L.A. Noire: Rockstar über Umfang

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BfA DeaDxOlli
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Beitrag von BfA DeaDxOlli »

Hilft nur eins: Alle Stafeln South Park auf englisch gucken :P.

Bzw einfach mal ne DVD auf englisch oder mit englisch untertitel da kann man ne menge lernen^^.
Finds nur schade das Amazon so nen schlechten vorbesteller boni hat
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superboss
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Beitrag von superboss »

Schön dass das Spiel einen gewissen Umfang haben wird. Aber bitte die kleinigkeiten und Open World Elemente nicht vergessen . Nur über 25 Stunden in einer toten Welt der Story zu folgen, ist mir zu wenig. Wenn eine Welt vorhanden ist, möchte ich sie auch nutzen. Und das nicht nur um zum nächsten Ziel zu kommen..........

Bei der Synchro schwanke ich immer. Es gibt Spiele (Alpha Protocol, Deadly Premonition), wo mir das Englische Gebrabbel gefällt und ich mit gut lesbaren deutschen Texten wunderbar klar komme.

Dann gibt es Spiele wie Ac Brootherhood oder Heavy Rain, bei denen ich die deutsche Synchro klasse finde. Genauso übrigens das soldaten Gequatsche bei Killzone 3. Hab ich auf Deutsch nichts dran auszusetzen.

Und dann gibts es viele Spiele , bei denen mit das Gebotene - egal ob in englisch oder Deutsch- nicht gefällt und sich für mich nicht gut anhört.
Übrigens fast alles (bis auf Killzone) ohne Vergleiche.

Ich hab Castlevenia auf Englisch gespielt. Ob professionell oder nicht ist mir egal. Aber dieses Fantasy Gequatsche hat mir nicht gefallen.
Seien es nur die Stimmen oder was auch immer. Ich war irgendwann nur noch genervt.......
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Sturmblut
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Beitrag von Sturmblut »

Mir isses im Prinzip egal.

alle GTA Teile und auch RDR waren in englisch VOLLKOMMEN zu verstehen - und auch die Untertitel haben natürlich manchmal geholfen. Aber wer viele Filme mit Untertitel schaut (Mal weg vom Mainstream-Kino läuft viel mit Untertitel!) der liest die Untertitel automatisch mit!

Und wenn dann jemand sagt er is falsch abgebogen oder kann sich nicht aufs Spiel konzentrieren weil er die Untertitel liest: Na klar. Der baut auch immer Unfälle weil er die Straßenschilder liest oder was? So ein Schwachsinn!

Wenn ich an Just Cause 2 denke - EKELHAFT diese deutsche Synchro. Uncharted 2 war mit das BESTE was ich jemals in einem Spiel als Synchroarbeit gesehen habe. Vor allem im Ending - genial, Emotionen - alles drin. Da gibts nix besseres. Heavy Rain war auch gut, manchmal aber ziemlich abgehackt. Ich denke aber das lag dann daran, dass für eine Situation so viele verschiedene Möglichkeiten da waren, da kann nicht alles 100%ig passen.

Ich bin zuversichtlich dass es Rockstar auch jetzt wieder schafft, trotz englischer sprache ein ordentliches Spiel zu produzieren.


Ach ja ich habe mir in London die Serie "Spaced" gekauft mit Nick Frost und Simon Pegg (Shaun of the Dead, Hot Fuzz, Paul!) und diese Serie war nur in englisch.

Ich hatte auch immer ne 3 oder 4 in englisch und von business english will ich gar nicht reden. Aber seit ich mir diese Serie auf englisch angeschaut habe (es gab halt keine deutsche Synchro...) bin ich totaler Fan geworden. Klar anfangs habe ich auch manche Szenen zwei oder drei mal anschauen müssen - oder vieles versteht man einfach nicht, weil es "slang" ist oder spezielle Redensarten die man in Deuschland nicht / anders kennt.. Aber das ist sagen wir mal 5% des ganzen.

Oder auch das Beispiel lesen: Ich bin riesen Harry Potter Fan. Beim fünften Teil wurde in einem Foren von einem Troll plötzlich das komplette Ende verraten... Ich war sooo stinkig, dass ich mir die anderen Teile direkt auf Englisch gekauft habe und sie durchgelesen habe... So wurde nicht gespoilert weil es halt keiner kannte ^^ Das wörterbuch in der einen, HP in der anderen hand ;)

Aus der "not" eben eine Tugend gemacht. Aus Mangel an Alternativen oder weil man "es unbedingt" brauchte.

