Battlefield 3: Über Nahkampf & Kartengröße

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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

Rickenbacker hat geschrieben:Ich sehe es schon vor mir, auf dem Hügel zur linken wird ein feindlicher Scout per Tombstone gerichtet, während hinten im Wald unser Sanitäter einem Running Forearm zum Opfer fällt.
Unser Sniper kann leider keinen Support geben, der hängt nämlich im Shardshooter fest.
Ein feindlicher Panzer kommt zum stehen, der Kommandant wird herrausgezogen und durch einen gezielten Back Suplex ausgeschaltet.

Willkommen in BF 3 Royal Rumble.

mhm. is recht :Daumenrechts:
Dark_Sword
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Beitrag von Dark_Sword »

DiggingFool hat geschrieben:
Dark_Sword hat geschrieben:Battlefield 3 wird gekauft, egal was DICE macht.
Hallo, Konsumzombie?
Ich kaufe mir alle Battlefield-Games. Denn DICE leistet immer sehr gute arbeit ;)
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xBuL1eTxPrOofx
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Beitrag von xBuL1eTxPrOofx »

Irgendwie muss ich ständig an die Knifeserver denken, wenn ich an ein erweitertes Nahkampfsystem denke. Aber war ab und zu immer ganz lustig in solchen servern. :D
derlordreich
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Beitrag von derlordreich »

Ne neues Nahkampfsystem ist doch unnötig. Ich spiel einen Ego - Shooter und nicht The Elder Scrolls. Das mit 64 Spielern ist Sinnvoll, das hat mir bei BC2 gefehlt bzw. bei 2142 sehr erfreut. Nach der einfachen Rechnung
Mehr Spieler = Mehr Kills, ihr werdet sehen :)

Fazit: 4players.de Review abwarten und dann evtl. zu schlagen. Wahrscheinlich erfordert es ein gutes PC-System, da shooter auf Konsole garnichts ist.
|Chris| hat geschrieben:Ich rieche Free 2 Play.
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eXtreme Warhead
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Beitrag von eXtreme Warhead »

ich glaube gegner werfen könnte spaßig werden. da snipert man brav und dann fliegt da einer vorbei ^^
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Superkeks
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Krass!

Beitrag von Superkeks »

64 Spieler zusammen auf PC! Das stell ich mir mal unübersichtlich vor ;-)
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