Amen! Das bringt sowohl das Spiel, als auch Biowares neues, von EA aufoktroierte "Geschäftsmodell" auf den Punkt.Kajetan hat geschrieben:Vermutlich wollte man sich für die PC-Version einen zusätzlichen Datenträger ersparen, der zusätzlichen Herstellungs- und Verpackungsaufwand bedeutet hätte. EA muss es schon seeeehr schlecht gehen, wenn man sich nicht einmal einen zusätzlichen, simplen DVD-Rohling leisten kann ...Mr.Pixel hat geschrieben:Wo ist denn hier der Sinn?
Aber da DAO2 eh für die pubertierende, sog. Xbro-Zielgruppe gemacht wurde (tonnenweise Pixelblut & Titten, große Titten, MEGATITTEN), das Gameplay vereinfacht und gemainstreamed wurde, die Leadplattform hier (im Gegensatz zum Vorgänger) klar Konsolen sind und EA/Bioware der Meinung sind, dass Konsolenspieler anspruchlose Buttonsmasher sind ... ach, was soll ich dazu noch sagen ... ich lasse Bioware selbst zu Wort kommen:
"Whenever you press a button, something awesome happens!"
Ciao, Bioware! War schön mit Dir! Aber das muss ich mir nicht mehr geben
Man muss sich halt als OldGamer damit abfinden, dass die PS:T-Zeiten vorbei sind.
Den fehlenden Datenträger finde ich jetzt aber nicht sooo schlimm. Es verursacht Kosten, und ein sehr hoher Anteil der Käufer wird über Internet verfügen.