Halo 2: zwei neue Screens
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Halo 2: zwei neue Screens
Mit neuem Bildmaterial zu <B>Halo 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3158')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ist <A href="http://www.bungie.net" target=_blank>Bungie</A> in letzter Zeit ja nicht gerade großzügig gewesen. Dieses Mal können wir euch aber immerhin gleich zwei neue <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... Screens</A> des Masterchiefs in Aktion präsentieren - im Vergleich zu den letzten Screenshot-Updates immerhin eine Steigerung von 100 Prozent...
Steigerung....
...und auch eine grafische Steigerung!
Ziemlich hübsch, sieht das Ganze schon aus.
Da ist die Grafik im Gegensatz zum ersten Teil nochmals ziemlich hochgeschraubt worden!
Man beachte das Bump-Mapping! Echt schick, ich freu mich schon drauf! Die Xbox hat noch lange nicht alles gezeigt, was sie wirklich kann!
Ziemlich hübsch, sieht das Ganze schon aus.
Da ist die Grafik im Gegensatz zum ersten Teil nochmals ziemlich hochgeschraubt worden!
Man beachte das Bump-Mapping! Echt schick, ich freu mich schon drauf! Die Xbox hat noch lange nicht alles gezeigt, was sie wirklich kann!
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HerrSchmidt
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Ziemlich scharf bis auf wenige Texturen und einfach geniales Bumpmapping. Und wenn man die Screens genau anguckt findet man auch nette Gameplay Elemente.
Und guckt euch die Spartaner an, man sieht wie genial die Animationen sein werden.
Also ich freu mich drauf.
@4players
Es gibt auch neue Infos zu Halo2, aber das reicht erstmal...
Und guckt euch die Spartaner an, man sieht wie genial die Animationen sein werden.
Also ich freu mich drauf.
@4players
Es gibt auch neue Infos zu Halo2, aber das reicht erstmal...
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johndoe-freename-64918
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yeah das game wird einfach genial.
die warte zeit macht mich verrückt.
in dieses game stze ich risiege erwartungen die sich auch anscheinend alle erfüllen.
die warte zeit macht mich verrückt.

in dieses game stze ich risiege erwartungen die sich auch anscheinend alle erfüllen.
"Merke: Der ehrlich Puscher wird von Bullen umzingelt, doch beim klugen Panscher stets die Kasse klingelt."
- Lord of the Weed: Sinnlos in Mittelerde
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johndoe-freename-63322
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johndoe-freename-63991
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Scheiß auf FarCry oder Doom³. Halo 2 macht vor wie perfektes Bumpmapping auszusehen hat.
Das Spiel wird alles wegrocken, das ist ja wohl klar.
Und wenn Halo 2 erschienen ist und die typischen Kritikpunkte der Fanboys über Halo der vergangenheit angehören, bin ich mal gespannt was sie an dieser Referenz auszesetzen haben. Aber scheiß auf die alten Screens, ihr habt DAS BESTE noch nicht gesehen!!!!
http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/fo ... c&start=40
Die Bilder sind direkt von Bungie exclsuiv für den Game Informer. Die Bilder werden sicherlich bald in Hires von Bungie veröffentlicht. Aber schon jetzt kann man die unglaublich geile Grafik sehen, und das Gameplay wird sowieso alles dargewesene wegrocken.
Und ein paar neue Infos gibt es auch noch:
Einzelspieler:
- Die Kampagne wird sowohl auf der Erde als auch auf einem zweiten Halo-Ring handeln.
- Geplant ist eine zerstörbare Umgebung und das vorsichtige Schauen um Ecken.
- Zu den Gegnern gehören Brute und Prophet, wahrscheinlich wird es noch eine weitere Covenant-Art geben.
Mehrspieler:
- Online wurde der fünfwöchige Alpha-Test beendet, an dem rund 1.000 Microsoft-Angestellte teilgenommen haben.
- Elite-Kämpfer werden in einem Mehrspieler-Modus spielbar sein.
- Eine Mehrspieler-Variante ist \'Assault\', in dem man versucht eine Bombe in das feindliche Lager zu bringen.
- Ein Online-Kooperationsmodus ist wahrscheinlich.
- Interaktive Umgebung: In der Alpha Version ließen sich Objekte durch Anschießen oder Schieben bewegen, man kann sie z.B. irgendwo herunterschubsen. In der finalen Version soll es möglicherweise noch ein bisschen mehr Interaktion mit der Umgebung geben.
- Auf einem Ghost oder Banshee soll man via L Taste auf sehr hohe Geschwindigkeit beschleunigen können.
- Es soll eine Art \'Energie-Fahrstuhl\' geben. Wenn man ihn betritt, wird man durch einen Energiestrahl nach oben befördert. Im Gegensatz zum Benutzen einer Leiter kann man vom \'Fahrstuhl\' aus schießen.
- Mindestens vier Teams sollen spielen können.
Ganz klar das Spiel wird der Hammer schlechthin.
Da muss ich doch promt an Killzone den \"Halo Killer\" denken...
lächerlich ist das...

Das Spiel wird alles wegrocken, das ist ja wohl klar.
