WH 40K Dark Millenium Online: THQ nennt Produktionsbudget
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WH 40K Dark Millenium Online: THQ nennt Produktionsbudget
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- jetfighter3
- Beiträge: 370
- Registriert: 28.02.2009 23:09
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:-)
Na wenn das mal nicht in die Hose geht "Star Wars: The Old Republic"
aber auf Warhammer 40K Online freu ich mich schon und hoffe das sie es gut hinkriegen. Ist mal etwas anderes denke ich 
- Arvin Sloane
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- Registriert: 09.08.2008 11:00
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Alle MMORPG haben es schwer seit World of Waschkraft. Ich frage mich zwar wieso, aber das wird mir halt immer ein Rätsel sein. Habe es selber nie gespielt, außerdem sind da noch die ganzen anderen, man könnte fast von einer Übersättigung des Marktes reden.
Hunted gefiel dir nicht, dann Check meine neusten Lieder aus: Electroduction und wer was ruhiges sucht, für ein Homevideo, dem passt vielleicht: Like to rest or chill wie immer alles ohne Gesang! Tipps, Hinweise, Kritik oder Wünsche lasst einen Kommentar da, mal sehen ob ich euch helfen kann oder ihr mir
Außerdem ganz neu: Europe mit Cutoff-Filtern und Slides
WoW hatte eine ewig lange Produktionszeit und kam auf den Markt als es nicht wirklich viel Konkurrenz hatte. - Asherons Call, Everquest, Meridian59, Ultima und DaoC waren so ziemlich die einzigen großen bekannten Vertreter.
Und all diese hatten (ausser Ultima) keine Geschichte im Vorfeld durch andere Spiele aufgebaut. Allein die Warcraft 3 Fangemeinschaft reichte aus um all die anderen Spiele von vornherein in den Schatten zu stellen. Dazu kommt noch das eine Internet Breitbandanbindung in allen Haushalten das erste mal richtig Bezahlbar wurde. Alles was nach WoW kommt muss von vorherein den Standart eines mittlerweile 5 Jahre alten WoWs von Haus aus mitbringen, dazu muss es entweder einen Fluff haben der im Vorfeld aufgebaut wurde (Star Wars/WH40k) oder verdammt viel Innovation vorzeigen können. Daran scheiterten allein in den letzten 2 Jahren einfach zuviele Spiele.
Man kann WoW so einiges Nachsagen, aber Fakt ist, dass es einfach (mittlerweile) ein hohes Niveau erreicht hat in Sachen Erlernbarkeit(Casual), (Langzeit-)Motivation und Stil. Natürlich hat es auch endlos viele Schwächen, diese unterliegen aber (noch) bei weitem den Vorteilen.
Wenn ein anderes Spiel diese Schwächen (Housing, Ingame-Player-Musik, Roleplay, Vertonte Quests, Itemspierale, um nur ein paar zu nennen) sich zu Herzen nimmt oder etwas komplett anderes daraus macht, könnte es sich einen großen Teil des MMO-Kuchens abschneiden.
Ich hoffe auf WH40k. Wenn es nur im Ansatz so etwas auffahren könnte.. mjam.
Und all diese hatten (ausser Ultima) keine Geschichte im Vorfeld durch andere Spiele aufgebaut. Allein die Warcraft 3 Fangemeinschaft reichte aus um all die anderen Spiele von vornherein in den Schatten zu stellen. Dazu kommt noch das eine Internet Breitbandanbindung in allen Haushalten das erste mal richtig Bezahlbar wurde. Alles was nach WoW kommt muss von vorherein den Standart eines mittlerweile 5 Jahre alten WoWs von Haus aus mitbringen, dazu muss es entweder einen Fluff haben der im Vorfeld aufgebaut wurde (Star Wars/WH40k) oder verdammt viel Innovation vorzeigen können. Daran scheiterten allein in den letzten 2 Jahren einfach zuviele Spiele.
Man kann WoW so einiges Nachsagen, aber Fakt ist, dass es einfach (mittlerweile) ein hohes Niveau erreicht hat in Sachen Erlernbarkeit(Casual), (Langzeit-)Motivation und Stil. Natürlich hat es auch endlos viele Schwächen, diese unterliegen aber (noch) bei weitem den Vorteilen.
