DRM-Debatte: "Bessere Spiele müssen her"

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Jazzdude
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Beitrag von Jazzdude »

Das Problem bei den DRM's ist für mich eigentlich nur folgendes:

- Die, die das Spiel bzw. die Spiele illegal bekommen wollen, werden sie illegal bekommen! Ganz gleich wie ausgeklügelt das alles ist.
Und meine Fresse, dann warten sie bei nem neueingeführten DRM wie dem von Ubisoft eben 3 Wochen. Oder solang es halt dauert, bis irgendjemand das Ding geknackt hat.

Wie gesagt, mich juckt der DRM eigentlich nicht soooo sehr, aber ich find die Entwicklung von solchen Teilen sind eigentlich verschwendete Zeit.

Und wenn dann auch noch Server zur Aktivierung abschmieren, wie es bei Ubisoft der Fall war, dann wird es eben nurnoch peinlich!
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MSentis
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Beitrag von MSentis »

Jazzdude hat geschrieben:Wie gesagt, mich juckt der DRM eigentlich nicht soooo sehr, aber ich find die Entwicklung von solchen Teilen sind eigentlich verschwendete Zeit.
Nicht nur Zeit, sondern auch Geld, schließlich kostet die Entwicklung auch noch was. Und wenn der KS dann auch noch intern entwickelt werden soll, dann auch noch interne Ressourcen, die auf das/die Spiel/e verwendet hätten werden können.
Slayer123
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Beitrag von Slayer123 »

naja, ich denke im gegensatz vieler anderer nicht, dass drm irgendwas mit raubkopien zu tun hat. das dürfte selbst dem dümmsten publisher von anfang an klar gewesen sein.
es geht doch darum, dass der gebrauchtspielemarkt seit drm mittlerweile tot ist, was den pc betrifft. und das war die absicht, nicht die raubkopien.
dass man durch drm einige leute zu illegalen kopie gedrängt hat, hat man entweder übersehn (was ich nicht glaube) oder mit einkalkuliert. lieber ein paar mehr raubkopierer als privatverkäufe.
psyemi
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Beitrag von psyemi »

Knoschiii hat geschrieben:ich finde immer interessant welche Leute gerade solche Aussagen machen. Sind nicht die Entwickler die entscheiden für welche Plattform sie entwickeln. DRM sieht man doch bei der Musik dort wird fast nur noch DRM freie Musik gekauft und angeboten. Warum sollte das bei Games nicht auch funktionieren?
ein entwickler kann das selten entscheiden... ohne geld können entwickler auch nicht arbeiten.
die entwicklung wird von den publishern meistens vorfinanziert.
es gibt nur ganz wenig studios die finanziell so unabhängig sind das sie selber entscheiden können.
selbst ein finanziell unabhängiges studio entwickelt dann aber auch eher für die plattform womit sie das meiste geld verdienen können um finanziell unabhängig zu bleiben.

edit: indis entwickeln auch nur für den pc weil es einfacher ist und weniger kostenintensiv.
ausserdem könnte man ein spiel wie minecraft welches ständig gepatcht werden muss schwer auf die xbox bringen weil jeder patch erstmal von microsoft geprüft wird.
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Solon25
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Beitrag von Solon25 »

4P|Zierfish hat geschrieben:scheint ja ne begehrte Marketingkamagne zu sein einfach nachzublubbern was die meisten Leute in Foren so schreiben.
Nun ja, wenn so einer das sagt, besteht doch eine Höhere Chance das die "DRM Verursacher" es mal wieder vor Augen gehalten bekommen, als bei 97 Mio. Foren Beiträgen die sie eh nicht lesen :)
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lingonberrypancake
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Beitrag von lingonberrypancake »

Das ist es ja, was die Entwickler sagen wollen: Hört auf, den Piraten Geld hinterher zu werden (mit sinnfreien DRM Maßnahmen), konzentriert Euch lieber auf die Kunden, den DAS Verhältnis muss gepflegt werden.
Die KUNDEN geben das Geld, nicht die Kopierer.
Wer wirft welcher Partei Geld nach? Wer sagt, dass Kopierer nicht auch ab und zu etwas kaufen?

Fakt ist: Solange es das Internet gibt, wird es Mordkopien geben.
"Wer viel Geld hat, ist vermögend. Wer viel Zeit hat, ist reich."
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Schmierlappen
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Beitrag von Schmierlappen »

Die gab es ja auch schon vor Zeiten des Internets. Der Mensch ist einfach zu Böse dass er niemals nie kopieren würde. Und ich glaube auch nicht dass es viele sind die in der Hinsicht völlig unschuldig sind.

