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Minecraft: Statusupdate von Persson
Verfasst: 18.03.2011 16:19
von 4P|BOT2
Auf seinem
Blog schildert Markus Persson einige der Sachen, an denen man derzeit arbeitet.
Jens Bergensten sei damit beschäftigt, mit dem Wolf eine neue Mob-Art in <strong>Minecraft<strong>
Minecraft: Statusupdate von Persson
mhhh
Verfasst: 18.03.2011 16:19
von manicK
ich verstehe den hype um das spiel nicht... man baut sachen, ja und das wars.
wenn man so scharf aufs bauen ist soll man sich einen guten Lego baukasten holen. damit hatte ich früher sehr viel spaß

Verfasst: 18.03.2011 16:26
von Kasrkin
Wie wäre es, wenn das Entwicklerteam vielleicht an wirklich nützlichem Content arbeiten würde, und nicht an stupiden Erfolgen? Ich hab in MC garantiert schon 1000 Bäume gefällt und es ist mir reichlich egal, ob ich einen Erfolg dafür kriege oder nicht. Aber ein paar neue Dinge zum Craften wären echt nett...
Re: mhhh
Verfasst: 18.03.2011 16:43
von greenelve
Djin Tonick hat geschrieben:ich verstehe den hype um das spiel nicht... man baut sachen, ja und das wars.
wenn man so scharf aufs bauen ist soll man sich einen guten Lego baukasten holen. damit hatte ich früher sehr viel spaß

dann hast du den hype ja verstanden

es ist im grunde lego + interaktive welt eines computerspieles. das DU mit minecraft nichts anfangen kannst oder dich hype abschreckt und du es deswegen nicht magst, vermag ich nicht zu beurteilen. aber im grunde ist minecraft nichts anderes als first-person-lego-interaktiv und online das ganze sogar noch mit anderen menschen zusammen. wobei wir bei minecraft unsere "legosteine" erst craften müssen :p
ps: ich hab bisher noch nie minecraft gespielt

asdasdasddad
Verfasst: 18.03.2011 16:44
von MF_Uzi
Coole sache, bin sowieso dafür die ganzen Zombies zu entfernen und richtige Tiere hin zu machen. Bären, Tiger usw.
MC
Verfasst: 18.03.2011 17:00
von Jointorino
süß, und praktisch.
Aber hoffentlich werden sie wirklich sehr selten sein, wär auch irgendwie blöd wenn im multiplayer jemand mit 20 wölfen rumrennt.
Notch hätte aber ruhig mal sagen können für wann er 1.4 ungefähr anpeilt
Minecraft: Statusupdate von Persson
Verfasst: 18.03.2011 17:41
von Janno1980
Das mit den Wölfen find ich klasse. Aber sowas wie Achievement brauch ich wirklich keine.
Für mich reicht das Erfolgserlebnis, wenn ich nach dem Abbauen und Verarbeiten der Rohstoffe meine selbstgebauten Werke bewundern kann.
Verfasst: 18.03.2011 18:14
von Sinpox
Kasrkin hat geschrieben:Wie wäre es, wenn das Entwicklerteam vielleicht an wirklich nützlichem Content arbeiten würde, und nicht an stupiden Erfolgen? Ich hab in MC garantiert schon 1000 Bäume gefällt und es ist mir reichlich egal, ob ich einen Erfolg dafür kriege oder nicht. Aber ein paar neue Dinge zum Craften wären echt nett...
aufm blog von Notch steht das es eben nicht solche stupiden erfolge sein werden wie 1000 holz hauen -.-"
Verfasst: 18.03.2011 19:07
von Kuemmel234
Ich verstehe den Hype selbst nicht ganz - und das obwohl ich das Spiel neben Shogun am meisten spiele.
Es ist sehr einfach etwas zu schaffen in Minecraft. Wir spielen das Spiel zu dritt, manchmal ist auch ein vierter dabei. Wir haben uns zuerst Hetzjagden mit Zombies und den verhassten Creeper geliefert, um uns dann an einer Klippe nieder zu lassen. Mitlerweile ist unser Areal mit einer Minecartbahn untersetzt, wir haben mit Redstone rumgespielt, Raeume mit Lichtschalter Beleuchtung, tiefe Schaechte, Mobcatcher gebaut[...]
Es macht einfach Spaß, man schafft viel. Es ist aufjedenfall eine gelungene Abwechslung neben Battlefield und Total War.
Zusaetzlich kommen noch die Modreize. Wer sich mit Texturen auskennt, oder auch nur, aufgrund anderer Bereiche, ein bisschen Kenntnisse ueber Bildbearbeitung hat, kann dieses Spiel sehr einfach mitentwickeln. Eigene Texturen malen, selber Dinge hinzufuegen!
Zu der Kritik ein unfertiges Spiel zu veroeffentlichen: Minecraft ist zwar nicht fertig, aber Spielbar. Es ist sehr einfach zu erweitern und sehr einfach zu spielen. Bei anderen Spielen waere dieses System unmoeglich.
Zu den Entwicklungen: Ich finde sie sollten einerseits das Redstoneprinzip ueberdenken: Redstone brauch viel zu viel Platz, waere viel besser, wenn ich bestimmte Blöcke auch zum Transport von Energie nutzen könnte oder soetwas. Das System sonst ist relativ genial mit ein paar Mods kann man sogar Chips programmieren.
Außerdem haette ich gerne nochmehr Mineralien und nochmehr Items. Es ist einfach schnell alles ausgekundschaftet. Wie waere es mit nochmehr Rezepten fuer Essen?, Stromquellen a la Wasserwerke statt Schalter(schalter eher als Unterbrechungen).
Vieles gibt es schon durch Mods, anderes waere halt nicht.
Verfasst: 18.03.2011 20:17
von XxBarakaxX
Finde das Spiel auch witzig und interressant, ABER ...
mir ist das einfach viel zu viel Arbeit wenn man etwas schönes bauen will, den das eerkunden nd Blödsinn machen allein ist vielleicht 10-25 Minuten lustig.
Verfasst: 18.03.2011 20:20
von IceW
Geht mir ähnlich alleine verliere ich schnell die lust daran...am besten lässt es sich wirklich in einer kleinen Gruppe spielen...einfach mal auf Adventuer machen und neben bei immer mal wieder was bauen. Da passiert es auch nicht, dass irgendwer neben deinem Haus voll das hässliche Teil baut wie schon oft mir im MP passiert.

in einer kleinen Gruppe kann man sich perfekt abstimmen was man alles baut
Verfasst: 18.03.2011 21:50
von Mythenmetz
Ave!
Ich warte ehrlich gesagt noch auf ganz einfache neue Sachen.
Sprich:
Halbsteine für alle (bzw. fast alle) Blockarten.
Treppen zu fast allen Blockarten.
Ein paar neue Blöcke (Marmor wäre nicht schlecht)
Und schon wäre ich erstmal glücklich...
Verfasst: 18.03.2011 23:44
von derHobi
und endlich Türen für die Zäune...

Verfasst: 19.03.2011 00:52
von Melcor
Pets und Achievments? Wer braucht denn das? Gibt so viel nützlicheres was implementiert werden könnte...