Red Faction: Armageddon: PS3- und 360-Demos auf dem Weg
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- Ilove7
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schade.
So schnell ein neuer Teil?
Ich glaub das wird nichts, am meisten vermisse ich den geilen Lokalen Multiplayer mit Bots, aber sowas gibts in der heutigen Spielewelt ja nicht mehr, hauptsache Openworld, dropin und so ein kacke...
Ich glaub das wird nichts, am meisten vermisse ich den geilen Lokalen Multiplayer mit Bots, aber sowas gibts in der heutigen Spielewelt ja nicht mehr, hauptsache Openworld, dropin und so ein kacke...
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Game&Watch
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- Melcor
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Re: schade.
Du weißt gar nichts über das Spiel oder? Erstens ist das Spiel seit über einem Jahr angekündigt, zweitens ist es kein Openworldspiel wie RF:G.Ilove7 hat geschrieben:So schnell ein neuer Teil?
Ich glaub das wird nichts, am meisten vermisse ich den geilen Lokalen Multiplayer mit Bots, aber sowas gibts in der heutigen Spielewelt ja nicht mehr, hauptsache Openworld, dropin und so ein kacke...
- BetaSword
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Inoffizielle Meinung der Entwickler: Ach, da es am PC soooo super-Kompliziert ist, eine Demo zu machen - Alleine die vielen Kompatiblitäten - ist es uns unmöglich auch n och für den PC eine Demo zu machen.
Auf den Konsolen haben wir's viel einfacher: nur eine Hardware, auf die wir das einstimmen konnen.
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Meiner Meinung nach, wird RedFaction erst dann wieder interessant, wenn denn nun endlich zur GeoMod zurückgekehrt wird.
RedFaction1 war schlichtweg genial, mit der Möglichkeit, selber Tunnel anzulegen, oder schon in der Demo ein Stück der Höhlendecke herauszusprengen.
Ab RF2 ist diese Innovation leider ausgestorben, und RF mutierte zu einem eher normalen FPS, auch wenn man immer noch was zerstören konnte, vermisste ich fortan die Freiheit, mir mal selbst einen Tunnel zu erschaffen.
Auf den Konsolen haben wir's viel einfacher: nur eine Hardware, auf die wir das einstimmen konnen.
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Meiner Meinung nach, wird RedFaction erst dann wieder interessant, wenn denn nun endlich zur GeoMod zurückgekehrt wird.
RedFaction1 war schlichtweg genial, mit der Möglichkeit, selber Tunnel anzulegen, oder schon in der Demo ein Stück der Höhlendecke herauszusprengen.
Ab RF2 ist diese Innovation leider ausgestorben, und RF mutierte zu einem eher normalen FPS, auch wenn man immer noch was zerstören konnte, vermisste ich fortan die Freiheit, mir mal selbst einen Tunnel zu erschaffen.
