ist noch beta, schaun wir mal was sich noch in der final macht aber so der knüller wie es überall angepriessen wird ist das game aber nicht.
grafik ist wirklich nicht alles, wie mein vorredner schon sagte, aber die beta hat mich in sachen gameplay auch nicht so angesprochen als das ich über mangelnde grafik hinweggucken könnte.
die idee mit dem \"commander\" ist das erste mal umgesetzt wurden von einer spieleschmiede. sowas gewünscht hatte ich mir damals schon vorm release von bf42... und nicht nur ich alleine. wobei ich aber finde das es im moment wie es auf publics läuft total überflüssig ist, wenn man mal was vom commander erhält dann meistens den letzen bullshit an wegpunkten oder zielen...
die grosse auswahl an waffen, vehiclen, und typen find ich wiederum sehr gut. aber grafisch sehr viele fehler. mit ner p90 in der hand halt ich die waffe komischerweise an der mündung fest oder gar in der luft. und ob sich die waffen nicht alle sehr stark ähneln und nur in kommabereichen von einander abweichen ist eine andere frage. andere dings was ich bemängel, wozu hab ich eine riesige auswahl an tarnklamotten wenn man ab ner bestimmten meterzahl wieso für jeden gegner als pixeliger dunkler haufen vor jedem hintergrund erkannt wird! dickster schneefall und man sieht trotz allem fast jede feindbewegung, egal ob der typ rennt steht oder liegt. Netter wärs wenn der gegner \"smooth\" wird aber ner bestimmten meterzahl und nicht einfach ein kleineres polygon/texture modell erhält. Eben wenn man wirklich irgendwo liegt und sich ranpirschst, das man sich dann wirklich nicht vom hintergrund abhebt wie in der realtität!
Renegade02
Beiträge: 378
Registriert: 25.03.2004 18:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Renegade02 »

Ähm...

Bevor ihr über das Spiel ablästert...
beschäftigt euch mal damit...

Wenn ihr mal in die Community schauen würdet
und wie sehr die sich mit den Entwicklern
auseinandersetzen würdet ihr nicht mehr so drüber denken...

Die Entwickler sind jeden Tag im Forum und wollen
Feedback von der Community, um das Spiel besser
zu machen und Bugs/Fehler zu beheben.

Und das Spiel macht auf jeden Fall sehr viel Spaß,
besonders durch die unendlichen Einstellungsmöglichkeiten, der komplett zerstörbaren Welt und der Waffen/Vehikel...
Blizzard_
Beiträge: 81
Registriert: 03.01.2004 14:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Blizzard_ »

p.s. bevor ich ueber irgendwas ablästere beschäftige ich mich immer mit dem game. weil was ich gemacht hab ist kein lästern, sondern meine Meinung, wenn dir das als lästern rüberkommt weil du Pro Söldner eingestellt bist kann ich es leider nicht ändern.
Das sich die Macher sehr stark mit der Community unterhalten und auch deren ideen einbringen wollen, schön und gut. ändert aber nix an der tatsache was ich oben beschrieben hab. ich hab mich fast 4 tage je 2-3h mit söldner demo beschäftigt, das sollte reichen um sich von der demo und den enthaltenen \"features\" ein bild zu machen oder nicht?

(p.s. lästern ist wenn ich sage: blabla aber BF:V hat bessere grafik da kann sölder nicht mithalten [nur als b.s. wobei ich sagen muss das mich die bfV engine auch nicht vom hocker haut :)]
Schön und gut das man die welt zerstören kann, ist nen schritt in richtung realität. aber für mich in sachen PUBLIC gamen eher untergeordnet. in clanwars jedoch kann \"taktisches\" zerstören stark die situation beeinflussen... aber ich hatte noch keinen CW in söldner ;)
johndoe-freename-63966
Beiträge: 2
Registriert: 26.11.2002 12:54
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-63966 »

Wie wärs mit... einfach mal Fresse halten ?! :roll:
Blizzard_
Beiträge: 81
Registriert: 03.01.2004 14:50
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Blizzard_ »

wer er oder ich? *g*