Dark Souls: Miyazaki über Spielwelt

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4P|BOT2
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Dark Souls: Miyazaki über Spielwelt

Beitrag von 4P|BOT2 »

In einem kurzen Interview mit Dark Souls: Miyazaki über Spielwelt
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BloodyJoe
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DS

Beitrag von BloodyJoe »

Yeah das ist ein Day-One-Buy für mich! Freu mich fett drauf! Aber bis dahin will ich mein zweites Demon's Souls Platin haben!
Götterkomplex
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Beitrag von Götterkomplex »

Wenn sie hiermit auch die Qualität von Demons Souls errreichen und es nicht "vercasualisieren" stimme ich meinem Vorposter absolut zu. Wobei ich Demons Souls nach der Eingewöhnungsphase eigentlich ohnehin nicht mehr sonderlisch schwer fand, nur ist es in der heutigen Zeit schon ungewöhnlich, wenn der virtuelle Tod auch wirklich Konsequenzen nach sich zieht.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Er wolle etwas erschaffen, in dem das, was der Spieler macht, quasi selbst zu einer Story wird.
Amen! Also wird sich auch Dark Souls vorranig über ein sehr starkes Mittendringefühl, bzw. hoffentlich über exzellente Atmosphäre definieren.
Wenn sie hiermit auch die Qualität von Demons Souls errreichen und es nicht "vercasualisieren"
Ich glaube dieser Punkt kann mitlerweile eindeutig ausgeschlossen werden. In vorherigen News war unter anderem von "noch anspruchsvoller" die Rede.
MoS.
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Beitrag von MoS. »

Schade, dass man scheinbar die Schwäche von Demons Souls, die Story, nicht aufwerten möchte im inoffiziellen 2. Teil.

Der Schwierigkeitsgrad und der Spielspaß von Teil 1 haben zwar lange motiviert, doch irgendwo habe ich bei Demons Souls die ganze Zeit eine starke Story vermisst.

Genau aus diesem Grund kann ich die ganz hohen Wertungen nicht verstehen. Demons Souls hat definitiv Schwächen.

Und einem Demons Souls 1 über 90% zu geben halte ich für übertrieben, denn ein Demons Souls mit besserer Technik, besserer und zusammenhängender Spielwelt und besserer Story wäre ja dann ein Titel mit weit über 100% :)
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Alking
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Beitrag von Alking »

Ich freu mich einfach dass ein PS Exclusive auf die Xbox kommt und bin echt gespannt auf das Spiel.

Weiß jemand schon mehr zur Coop-Fähigkeit? Kann man die Story zu zweit spielen oder wie soll das aussehen?
Xbox Series X (seit 25.07.21) | PlayStation 5 (ab Release - 25.07.21)
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Halueth
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Beitrag von Halueth »

@ alking: wenns so wird wie bei demons souls dann kann man eig alles zu zweit spieln. ein spieler muss halt nur in seiner lebendigen form sein und der ander in der seelen-form. wenn ich mich nich irre dann können so bis zu vier spieler zusammen spielen. dr lebende macht einfach ein siegel auf den boden und die "toten" gelangen darüber in seine spielwelt
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Ponte
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Beitrag von Ponte »

Ich hoffe nur das sie durch den erweiterten Spielerkreis den Schwierigkeitsgrad nicht runterstrippen, damit massentauglicher wird. Hat schon Final Fantasy XIII den Kopf gekostet. Ansonsten gute News!
TheOriginalDog
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Beitrag von TheOriginalDog »

Ponte hat geschrieben:Ich hoffe nur das sie durch den erweiterten Spielerkreis den Schwierigkeitsgrad nicht runterstrippen, damit massentauglicher wird. Hat schon Final Fantasy XIII den Kopf gekostet. Ansonsten gute News!
Es wurde bereits in vorherigen News berichtet, dass das Spiel anspruchsvoller werden soll als Demon Souls.
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Ponte
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Beitrag von Ponte »

