US-Konsolenmarkt schrumpft
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US-Konsolenmarkt schrumpft
Die Umsätze mit Konsolenhard- und software sind im 1. Quartal 2004 in den USA leicht zurückgegangen, wie Analysten der NDP Group nun verlauten ließen. Verglichen mit dem Vorjahr ist der Gesamtumsatz um ca. ein Prozent auf 1,8 Mrd Dollar leicht gesunken. Dabei gaben besonders die Verkäufe der Konsolenhardware nach, die im Vergleich zu 2003 um gleich 25 Prozent auf 336 Mio. Dollar zurückgingen. Gründe hierfür sind laut den Analysten der NDP die hohe Verbreitung der Heimkonsolen in den USA sowie die in die Jahre gekommene, aktuelle Konsolengeneration. Das zeigen auch die Umsätze von Konsolensoftware und Zubehör, die alle gestiegen sind. Alle Zahlen bekommt ihr bei <A href="http://www.mediabiz.de/newsvoll.afp?Nnr ... 000000&T=1" target=_blank>GamersMarkt.de</A>.
- Max Headroom
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- Registriert: 05.08.2002 13:11
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naja...
Ist ja klar: Der Markt ist gesättigt.
Früher waren Konsolen eher im Bereich der Mangelware anzusiedeln. Erst Recht die exotischen CD-Laufwerke (MegaCD, PC-Engine, NeoGeo CD,...).
Aber seit die Hersteller konsequent auf CD umgestellt haben, Tonnen von Dollars für Werbekampagnen einkalkulieren und die Hardware dank Softwaremasse möglichst günstig an eine breite Palette von Usern verkaufen kann, war die Masse mit offenen Armen mit dabei. Doch irgendwann hatte eben JEDER seine Traumkonsole da stehen. An diesem Zeitpunkt beginnt normalerweise auf der Einstieg der grösseren Hardware-Ausnutzung der Konsolen. Neue Titel bringen immer mehr Power auf dem Screen. Aber es ist auch der Anfang vom Ende, denn spätestens nach 2 Jahren *muss* dann auch eine neue Generation erscheinen, denn die Hardware erreicht seine Grenzen immer öfter und mancher Software-Gott wünscht sich für den Nachfolger oder seiner neuen Idee die passende Hardware
Ich denke, die heutigen Konsolen haben zwar noch genug Potenzial für die nächsten 24 Monate, doch die Hersteller werkeln längst an den nächsten Wunderchips für unsere Spiele. Die kommende E3 wird vieles aufklären, und 2005 - tja - wird uns dann wohl bewegte Bilder der nächsten Generation bringen.
Und DANN wird die Wirtschaft wieder glücklich werden
Beim PC ist diese Grenze längst erreicht. Erst mit der Einführung von 64-Bit und PCI-Express werden die PC-Hersteller wieder Aufschwung bekommen.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
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Früher waren Konsolen eher im Bereich der Mangelware anzusiedeln. Erst Recht die exotischen CD-Laufwerke (MegaCD, PC-Engine, NeoGeo CD,...).
Aber seit die Hersteller konsequent auf CD umgestellt haben, Tonnen von Dollars für Werbekampagnen einkalkulieren und die Hardware dank Softwaremasse möglichst günstig an eine breite Palette von Usern verkaufen kann, war die Masse mit offenen Armen mit dabei. Doch irgendwann hatte eben JEDER seine Traumkonsole da stehen. An diesem Zeitpunkt beginnt normalerweise auf der Einstieg der grösseren Hardware-Ausnutzung der Konsolen. Neue Titel bringen immer mehr Power auf dem Screen. Aber es ist auch der Anfang vom Ende, denn spätestens nach 2 Jahren *muss* dann auch eine neue Generation erscheinen, denn die Hardware erreicht seine Grenzen immer öfter und mancher Software-Gott wünscht sich für den Nachfolger oder seiner neuen Idee die passende Hardware
Ich denke, die heutigen Konsolen haben zwar noch genug Potenzial für die nächsten 24 Monate, doch die Hersteller werkeln längst an den nächsten Wunderchips für unsere Spiele. Die kommende E3 wird vieles aufklären, und 2005 - tja - wird uns dann wohl bewegte Bilder der nächsten Generation bringen.
Und DANN wird die Wirtschaft wieder glücklich werden
Beim PC ist diese Grenze längst erreicht. Erst mit der Einführung von 64-Bit und PCI-Express werden die PC-Hersteller wieder Aufschwung bekommen.
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