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Minecraft: Nächster Meilenstein erreicht *Update*
Verfasst: 25.04.2011 11:11
von 4P|BOT2
Nachdem man vor einigen Tagen das Update auf Version 1.5 von Minecraft veröffentl...
Hier geht es zur News
Minecraft: Nächster Meilenstein erreicht
.
Verfasst: 25.04.2011 11:11
von Jazzdude
Der Typ ist steinreich geworden! Und das mit Klötzchen....virtuellen Klötzchen!
Re: .
Verfasst: 25.04.2011 11:17
von Nudelh0lz
Jazzdude hat geschrieben:Der Typ ist steinreich geworden! Und das mit Klötzchen....virtuellen Klötzchen!
Tja, wiedermal sieht man: Es sind die einfachen Dinge im Leben

Ich sage es ja immer wieder,
Verfasst: 25.04.2011 11:59
von Pudwerx
Da beweißt es sich, Spiele müssen keine superduper Grafiken a la Crysis haben, sondern auf den Spielspaß kommt es an.
Da können EA, UBI-Soft und Co. noch etwas von lernen!
Verfasst: 25.04.2011 12:05
von Skippofiler22
Also, wenn Minecraft 1.6 kommt, dann kaufe ich es mir mittels Click and Buy.
Verfasst: 25.04.2011 12:20
von johndoe776539
so langsam sollte man deutlich mehr möglichkeiten eingebaut werden ... es wird block für block zz langweiliger
Re: Ich sage es ja immer wieder,
Verfasst: 25.04.2011 12:37
von Ugchen
Pudwerx hat geschrieben:Da beweißt es sich, Spiele müssen keine superduper Grafiken a la Crysis haben, sondern auf den Spielspaß kommt es an.
Da können EA, UBI-Soft und Co. noch etwas von lernen!
Nicht nur das beweist es. Es beweist auch, dass die Leute bei einem viel geringeren Preis zahlungswilliger sind.
Ich bezweifle nämlich stark, dass er nur ansatzweise die 2 Millionen Verkäufe erreicht hätte, wenn das Spiel den üblichen Preis zwischen 45 und 60 Euro gehabt hätte.
Mal sehen ob EA den Typen einstellen will. Der schafft es Betas zu verkaufen ohne geflamed zu werden - ein Traum für EA.

Verfasst: 25.04.2011 12:56
von Mope007
Tja...hoffentilch wird Mr. Notch seine Firma (Mojang) behalten und weiterhin so innovative Spiele entwickeln.
Er hat es nicht (mehr) nötig EA & Co. in den allerwertesten zu kriechen, oder sich etwas von denen sagen zu lassen.
Und zu Minecraft: Das Game kostet zur Zeit 15€. Und dieser Preis ist volkommen O.K. Wie man sieht verkauft es sich wie warme Semmeln, weil die Idee so gut ist. Ich habe noch bei keinen anderen Spiel so viel Zeit verbracht. Mal sehen, was bis zum Realease noch gemacht wird.
Verfasst: 25.04.2011 13:05
von TheOriginalDog
Wenn Mr. Notch Glück hat kann er sich eine Valve-ähnliche Firma aufbauen, die gute Spiele macht und völlig unabhängig ist, das war natürlich n Kracher

Verfasst: 25.04.2011 13:12
von Ugchen
Oder er steigt bei Valve mit ein.
Bei den Portal-Schöpfern war es ja auch sone lustige Geschichte. Newell besucht ne Uni, sieht Portal (1) und sagt "Hier ist der Vertrag. Ihr könnte bei uns anfangen".

Verfasst: 25.04.2011 13:24
von Eagle -PsyX-
@Ugchen
Schau dir das Team an, das "Tag" entwickelte :9 was glaubst du woher man bei Portal 2 auf die Idee kam "Gel" einzubauen

Auch Left 4 Dead ist mehr oder weniger so entstanden, man hat Turtle Rocks geschluckt weil man das Spiel professionel fertigstellen wollte.
Aber zum Verkaufspreis:
Dir ist schon klar, dass vom Verhältnis von Entwicklungskosten und Verkaufspreis die anderen Spiele (EA, Ubi, ID Software, Valve, etc.) besser sind.
Ich meine willkürliche Zahlen mal:
150.000 € entwicklskosten - 10 € verkaufspreis
oder
30.000.000 € entwicklungskosten - 60 € verkaufspreis.
Würde man das hochskalieren, müssten die andern Games mindestens 200 € kosten

Verfasst: 25.04.2011 13:53
von deak1ns
Schön und gut. Aber langsam sollte man mal an ner breiteren Masse von weiteren Features arbeiten.. das Spiel wird langsam langweilig
Verfasst: 25.04.2011 14:02
von HoboProBro
Bl000b3r hat geschrieben:so langsam sollte man deutlich mehr möglichkeiten eingebaut werden ... es wird block für block zz langweiliger
Seh ich auch so. Das Spiel ist klasse und ich versteh auch, dass das Entwicklerteam nicht allzu groß ist. Aber dafür dass es langsam auf die Vollversion zugeht mangelt es seit längerem an frischen Ideen.
Das Wettersystem war jetzt schonmal fein, aber ich hoffe, sie bauen noch mehr Tiere ein oder ähnliches, was die Atmosphäre weiter sinnvoll unterstützt.

Verfasst: 25.04.2011 14:43
von Tyon
Es wird langweilig?
Schon schlecht wenn man keine Phantasie hat. :/
Verfasst: 25.04.2011 14:47
von Janno1980
Also ich finde ja, solange man selber noch genug Ideen auf Lager hat, wird das Spiel auch nicht langweilig.
Ich bin nachwievor noch Feuer und Flamme für dieses (großartige) Stück Software.