TheOriginalDog hat geschrieben:
Ponte hat geschrieben:Ich hoffe nur das sie durch den erweiterten Spielerkreis den Schwierigkeitsgrad nicht runterstrippen, damit massentauglicher wird. Hat schon Final Fantasy XIII den Kopf gekostet. Ansonsten gute News!
Es wurde bereits in vorherigen News berichtet, dass das Spiel anspruchsvoller werden soll als Demon Souls.
Das weiß ich doch, aber wieviel haben Entwickler bereits versprochen, woran das Resultat gescheitert ist? :wink:
dasauchnoch
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Beitrag von dasauchnoch »

MoS. hat geschrieben:doch irgendwo habe ich bei Demons Souls die ganze Zeit eine starke Story vermisst.
ich überhaupt nicht, storys von computerspielen sind doch eh meist total flach. ich liebe das, genauso wie bei "shadow of the colossus" oder "ico" wo man auch nie so richtig weiß was gerade abgeht, das regt doch gerade die phantasie an. z.b. ein uncharted 2 hat mich total gelangweilt weil mir nach hollywood-manier alles vorgekaut wurde. :wink:
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ico
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Beitrag von ico »

dasauchnoch hat geschrieben:
MoS. hat geschrieben:doch irgendwo habe ich bei Demons Souls die ganze Zeit eine starke Story vermisst.
ich überhaupt nicht, storys von computerspielen sind doch eh meist total flach. ich liebe das, genauso wie bei "shadow of the colossus" oder "ico" wo man auch nie so richtig weiß was gerade abgeht, das regt doch gerade die phantasie an. z.b. ein uncharted 2 hat mich total gelangweilt weil mir nach hollywood-manier alles vorgekaut wurde. :wink:
Das liegt aber meiner Meinung auch daran dass kulturell die Entwickler aus Ost und West einfach ein andere Art Stories zu erzählen haben. Die Asiaten sind ja im Allgemeinen dafür bekannt das ihre Stories "anders" sind.
dasauchnoch
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Beitrag von dasauchnoch »

ico hat geschrieben:
dasauchnoch hat geschrieben:
MoS. hat geschrieben:doch irgendwo habe ich bei Demons Souls die ganze Zeit eine starke Story vermisst.
ich überhaupt nicht, storys von computerspielen sind doch eh meist total flach. ich liebe das, genauso wie bei "shadow of the colossus" oder "ico" wo man auch nie so richtig weiß was gerade abgeht, das regt doch gerade die phantasie an. z.b. ein uncharted 2 hat mich total gelangweilt weil mir nach hollywood-manier alles vorgekaut wurde. :wink:
Das liegt aber meiner Meinung auch daran dass kulturell die Entwickler aus Ost und West einfach ein andere Art Stories zu erzählen haben. Die Asiaten sind ja im Allgemeinen dafür bekannt das ihre Stories "anders" sind.
jepp, daher sind meine top 8 games auch alle aus asien:

1. ico
2. shadow of the colossus
3. demon's souls
4. silent hill 1
5. resident evil 1
6. metroid prime (gamecube)
7. nier
8. metal gear solid 1

dann kommt erst unreal 1, uncharted 1, oblivion etc. …
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pcj600
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Beitrag von pcj600 »

das spiel wird was leute, ich sags euch. die verhunzens nich :verliebt:
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saxxon.de
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Beitrag von saxxon.de »

In Demon's Souls kann man Karten sammeln?
Hab das Spiel erst seit Anfang des Monats und bisher "nur" 8 Bosse getötet. Man muss sich ja leider gut überlegen, ob man genug Zeit hat zu spielen bevor man anfängt. Wenn man nach 45 Min ins Gras beisst und einen der Ehrgeiz packt muss man ja nochmal um die 45 Minuten zocken um seine Seelen wieder zu kriegen. Leider hab ich dafür momentan zu wenig Zeit. Tut aber eigentlich auch nichts zur Sache: Dark Souls wird ebenfalls gekauft. Auch wenn ich's kacke finde, dass die Server für Demon's Souls bald abgeschaltet werden. Ohne die Hilfe eines 2. Spielers würde mich der Flamelurker möglicherweise immernoch unangespitzt in den Boden rammen (das hat man davon wenn man Nahkämpfer ist ;)).
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas

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