Ich bin kein englisch crack. Aber ich verstehe was gesagt wird. Und das kann jeder. Und wenn ich die Wahl hätte zwischen ner guten deutschen und ner guten englischen Synchro würde ich die Deutsche nehmen.

Aber bei der wahl zwischen guter englischer und schlechter Deutscher würde ich die englische nehmen.

So und zu guter letzt: In vielen Deutschen Synchros kommen Specher vor, die mich unweigerlich an Schauspieler erinnern, weil es eben die selben Synchronsprecher sind. Und wenn dann der Erzähler von LBP oder der Endgegner Malygos in WOW von Robert de Niro - Synchronsprecher gesprochen werden... NAAAJA - mag bei den englischen vielleicht auch so sein, aber die ganzen Originalstimmen sind mir nicht so geläufig ;)
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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

Bei mir ist das wieder anders. Natürlich ist das eine gute Idee, das ganze einfach irgendwie zu lernen. Und wenns durch englischsprachige Games oder Filme ist.

Aber bei mir ist der Knackpunkt; Ich will Filme und Games nicht "gebrauchen" um zu lernen, sondern um entspannt einfach abzuschalten. ^^
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

BenutzerOllii hat geschrieben:Alan Wake hat ne sau synchro xD. Und zu Rockstar Games passt die englische synchro mit untertitel einfach wiel man bei ner deutschen synchro nie an die qulität käme und da vorallem in La Noir Schauspieler im Spiel sind ist es besser wenn die auch ihre eigene Stimme dazugeben.
Zu guter Letzt: Wer englisch kann is klar im Vorteil

so ises.
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

Sturmblut hat geschrieben:alle GTA Teile und auch RDR waren in englisch VOLLKOMMEN zu verstehen - und auch die Untertitel haben natürlich manchmal geholfen. Aber wer viele Filme mit Untertitel schaut (Mal weg vom Mainstream-Kino läuft viel mit Untertitel!) der liest die Untertitel automatisch mit!
Es stimmt schon bei RDR und den GTA Teilen war das mit den Untertiteln schon in Ordnung und mir war die Englische Synchro auch lieber.
Jedoch beim Autofahren war es teilweiße echt schwer gleichzeitig zu lesen und zu fahren. Und keiner kann mir erzählen dass er, egal wie gut sein Englisch auch sein mag, das Gebrabbel von Jakob verstanden hat :ugly:

Bei L.A. Noire ist mir deshalb auch eine Englische Synchroi lieber. Jedoch kann es durchaus sein dass man durch das lesen der Untertitel die gute Mimik nicht mehr so gut mitbekommt. Das merkt man schon bei Filmen die ich auch am liebsten auf Englisch kuck. Wenn man die Untertitel eingeschalten hat bekommt man vom "Schauspiel" der Leute echt viel weniger mit weil man nicht so gut auf Mimik, Ausdruck und Bewegungen achten kann. Das könnte bei L.A. Noire echt zum problem werde.
Jedoch kann es natürlich auch sein, dass eine Synchronisation mit dieser genialen Gesichtsmimik dazu führen könnte dass es einfach doof aussieht weil die Synchro einfach nichtmehr Lippensynchron wäre.
Daher ist mir Englisch lieber :)
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SithlordDK
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Beitrag von SithlordDK »

Sturmblut hat geschrieben: 1. Wenn ich an Just Cause 2 denke - EKELHAFT diese deutsche Synchro. Uncharted 2 war mit das BESTE was ich jemals in einem Spiel als Synchroarbeit gesehen habe...

2. So und zu guter letzt: In vielen Deutschen Synchros kommen Specher vor, die mich unweigerlich an Schauspieler erinnern, weil es eben die selben Synchronsprecher sind. Und wenn dann der Erzähler von LBP oder der Endgegner Malygos in WOW von Robert de Niro - Synchronsprecher gesprochen werden... NAAAJA - mag bei den englischen vielleicht auch so sein, aber die ganzen Originalstimmen sind mir nicht so geläufig ;)
1. Dann hast du wohl nicht viele Synchronarbeiten in Spielen "gesehen", was? :P Die Synchro war ziemlich daneben, falsch betont und aneinander vorbeigesprochen, habe das gefühl, dass sich heutzutage mit Synchro einfach überhaupt keine Mühe mehr gegeben wird... ein paar Sprecher ins Studio gestellt: "Dialogregisseur? Pah sowas brauchen wir nicht!" Und sich dann wundern warum sich das so mieserabel anhört wie deutsch synchronisierte US Sitcoms (timing ist da ein Fremdwort).

