Magicka: PvP-Pläne
Verfasst: 24.02.2011 07:08
Vor knapp einem Monat hatten Arrowhead und Paradox <B>Magicka<B> Magicka: PvP-Pläne
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Bisschen differenzieren waere ab und zu auch mal nicht schlechtOber hat geschrieben:Das mit dem Shader Model 3 war ne gute Idee, scheiß auf Netbooks und Subnotebooks
Ne, ernsthaft. Ihr beschwert euch ja schon drüber das die Konsolen die PC Grafik runter ziehen und jetzt soll man Spiele auf einmal Netbook kompatibel machen?
vor allem: torchlight hats auch geschafft und sieht eigentlich nicht schlechter ausroman2 hat geschrieben:Bisschen differenzieren waere ab und zu auch mal nicht schlechtOber hat geschrieben:Das mit dem Shader Model 3 war ne gute Idee, scheiß auf Netbooks und Subnotebooks
Ne, ernsthaft. Ihr beschwert euch ja schon drüber das die Konsolen die PC Grafik runter ziehen und jetzt soll man Spiele auf einmal Netbook kompatibel machen?
Ne, ernsthaft. Niemand will dass ein Crysis 2 auf Netbooks laeuft. Aber bei einem kleinen Indietitel, der so oder so keine Grafikreferenz ist waere es schon schoen, wenn es liefe.
Seit einer Woche hatte ich nur einen Absturz im MP. Also scheint besser zu sein.weltenwanderer hat geschrieben:Ist der Multiplayer noch so schrecklich verbuggt? Hab das Spiel damals kurz nach Release gekauft um mit Freunden zu zocken, was aber immer erst nach einer halbstündigen Join-Session funktionierte. Hab das Spiel seitdem nicht mehr angerührt.
Ah ja, die miese Padsteuerung. Besonders schön wenn man mit Kumpels an einem PC spielt, die die Tastatur benutzen. Während die einen Blitzschlag nach dem anderen rauscasten kommt man selbst nicht einmal dazu einen Schildzauber zu wirken^^artmanphil hat geschrieben:Seit einer Woche hatte ich nur einen Absturz im MP. Also scheint besser zu sein.weltenwanderer hat geschrieben:Ist der Multiplayer noch so schrecklich verbuggt? Hab das Spiel damals kurz nach Release gekauft um mit Freunden zu zocken, was aber immer erst nach einer halbstündigen Join-Session funktionierte. Hab das Spiel seitdem nicht mehr angerührt.
Und zum Thema Konsole: Wieso haben die Jungs bloß die Zauber auf die Sticks gelegt? Die richtige Steuerung wäre doch Digipad + Daumentasten für die Zauber, linker Stick für gehen, rechter für drehen und Schultertasten fürs Abfeuern. Ich hoffe, dass sie da eine vergleichbare Alternative anbieten.