Letzlich muss das Produkt überzeugen und das Timing passen. BC2 fasziniert mich einfach wegen der Geländezerstörung und andere Shooter, grad Homefront jetzt, können so toll sein wie sie wollen(Auch wenns HF jetzt nicht wirklich ist ^^). Im direkten Vergleich fehlt mir jetzt eindeutig etwas, um es zu kaufen. Ich hab ja was mir gefällt....

Sich über Raubkopien zu beschweren wenn man allerdings keine Testversion bereitstellt ist ziemlich vermessen. Leih ich mir das Game in der Videothek aus, muss ich ja auch dafür löhnen. Und es ist schon ein Unterschied ob ich mir dort eine DVD ausleihe, die in jedem Player läuft oder ein PC-Spiel wo mir Hardware/Software Konfigurationen noch einen Strich durch die Rechnung machen können.
Zuletzt geändert von Schmierlappen am 25.03.2011 18:57, insgesamt 1-mal geändert.
dcc
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Beitrag von dcc »

Mit dem Euro Kurs gibt es eher Kopien. Mit der Mark hat das alles keinen gejuckt, da man mit umgerechnet 25€ mehr kaufen konnte, als heute mit 200€. Schon allein die Lebensmittel. Hab früher meiner Mutter immer geholfen, da bin ich mit 50 Mark in den Laden und kam mit 6 vollen Tüten zurück. Heute bekommt man nicht mal eine voll.

Spritpreise, Abzüge, mehrmalig erhöhte Steuern - ja, meinen die Geld wächst auf Bäumen? Die Reichen Säcke haben einfach alles eingesackt und sacken immer weiter ein, während der Rest immer weniger und weniger hat - bis nicht irgendein Freak kommt und alles über den Haufen wirft.

Statt die Situation zu ändern, drehen sie den Pot der Armen Schlucker immer weiter und versuchen zu optimieren. Nur wo nichts ist....
Z.B. die BAFÖG Erhöhung im Oktober wurde direkt wieder von der Krankenkasse eingesackt, sogar mit einem unverschämten Wortlaut.
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lingonberrypancake
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Beitrag von lingonberrypancake »

Die gab es ja auch schon vor Zeiten des Internets. Der Mensch ist einfach zu Böse dass er niemals nie kopieren würde. Und ich glaube auch nicht dass es viele sind die in der Hinsicht völlig unschuldig sind.
Der Umstand war aber um einiges größer.
Und was hat das mit "Böse" zu tun? Der Mensch tauscht ganz einfach gerne.
"Wer viel Geld hat, ist vermögend. Wer viel Zeit hat, ist reich."
psyemi
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Beitrag von psyemi »

dcc hat geschrieben:Mit dem Euro Kurs gibt es eher Kopien. Mit der Mark hat das alles keinen gejuckt, da man mit umgerechnet 25€ mehr kaufen konnte, als heute mit 200€. Schon allein die Lebensmittel. Hab früher meiner Mutter immer geholfen, da bin ich mit 50 Mark in den Laden und kam mit 6 vollen Tüten zurück. Heute bekommt man nicht mal eine voll.

Spritpreise, Abzüge, mehrmalig erhöhte Steuern - ja, meinen die Geld wächst auf Bäumen? Die Reichen Säcke haben einfach alles eingesackt und sacken immer weiter ein, während der Rest immer weniger und weniger hat - bis nicht irgendein Freak kommt und alles über den Haufen wirft.

Statt die Situation zu ändern, drehen sie den Pot der Armen Schlucker immer weiter und versuchen zu optimieren. Nur wo nichts ist....
Z.B. die BAFÖG Erhöhung im Oktober wurde direkt wieder von der Krankenkasse eingesackt, sogar mit einem unverschämten Wortlaut.
naja spiele sind eigentlich noch günstiger geworden als früher. technik insgesamt ist günstiger geworden.
:D dm ist auch schon fast 10 jahre her. das dinge immer teurer werden ist normal und nennt sich inflation.
die löhne sind halt seit jahren nicht mehr so stark gewachsen wie die preise, alles um wettbewerbsfähig zu sein ;).
frag deine mutter mal wieviel sie vor 20 oder 30 jahren für 50 dm bekommen hat.. ;)
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EddyJoe
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Beitrag von EddyJoe »

Ich seh das Problem der DRM auch in der Bestrafung der ehrlichen Käufer. Es hat fast den Eindruck, die Einführung der DRM durch die Publisher ist eine reine Panik-Aktion. Nichts wurde da zuende gedacht.