2. Christian Brückner hat LBP aber nicht grade wie De Niro gesprochen ^^, ist natürlich ein "Problem", dass man dann an die Schauspieler denkt, aber ich denke lieber an einen Schauspieler als mich über eine total verkorkste Synchro zu ärgern. Außerdem machen auch die bekanntesten Sprecher noch keine gute Synchronisation...

Meine Meinung: Gut das Rockstar seine Spiele auf englisch rausbringt, Akzente usw. kommen so eh viel besser rüber und mit deutschem Untertitel lernt der ein oder andere evtl. sogar ein bisschen was dabei :P
Nordmann78
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Beitrag von Nordmann78 »

mal etwas offtopic (habe leider nichts zur synchro zu sagen)
wieso denkt eigentlich jeder das daß spiel von rockstar ist?
rocktstar hängt da nur irgendwie mit drinnen, die sind publisher, der entwickler ist team bondi und die haben noch nie ein spiel entwickelt.


das spiel sieht nicht schlecht aus, aber die gameplayszenen stelle ich mir stinklangweilig vor.
tatort absuchen beschränkt sich in den videos fast immer auf mülleimer oder müllhaufen zu durchsuchen.
zeugenbefragung und verhöre stelle ich mir auch eher unspannend vor wenn man sie ein paar mal gemacht hat.

zudem bin ich kein polizist, woher zum teufel soll ich denn wissen was ein blick rechts nach oben bedeuten soll?
darüber hinaus müssen untertitel im selben moment gelesen werden......ha, jetzt hab ich doch das thema synchro angeschnitten.
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Richtig am besten entscheidet man mit seiner Kaufkraft. Darum bestelle ich alles in England, Entscheidung getroffen.

23 Fälle bis 30 Std... also ca. 15 reale Stunden...
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DextersKomplize
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Beitrag von DextersKomplize »

Ich befürchte auch das das Spiel etwas langweilig wird.
Tatort, Punkte ablaufen um Hinweise zu finden. Dann Zeugen befragen. Dann evtl noch eine Verfolgungsjagd, meist zu Fuß, bisschen ballern, das war es eigentlich.

Ich behaupte mal, das wird nicht der ganz große Wurf weil es spielerisch ungefähr so anspruchsvoll ist wie Kinectimals ^^(wobei das echt schwer war wenn man kein Bock drauf hatte lol).
Die Dialoge und Verhöre sind sicher geil, die Gesichtsanimatinen toll und so ... aber ob das reicht?
zudem bin ich kein polizist, woher zum teufel soll ich denn wissen was ein blick rechts nach oben bedeuten soll?
darüber hinaus müssen untertitel im selben moment gelesen werden......ha, jetzt hab ich doch das thema synchro angeschnitten.
Du musst kein Polizist sein um Emphatie zu besitzen. Die Fähigkeit mitzufühlen und sich in anderen reinzuversetzen hilft ungemein bei der Deutung von Gesichtszügen, Mimiken, generell dem Verhalten einer Person.

Wenn jmd zur Seite schaut, nach unten, oder oben links hat er wohl was zu verbergen. Ist sein Blick klar und eindringend, sagt er wohl die Wahrheit.
Hoffe nur das es in dem Spiel nicht zu einfach wird ... immer dieses Augenrollen und gaaanz unauffällig zur Seite gucken und so is ja schon ein bisschen albern.


Mein Tipp, 85 falls 4P das Spiel als Gesamtkunstwerk betrachtet, ansonsten eher deutlich weniger da es eigentlich ziemlich unspannend ist und man keine Freiheiten hat beim Detektiv spielen. Die haben ja auch schon gesagt es wird super linear ...
An Heavy Rain wird es niemals rankommen.

Mir wäre glaub so ein Spiel als Adventure mit eigenen Dialogzeilen weitaus lieber anstatt quasi 99% der Zeit nur zuzuhören ...
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Jeder hat ein Recht auf meine Meinung.
johndoe774288
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Beitrag von johndoe774288 »

laut ersten test spielt es sich eher wie ein vedammt guter thriller, der es locker mit den großen tv serien mithalten kann
der anteil liegt eher bei ermittlungen

und ich finde es auch geil, dass man das spiel auf schwarz/weiß stellen kann :D
also ich freu mich jedenfalls darauf, ballereien brauch ich nicht unbedingt, dafür gibt es rdr gta4 ^^

ob es mich am ende in seinen bann zieht wie damals hr oder bs1...bleibt abzuwarten
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