Star Wars: The Old Republic - Taral V und das Schicksal der
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Star Wars: The Old Republic - Taral V und das Schicksal der Galaxis
Auf der diesjährigen "PAX East"-Messe in Boston kann Taral V, ein republikanischer Flashpoint in <STRONG>Star Wars: The Old Republic</STRONG> für mittlere Stufen, angespielt werden. Damit sich nicht nur die Messebesucher den Flashpoint (vgl. Dungeon, Instanz) anschauen können, haben die Entwickler zugleich ein knapp 16 Minuten langes Video veröffentlicht, indem ein Stoßtrupp einen i...
Hier geht es zur News Star Wars: The Old Republic - Taral V und das Schicksal der Galaxis
Hier geht es zur News Star Wars: The Old Republic - Taral V und das Schicksal der Galaxis
-
detraicher
- Beiträge: 27
- Registriert: 31.05.2003 11:16
- Persönliche Nachricht:
8)
Das Spiel kann nur floppen, dafür wird viel zu viel hype drum gemacht.
SW TOR: Neues Ingame Video
Sieht gut aus. Zwar keine Revolution des Genres, aber durch die gute Inszenierung dennoch etwas eigenständiges. Ich finde dass man die positive Entwicklung des Spiels sehr gut sehen kann, wenn man dieses Material mit früheren Videos vergleicht. Weiter so, dann kommt's gut.
Gab es im Rahmen einer Pressevorstellung nicht mal das Startbegiet für Presse zu spielen? Oder sowas ähnliches? Auf jeden Fall kann ich mich an durchgehende negative Kritik gegenüber Star Wars: The Old Republic erinnern, in der es hieße, das Spiel käme uninspieriert, langweilig und durchgekaut daher...
Das 16 Minuten Video zeigt mir etwas ganz anderes...KOK hat geschrieben:Gab es im Rahmen einer Pressevorstellung nicht mal das Startbegiet für Presse zu spielen? Oder sowas ähnliches? Auf jeden Fall kann ich mich an durchgehende negative Kritik gegenüber Star Wars: The Old Republic erinnern, in der es hieße, das Spiel käme uninspieriert, langweilig und durchgekaut daher...
Flotte Kämpfe, der Endkampf hat aber zum Schluss auch einen gewissen Anspruch gehabt.
Natürlich wäre es nur gut wenn auch die Startgebiete ein tolles Design aufweisen können. Wird sich zeigen.
Aber dann stellt sich die Frage, Guild Wars 2 oder The Old Republic? Zeit für zwei MMO Spiele aufzubringen wird schon schwierig werden.
- Scorcher24_
- Beiträge: 15727
- Registriert: 11.11.2004 14:31
- Persönliche Nachricht:
Hmm, Tank 'n' Spank Bosse gepaart mit Adds, die nicht immun gegen CC sind - für mich heißt anspruchsvoll auf jeden Fall was anderes. Auch der letzte Boss, wo ein Add off getankt werden muss, sieht nicht gerade rosig aus. Kann natürlich auch daran liegen, das man diesen Kampf aus der Sicht des Heilers gesehen hat und die Spieler selbst einfach nur totale Noobs sind. Sie klicken noch mit der Maus, der Heiler ist beim letzten Bosskampf anscheinend zu blöde sich so hinzustellen, daß er den Main- und den Off-Tank in range hat. Trash wurde erst gar nicht getankt, sondern einfach nur reingedasht und niedergeprügelt -> Gruppenkoordination gleich null. Zu keinster Zeit musste auf irgendetwas Besonderes geachtet oder gemacht werden. Wie gesagt, ich verstehe unter Anspruch etwas anderes.Erynhir hat geschrieben:Das 16 Minuten Video zeigt mir etwas ganz anderes...KOK hat geschrieben:Gab es im Rahmen einer Pressevorstellung nicht mal das Startbegiet für Presse zu spielen? Oder sowas ähnliches? Auf jeden Fall kann ich mich an durchgehende negative Kritik gegenüber Star Wars: The Old Republic erinnern, in der es hieße, das Spiel käme uninspieriert, langweilig und durchgekaut daher...
Flotte Kämpfe, der Endkampf hat aber zum Schluss auch einen gewissen Anspruch gehabt.
Natürlich wäre es nur gut wenn auch die Startgebiete ein tolles Design aufweisen können. Wird sich zeigen.
Aber dann stellt sich die Frage, Guild Wars 2 oder The Old Republic? Zeit für zwei MMO Spiele aufzubringen wird schon schwierig werden.