Wenn ein anderes Spiel diese Schwächen (Housing, Ingame-Player-Musik, Roleplay, Vertonte Quests, Itemspierale, um nur ein paar zu nennen) sich zu Herzen nimmt oder etwas komplett anderes daraus macht, könnte es sich einen großen Teil des MMO-Kuchens abschneiden.
Ich hoffe auf WH40k. Wenn es nur im Ansatz so etwas auffahren könnte.. mjam.


Ich spiele seit Erscheinung 2006 Der Her der Ringe online und bin immer noch begeistert. Seit der kürzlichen Umstellung auf Free2Play ist die Fangemeinde nochmal deutlich gestiegen, wobei sich der Umgangston kaum verschlechtert hat.
HdRo ist zwar keine echte Konkurrenz für WoW, aber da es einen vollkommen anderen Ansatz hat, kann man diese beiden MMOGs auch kaum als Konkurrenten bezeichnen.
Die Qualität von HdRo ist auf jeden Fall hoch genug, um ein Überleben auf Dauer zu sichern.
Ein MMOG im Warhammer 40.000 Universum würde mich definitiv interessieren.
Das derzeitige Warhammer Fantasy MMOG ist ja ein vollkommenes Desaster.
Viel zu unreif und blutleer. Ich meine, es geht hier um Warhammer...
Bin gespannt, was da in der Pipeline steckt!
HdRo ist zwar keine echte Konkurrenz für WoW, aber da es einen vollkommen anderen Ansatz hat, kann man diese beiden MMOGs auch kaum als Konkurrenten bezeichnen.
Die Qualität von HdRo ist auf jeden Fall hoch genug, um ein Überleben auf Dauer zu sichern.
Ein MMOG im Warhammer 40.000 Universum würde mich definitiv interessieren.
Das derzeitige Warhammer Fantasy MMOG ist ja ein vollkommenes Desaster.
Viel zu unreif und blutleer. Ich meine, es geht hier um Warhammer...
Bin gespannt, was da in der Pipeline steckt!
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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Freakstyles
- Beiträge: 2638
- Registriert: 13.10.2004 10:07
- User ist gesperrt.
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Die Lizenz is Mega, aber man muss sie halt auch mal im vollen Umfang nutzen.
Ich hab nen bisschen Angst was das Spiel angeht, das ist schon seit 2 Jahren in der Mache und ich bezweifle irgendwie das das Spiel bisher über mehr Inhalt und Umfang verfügt als Rift oder WoW. Wenn das ein 0815 mmorpg wird kann es froh sein, wenn es sich 3 Jahre halbwegs am Markt hält.
Das Spiel müsste schon, ähnlich wie der neue Star Wars Titel, eine klassen-und rassenbezogene sehr gute Story lieferm und gleichzeitig im spielerischen Umfang überzeugen, wenn es über 8 Jahre Umsatz erzielen soll.
Naja, ich wünsche es mir, aber ich bezweifle es. Für 1 Jahr habt Ihr mich trotzdem schon so gut wie als Kunde gewonnen ^^ !! Ob das Spiel länger begeistern kann bleibt offen.
Ich hab nen bisschen Angst was das Spiel angeht, das ist schon seit 2 Jahren in der Mache und ich bezweifle irgendwie das das Spiel bisher über mehr Inhalt und Umfang verfügt als Rift oder WoW. Wenn das ein 0815 mmorpg wird kann es froh sein, wenn es sich 3 Jahre halbwegs am Markt hält.
Das Spiel müsste schon, ähnlich wie der neue Star Wars Titel, eine klassen-und rassenbezogene sehr gute Story lieferm und gleichzeitig im spielerischen Umfang überzeugen, wenn es über 8 Jahre Umsatz erzielen soll.
Naja, ich wünsche es mir, aber ich bezweifle es. Für 1 Jahr habt Ihr mich trotzdem schon so gut wie als Kunde gewonnen ^^ !! Ob das Spiel länger begeistern kann bleibt offen.