Eine Weisheit hat sich im Laufe der IT-Geschichte bewahrheitet. Alles, wirklich alles was in Daten vorliegt ist beliebig kopierbar. Völlig egal ob es "geschützt" ist. Es lässt sich alles cracken, es ist nur eine Frage der Zeit.

Also ist das nur ein reines Katz- und Mausspiel. Neuer Kopierschutz - Neuer Crack. Wielange wollen die das Spiel noch spielen, denn der Leidtragende ist der ehrliche Käufer, der nicht versteht, wieso es ihm so schwer gemacht wird, ein Spiel zu installieren und zu spielen.

Viele Publisher geben das als Grund an und ziehen sich nach und nach aus dem PC-Markt zurück, aber die werden bei den Konsolen das gleiche Phänomen erleben.

Fazit: Er hat recht. Bessere Spiele müssen her, besserer Inhalt und eine realistischere Preispolitik.
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The Scooby
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Beitrag von The Scooby »

Ich frag mich, warum das Thema noch kein Student für seine Bachelor Arbeit genommen hat. Wissenschaftlich gesehen, ist die Thematik doch ein Paradies für wirtschaftlich orientierte Studiengänge.
"The main thing is to make sure you learn through your mistakes and get better." - Ayrton Senna
DonPeon
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Beitrag von DonPeon »

Bin vor langem zum ehrlichen Erwerb von Spielen übergegangen. Dann kamen die ersten Spiele mit SecuROM. Das fand ich nicht so toll. Hab mir ziemlich viele Spiele nur wegen dem Kopierschutz nicht gekauft, obwohl ich es gerne gemacht hätte. Unteranderem alles was mit SecuROM, GfWL oder Ubi-DRM raus kam. Das beste an SecuROM war damals aber, dass ich als zahlender Kunde mich ganz klar gegen beispielsweise Bioshock oder Crysis Warhead entschieden habe und einige Bekannte, die die beiden Spiele runtergeladen haben, damals noch nicht einmal wussten, dass sowas wie SecuROM überhaupt existiert. Ich musste denen doch tatsächlich erstmal erklären, warum ich auf die Spiele pfeife und sie wissen wahrscheinlich bis heute nichts von DRM, zocken aber fröhlich weiter. Nach so Geschichten frage ich mich wirklich, wem dieses DRM überhaupt was bringt. Mir hats insofern was gebracht, als das ich sofort auf Spiele scheisse, sobald sie etwas mit DRM oder irgendeiner ausgearteten Kontrolle seitens der Publisher zu tun haben. Ist nicht mein Nachteil. Ich behalte nämlich mein Geld. Man muss auch nicht alles haben und alles zocken. Es gibt schöneres im Leben.
Lasst euch nicht hypen Leute. Hype ist die Mutter der Fehlinvestition.
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EHLE.
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Beitrag von EHLE. »

Slayer123 hat geschrieben:naja, ich denke im gegensatz vieler anderer nicht, dass drm irgendwas mit raubkopien zu tun hat. das dürfte selbst dem dümmsten publisher von anfang an klar gewesen sein.
es geht doch darum, dass der gebrauchtspielemarkt seit drm mittlerweile tot ist, was den pc betrifft. und das war die absicht, nicht die raubkopien.
dass man durch drm einige leute zu illegalen kopie gedrängt hat, hat man entweder übersehn (was ich nicht glaube) oder mit einkalkuliert. lieber ein paar mehr raubkopierer als privatverkäufe.
Genau das ist es. Mir ist unerklärlich warum nur so wenige in der Lage sind einen so eindeutigen Sachverhalt zu verstehen.
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US!!!
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Messenjah
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Beitrag von Messenjah »

Raubkopien wären nicht ein so großes Problem, wenn es bessere PC-Spiele gäbe, so Sunderbergs Fazit. Dann könnte man auch das ganze DRM-Konzept begraben.
Aber sowas von...
Es gibt viele gute Games da drausen, aber wenn der Kopierschutz wie mit schweren Ketten einen an das gekaufte Spiel festhält und man weiss, dass die Raubkopierer sich nicht damit rumschlagen müssen und einfach nur Spaß haben, überlegt man sich einen Kauf drei mal.
Ich leihe guten Freunden gerne mal das ein oder andere PC-Game, aber durch solche Maßnahmen kann ich das Game nicht mehr loswerden, selbst wenn ich es will.
*Nieder mit Steam :3*
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