Und wenn Halo 2 erschienen ist und die typischen Kritikpunkte der Fanboys über Halo der vergangenheit angehören, bin ich mal gespannt was sie an dieser Referenz auszesetzen haben. Aber scheiß auf die alten Screens, ihr habt DAS BESTE noch nicht gesehen!!!!
http://haloorbit.gamesurf.tiscali.de/fo ... c&start=40
Die Bilder sind direkt von Bungie exclsuiv für den Game Informer. Die Bilder werden sicherlich bald in Hires von Bungie veröffentlicht. Aber schon jetzt kann man die unglaublich geile Grafik sehen, und das Gameplay wird sowieso alles dargewesene wegrocken.
Und ein paar neue Infos gibt es auch noch:
Einzelspieler:
- Die Kampagne wird sowohl auf der Erde als auch auf einem zweiten Halo-Ring handeln.
- Geplant ist eine zerstörbare Umgebung und das vorsichtige Schauen um Ecken.
- Zu den Gegnern gehören Brute und Prophet, wahrscheinlich wird es noch eine weitere Covenant-Art geben.
Mehrspieler:
- Online wurde der fünfwöchige Alpha-Test beendet, an dem rund 1.000 Microsoft-Angestellte teilgenommen haben.
- Elite-Kämpfer werden in einem Mehrspieler-Modus spielbar sein.
- Eine Mehrspieler-Variante ist \'Assault\', in dem man versucht eine Bombe in das feindliche Lager zu bringen.
- Ein Online-Kooperationsmodus ist wahrscheinlich.
- Interaktive Umgebung: In der Alpha Version ließen sich Objekte durch Anschießen oder Schieben bewegen, man kann sie z.B. irgendwo herunterschubsen. In der finalen Version soll es möglicherweise noch ein bisschen mehr Interaktion mit der Umgebung geben.
- Auf einem Ghost oder Banshee soll man via L Taste auf sehr hohe Geschwindigkeit beschleunigen können.
- Es soll eine Art \'Energie-Fahrstuhl\' geben. Wenn man ihn betritt, wird man durch einen Energiestrahl nach oben befördert. Im Gegensatz zum Benutzen einer Leiter kann man vom \'Fahrstuhl\' aus schießen.
- Mindestens vier Teams sollen spielen können.
Ganz klar das Spiel wird der Hammer schlechthin.
Da muss ich doch promt an Killzone den \"Halo Killer\" denken...
lächerlich ist das...
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johndoe-freename-2240
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Mockingbird
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johndoe-freename-63991
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LOLund Onkelz forever ?
Ich seh da nix was besser aussehen soll als Far Cray.
alles was ich da sehe sind die gleichen eckigen Bauten wie in Halo, selbst Unreal 2 Pics sehen da noch besser aus.
Soll das ein Witz sein?
Das BumpMapping übertrifft alles dagewesene.
Far Cry oder Doom³ sieht gegen dieses Bump Mapping einfach nur schlecht aus.
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Mockingbird
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HerrSchmidt
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Wäre echt nett, wenn du uns ein FarCry Pic zeigen würdest, was besser von den BumpMaps aussieht
Hier sieht man die BumpMaps noch besser
http://bungie.net/images/Games/Halo2/sc ... rn_135.jpg
oder guck dir die Tür bei dem Screen an...
Hier sieht man die BumpMaps noch besser
http://bungie.net/images/Games/Halo2/sc ... rn_135.jpg
oder guck dir die Tür bei dem Screen an...
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HerrSchmidt
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Mockingbird
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Ich sag ja nicht das die Halo Grafik schlecht sei.
Aber wenn jemand behauptet das Halo in sachen Grafik alles wegrockt, dann hat er devinitiv noch nie Far Cry in allen details gesehen.
Bump mapping ist doch dieser glanz effekt ?
Wenn ja, dan stell dir doch mal Far Cry Komplett mit Bump Mapping überzogen vor.
Wie würde dass den aussehen, wenn jeder einzelne Grashalm ,den es in Far Cry zu sehen gibt mit Bumb Maping überzogen wäre, oder die Berge, die Palmen, stell dir vor, dass alles würde glänzen... dass würde IMO unecht aussehen :wink:
Zu einem Shooter ala MOHAA oder Oder Call of Duty würde das auch nicht passen, da gefällt mir diese matte Grafik einfach besser.
Vielleicht verstehst du ja wie ich es meine.
Aber wenn jemand behauptet das Halo in sachen Grafik alles wegrockt, dann hat er devinitiv noch nie Far Cry in allen details gesehen.
Bump mapping ist doch dieser glanz effekt ?
Wenn ja, dan stell dir doch mal Far Cry Komplett mit Bump Mapping überzogen vor.
Wie würde dass den aussehen, wenn jeder einzelne Grashalm ,den es in Far Cry zu sehen gibt mit Bumb Maping überzogen wäre, oder die Berge, die Palmen, stell dir vor, dass alles würde glänzen... dass würde IMO unecht aussehen :wink:
Zu einem Shooter ala MOHAA oder Oder Call of Duty würde das auch nicht passen, da gefällt mir diese matte Grafik einfach besser.
Vielleicht verstehst du ja wie ich es meine.
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HerrSchmidt
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Mockingbird
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ach so, ich dachte immer Bump Mapping wäre dieser glanz effeckt, den es in den Halo innen Reume ja zu genüge gab.HerrSchmidt hat geschrieben:Bump Maps sind diese "Rillen". Dadurch wirkt alles plastischer. Ich hoffe du weiß, was ich meine, halt diese Einkerbungen in der Rüstung z.B..
oh wie peinlich