Desweiteren bin ich dem Dialog-System, der die ganze Gruppe einbindet, extrem skeptisch gegenüber. Bioware wirbt ja damit und der "Personal Story", die dadurch möglich sein soll. Wie man aber Bioware aus ihren letzten fünf Spielen (die beiden Mass Effects, Dragon Age 1 plus Addon und Dragon Age 2) kennt, muss das nicht wirklich was bedeuten.
Außerdem finde ich das UI extrem häßlig, aber von vorne bis hinten. Das fängt mit dem komsichen Schwarz an, geht über Lootfenster, Scrolling Combat Text über alles, was man gesehen hat. Aber das ist natürlich nur meine Meinung und wie wir sicherlich alle wissen, hat jeder ein anderen Geschmack.
Nur so meine Gedanken.
- Scorcher24_
- Beiträge: 15727
- Registriert: 11.11.2004 14:31
- Persönliche Nachricht:
Wenn ich ein Talent benutzen will, daß laut UI bei der "4" ist, dann drücke ich die 4 und benutze nicht die Maus. Außerdem war das nur ein Punkt von vielen. Summiert ist das doch schon sehr auffällig. Gerade beim Heiler am Ende habe ich mich gefragt, was er macht? Die Trashmobs, die einfach niedergemäht wurden, ohne CC, ohne Fokus-Dmg, ohne Tank...
Das kann man beim besten Willen doch nicht gut nennen.
Das kann man beim besten Willen doch nicht gut nennen.
- Scorcher24_
- Beiträge: 15727
- Registriert: 11.11.2004 14:31
- Persönliche Nachricht:
Der Trooper hat die Aggro doch halbwegs gut gehalten. Solange es geschafft wird und alles tot ist, ist das doch okay.
Man muss auch nicht jeden Mob tanken, solange die schnell genug fallen, ist doch alles in Ordnung.
edit:
Ausserdem, wie kannst du dir anmaßen über die Leute zu urteilen? Du hast TOR schon gespielt? Ja? In welchem Rahmen? Wie lange? Woher hattest du Zugang?
Das ist nicht WoW und nicht jedes MMORPG spielt sich gleich. Auch in Anarchy Online kann man im Raid gewisse Gegner ohne Enfo killen wenn man gut genug kitet oder schnell genug Schaden macht. Und ob man klickt oder nicht, das ist jedem selbst überlassen. Manche sind mit der Maus genauso schnell wie mit der Tastatur.
Man muss auch nicht jeden Mob tanken, solange die schnell genug fallen, ist doch alles in Ordnung.
edit:
Ausserdem, wie kannst du dir anmaßen über die Leute zu urteilen? Du hast TOR schon gespielt? Ja? In welchem Rahmen? Wie lange? Woher hattest du Zugang?
Das ist nicht WoW und nicht jedes MMORPG spielt sich gleich. Auch in Anarchy Online kann man im Raid gewisse Gegner ohne Enfo killen wenn man gut genug kitet oder schnell genug Schaden macht. Und ob man klickt oder nicht, das ist jedem selbst überlassen. Manche sind mit der Maus genauso schnell wie mit der Tastatur.
Wie ich es mir anmaßen kann? Was ist das für eine Frage? Bioware präsentiert das Spiel in einem Video, wo klar der Fokus auf Gruppenspiel liegt. Ich urteile anhand des Videos und meiner Erfahrung in MMOs, die mittlerweile gute 10 Jahre umfasst.
Außerdem sehe ich das auch ein wenig aus der Sicht der Entwickler, die das Video in erster Linie zu Promozwecken erstellt haben. Als Entwickler eines MMOs aber sollte ich wissen, was für Leute ich mit dem Video ansprechen will. Sind es ausschließlich SW-Fans? Oder auch MMORPGler? Von letzter gibt es auf jeden Fall das größten Potential, wenn man nur an WoW mit seinen mittlerweile 12mio Abonnementen denkt. Diese große Zahl verdeutlicht aber auch eines: es gibt massig Spieler, die halt MMO-typische Spielemechaniken schon längst inne haben und nach solch einem Video eher abgeneigt sein könnten.
Außerdem hängen Sie sich wieder an den einzelnen Argumenten. Summieren Sie die mal. Unterm Strich wurde nicht gerade anspruchsvolles Gameplay gezeigt, wie es Erynhir sich dachte. Und nur weil man in anderen MMOs auch Trash mit einer Gruppe einfach niedermähen kann, wenn der Dmg-Output groß genug ist, spricht nicht gerade für die anderen MMOs. Diese Art der Argumentation ist außerdem allgemein nicht gerade vorteilhaft.
