EverQuest 2: Betatest im Juni
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EverQuest 2: Betatest im Juni
Freudige Kunde für alle Fans des immer noch beliebtesten Online-Rollenspiels, das bald in seine zweite Runde starten wird: Ab dem 3. Mai 2004 akzeptiert <A href="http://sonyonline.com" target=_blank>Sony Online</A> Anmeldungen für den Betatest von <B>EverQuest 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2783')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>, der dann schon im Juni beginnen soll. Wer von euch daran teilnehmen möchte, kann sich <A href="http://everquest2.station.sony.com/beta.jsp" target=_blank>hier</A> auf der Beta-Seite schon einmal die recht happigen Systemvoraussetzungen des neuen MMORPG anschauen. Anmeldungen werden freilich noch nicht angenommen. EverQuest 2 soll dann irgendwann im Lauf des Jahres in Nordamerika erscheinen.
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Blizzard_
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ROCKZ
happige systemconfig braucht man?
CPU: 1 GHz or more
Graka: DirectX 9.0 compatible mit 64 mb oder höher
(am besten ne nvidia da das game diesen nvidia \\\\\\\"how to .. play\\\\\\\" button hat)
ram: 512 mb
das geht aber noch, so highend find ich das nicht...
wer sich noch an die daoc beta erinnret wo man damals durch die innenstadt \\\\\\\"geruckelt\\\\\\\" ist... da war die systemconfig ebenso hart für damalige verhältnisse. und ich hab eigentlich kein bock das irgendwelche abstriche in punkto grafik oder sonstwas gemacht werden um ein breiteres publikum zu erreichen... und 1 ghz ist wirklich nicht wirklich viel... 99€ und ihr habt nen 2,6 xp+
CPU: 1 GHz or more
Graka: DirectX 9.0 compatible mit 64 mb oder höher
(am besten ne nvidia da das game diesen nvidia \\\\\\\"how to .. play\\\\\\\" button hat)
ram: 512 mb
das geht aber noch, so highend find ich das nicht...
wer sich noch an die daoc beta erinnret wo man damals durch die innenstadt \\\\\\\"geruckelt\\\\\\\" ist... da war die systemconfig ebenso hart für damalige verhältnisse. und ich hab eigentlich kein bock das irgendwelche abstriche in punkto grafik oder sonstwas gemacht werden um ein breiteres publikum zu erreichen... und 1 ghz ist wirklich nicht wirklich viel... 99€ und ihr habt nen 2,6 xp+
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Mockingbird
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johndoe-freename-50047
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Oh Man lol
Erst wieder 2 unterwegs die mit ihren RAMs angeben danach einer der naja egal also,
32 Bit Architektur mit der auch Windows zz arbeitet bedeutet, dass man max. 4 GB an RAM verbauen kann und die dann auch erkannt werden.
Bei 64 Bit Architekturen haben wir einen Adressraum von bis zu 16 ExaByte (EB) was dann wohl hoffentlich auch von zukünftigen Betriebssystemen unterstützt wird.
Wer die Rechnung haben will sollte sich in Google Architekturen oder Adressraumadressierungen anschauen.
Nun zu der Frage oder dem Argument viel RAM bringt nichts. Je mehr RAM desto besser, sei generell gesagt. Man sollte aber abwiegen wieviel Speicher man eigentlich wirklich zz benötigt. Im Speicher werden z.B. alle benötigten Ressourcen hineingeladen die dann direkt verarbeitet werden (einfach erklärt). Je grösser oder je mehr man also davon hat, desto weniger muss nachgeladen werden und desto schneller wir dann das System. Ich hoffe ich konnte etwas zur Aufklärung dienen. Sonst bei Fragen fragt einfach
Erst wieder 2 unterwegs die mit ihren RAMs angeben danach einer der naja egal also,
32 Bit Architektur mit der auch Windows zz arbeitet bedeutet, dass man max. 4 GB an RAM verbauen kann und die dann auch erkannt werden.
Bei 64 Bit Architekturen haben wir einen Adressraum von bis zu 16 ExaByte (EB) was dann wohl hoffentlich auch von zukünftigen Betriebssystemen unterstützt wird.
Wer die Rechnung haben will sollte sich in Google Architekturen oder Adressraumadressierungen anschauen.
Nun zu der Frage oder dem Argument viel RAM bringt nichts. Je mehr RAM desto besser, sei generell gesagt. Man sollte aber abwiegen wieviel Speicher man eigentlich wirklich zz benötigt. Im Speicher werden z.B. alle benötigten Ressourcen hineingeladen die dann direkt verarbeitet werden (einfach erklärt). Je grösser oder je mehr man also davon hat, desto weniger muss nachgeladen werden und desto schneller wir dann das System. Ich hoffe ich konnte etwas zur Aufklärung dienen. Sonst bei Fragen fragt einfach
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Blizzard_
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das war von meiner seite kein rumgeprolle, aber davon ab wozu man soviell ram braucht? wie mein vorschreiber (*g*) schon sagte genug ram kann man nicht haben, und wenn man dann noch photo, film und vorallem aufm pc rendert macht sich ein wenig ram schon bemerkbar, und 1,5 gig\'s liegen heute zwar noch etwas überm standart, aber wenn man mal Bf42, und bf:V anguckt... da kann man wirklich nicht genügend ram haben, wenn ich freunde sehe die fast 2 minuten an einer map laden... bf42 und bfv sind sehr ramlastig...
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kurim
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