Außerdem sehe ich das auch ein wenig aus der Sicht der Entwickler, die das Video in erster Linie zu Promozwecken erstellt haben. Als Entwickler eines MMOs aber sollte ich wissen, was für Leute ich mit dem Video ansprechen will. Sind es ausschließlich SW-Fans? Oder auch MMORPGler? Von letzter gibt es auf jeden Fall das größten Potential, wenn man nur an WoW mit seinen mittlerweile 12mio Abonnementen denkt. Diese große Zahl verdeutlicht aber auch eines: es gibt massig Spieler, die halt MMO-typische Spielemechaniken schon längst inne haben und nach solch einem Video eher abgeneigt sein könnten.
Außerdem hängen Sie sich wieder an den einzelnen Argumenten. Summieren Sie die mal. Unterm Strich wurde nicht gerade anspruchsvolles Gameplay gezeigt, wie es Erynhir sich dachte. Und nur weil man in anderen MMOs auch Trash mit einer Gruppe einfach niedermähen kann, wenn der Dmg-Output groß genug ist, spricht nicht gerade für die anderen MMOs. Diese Art der Argumentation ist außerdem allgemein nicht gerade vorteilhaft.
Bin mal gespannt, wie sie es regeln wollen, dass man auch zusammen spielt. Ganz ehrlich, wenn ich vor jeder 10min Mission 10 Minuten Dialoge ertragen muss, dann sollten wenigstens die Entscheidungen, die man treffen kann die eigenen sein. Ich denke die Gefahr ist groß, das Mitspieler einfach leaven, bevor eine Mission anfängt, da sie sich bei den Dialogsequenzen anders entscheiden wollten.
Der typische MMORPGler wird sicher mit SW:ToR gut beraten sein, wenn man was neues will, muss man halt auf GW2, Tera (Kampfsystem), Xyson (eine Art Minecraft MMO), Arch Age oder TSW warten, die alle bestimmte Aspekte weiterentwickeln.
Leider haben sich die Gegner kaum gewehrt und die Kämpfe scheinen so zusammengeschnippelt natürlich flott. Ich warte da trotzdem auf GW2, da man dort wenigstens allen Angriffen ausweichen kann und nicht wie hier einfach nur "tankt", ohne zu kiten. An sich sah das Video aber schon besser aus, als die anderen, die Spieleranimationen wirken zumindest auf mich weniger hölzern, aber die Animationen der Gegner (wenn sie zum Beispiel getroffen werden) sind immer noch sehr schwach. Was mich gestört hat war halt das stundenlange Missionsgelaber, kann man dieses eigentlich abbrechen oder muss man sich dieses immerwieder antun, wenn man mal versagt?Flotte Kämpfe, der Endkampf hat aber zum Schluss auch einen gewissen Anspruch gehabt.
ich denke, sie wollen gerade die 08/15 MMO-Fans ansprechen (also WoW-Fans), daher solche Statements von Bioware, wie: "wer von der WoW-Formel abweicht verliert".Diese große Zahl verdeutlicht aber auch eines: es gibt massig Spieler, die halt MMO-typische Spielemechaniken schon längst inne haben und nach solch einem Video eher abgeneigt sein könnten
Der typische MMORPGler wird sicher mit SW:ToR gut beraten sein, wenn man was neues will, muss man halt auf GW2, Tera (Kampfsystem), Xyson (eine Art Minecraft MMO), Arch Age oder TSW warten, die alle bestimmte Aspekte weiterentwickeln.
Zuletzt geändert von rainji am 13.03.2011 20:13, insgesamt 2-mal geändert.
Meine Güte KOK, jetzt übertreibe mal nicht. Hier hat man eine Instanz gesehen... lässt das auf andere zurückschließen? Nein!
World of Warcraft hat auch harte wo Crowd Control unerlässlich war, wie auch welche wo man so lala durchrennen konnte.
Die gezeigte hier im Video war doch okay. Der Endboss verlangte in meinen Augen genug Taktik dass nicht jeder irgendwas machen kann wie er will. Zudem das Gezeigte wohl im mittleren Level-Bereich liegt.
World of Warcraft hat auch harte wo Crowd Control unerlässlich war, wie auch welche wo man so lala durchrennen konnte.
Die gezeigte hier im Video war doch okay. Der Endboss verlangte in meinen Augen genug Taktik dass nicht jeder irgendwas machen kann wie er will. Zudem das Gezeigte wohl im mittleren Level-Bereich liegt.
