Diablo III: Neuer Konsolenhinweis

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Knightmare
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Beitrag von Knightmare »

SixBottles hat geschrieben: warum gibt es wohl keine tränke bzw gürtel mehr?! dafür fehlen aufm pad halt die nötigen tasten...denn die werden mit den skills etc voll sein...ergo entwickelt man so ein health drop/ roter und blauer nebel dreck den der spieler im vorbei laufen aufsammeln wird um mana & lp's aufzufüllen
So gern ich Diablo 1 & 2 auch gespielt habe, aber der Tränkegürtel war sowieso der größte Schwachsinn und es ist gut, dass dieses Konzept überarbeitet wurde. Das ganze Inventar mit Tränken zuballern und dann im Akkord die Zifferntasten hämmern - anspruchsvoll bis zum Abwinken.
Ganz egal auf welchem System es nun stattfindet, kann ich es nur begrüßen, dass dieses Trank-Gespamme abgeschafft wurde und schwierigere Gegner stattdessen mehr taktisches Vorgehen als einen Wippvogel auf der Tränketaste verlangen.



Ach übrigens, weil ich es gerade in einem der jüngeren Posts lesen musste: "Komplexes RPG"... bitte was?!?! :roll:
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hushkeks
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Beitrag von hushkeks »

@ Knightmare

/signed

Spiel war zwar immer cool aber die Tränke haben mich auch schon immer genervt.

Was die Konsolenfassung angeht, bin ich skeptisch. Vielleicht wirds ja sogar echt gut mit der steuerung.
Bin dann ma wech...
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S3rious Phil
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Beitrag von S3rious Phil »

n!cker hat geschrieben:soweit ich mich erinnern kann gab es diablo 1 auch schon auf konsolen und zwar dem dreamcast und der ps1.
hat sich jetzt auch nicht wirklich negativ ausgewirkt oder?
Auf der DC? 8O

damn...da hab ich damals was verpasst :steinigen:
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Knightmare hat geschrieben:Das ganze Inventar mit Tränken zuballern und dann im Akkord die Zifferntasten hämmern - anspruchsvoll bis zum Abwinken.
Auf jeden Fall anspruchsvoller als durch rote und blaue Wölkchen zu laufen. Abgesehen davon, dass der Trankeinsatz eine Portion Taktik und Strategie in das Gameplay gebracht hat, die jetzt ersatzlos wegfällt.

Aber man wird sehen, wie sich das fertige Ding dann letztendlich spielt ...
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Knightmare
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Beitrag von Knightmare »

Kajetan hat geschrieben:
Knightmare hat geschrieben:Das ganze Inventar mit Tränken zuballern und dann im Akkord die Zifferntasten hämmern - anspruchsvoll bis zum Abwinken.
Auf jeden Fall anspruchsvoller als durch rote und blaue Wölkchen zu laufen. Abgesehen davon, dass der Trankeinsatz eine Portion Taktik und Strategie in das Gameplay gebracht hat, die jetzt ersatzlos wegfällt.

Aber man wird sehen, wie sich das fertige Ding dann letztendlich spielt ...
Soweit ich das verstanden habe, wird es eben nicht ersatzlos wegfallen, da man sich bei Bosskämpfen z.B. durchaus mal überlegen muss, den Boss für ein paar Sekunden in Ruhe zu lassen, um sich durch Töten seiner Minions mit Lebenskugeln wieder aufzufüllen.
Seien wir mal ehrlich... die Bosskämpfe im Hell-Modus bestanden doch weitestgehend nicht mehr aus taktischem Trank-Einsatz, sondern nur darin, ihm alles vor den Latz zu bratzen, was das Repertoire her gibt und dabei bloß den Finger nicht von der Tränketaste zu nehmen, da man sonst schneller Toast ist als man "rote und blaue Wölkchen" aussprechen kann.

Ich versuche ja nicht, hier für Konsolenversionen eine Lanze zu brechen, da mir als Multiplattformer dieses ganze Gezanke zwischen den Systemen eh auf den Keks geht, sondern ich möchte lediglich darauf hinweisen, dass eine etwaige Konsolenumsetzung mit Sicherheit nicht der Grund dafür gewesen sein dürfte, sich von diesem langweiligen Trank-System zu verabschieden.

Vielmehr kann man davon ausgehen, dass Blizzard generell erkannt hat, wie stupide diese Vorgehensweise ist, denn wenn mich nicht alles täuscht, haben sie die übermäßige Verwendung von Tränken in WoW ja ähnlich eingeschränkt (nur noch 1 Trank pro Kampf oder so?). Und da kann mir jetzt keiner erzählen, dass sie das gemacht haben, um WoW konsolenfähig zu machen ;D
Nanimonai
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Beitrag von Nanimonai »

Kajetan hat geschrieben:Abgesehen davon, dass der Trankeinsatz eine Portion Taktik und Strategie in das Gameplay gebracht hat, die jetzt ersatzlos wegfällt.
Das Inventar mit so vielen Tränken wie möglich zupacken und im Kampf spammen.
Ist das ernsthaft deine Vorstellung von Taktik und Strategie?
fehag
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Beitrag von fehag »

Würde Blizzard, nur wegen ein paar PC-Fanboys, ihr Produkt von so einem großen Markt ausschließen, wären sie doch ziemlich dumm. Es ist nun mal ein Unternehmen und das muss Geld erwirtschaften und außerdem gab es von Diablo 1+2 doch auch Playstationportierungen. Das hat dem Spiel auch nicht geschadet und es war sogar gut spielbar.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Nanimonai hat geschrieben: Das Inventar mit so vielen Tränken wie möglich zupacken und im Kampf spammen.
Ist das ernsthaft deine Vorstellung von Taktik und Strategie?
Ist das Deine Art, einfach einen Quote aus dem Zusammenhang zu reissen?
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

er hat insofern recht, als es nun auch nicht anspruchsvoller ist als durch rote und blaue Wölkchen zu laufen ^^
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
Nanimonai
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Beitrag von Nanimonai »

Kajetan hat geschrieben:
Nanimonai hat geschrieben: Das Inventar mit so vielen Tränken wie möglich zupacken und im Kampf spammen.
Ist das ernsthaft deine Vorstellung von Taktik und Strategie?
Ist das Deine Art, einfach einen Quote aus dem Zusammenhang zu reissen?
Ja, ist es.
Der Zusammenhang mit den roten und blauen Wölkchen ist irrelevant, denn dieser Satz von dir steht vollkommen alleine, du grenzt ihn sogar selbst mit den Worten "Abgesehen davon" ab. Also mecker nicht an mir rum, wenn deine eigene Rhetorik nicht überzeugt.
Die Aussage bleibt, dass für dich der Trankeinsatz eine Portion Taktik und Strategie in das Gameplay gebracht hat, vollkommen egal, was davor oder danach steht. Und nur darauf bezog ich mich.
johndoe713589
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Beitrag von johndoe713589 »

@Inari
ich bezweifle das die konsolen version viel später kommt als die pc version
es ist ja wohl kein problem ein pc spiel auf eine konsole zu porten (außer bei der PS3 vielleicht)

und da sie schon ein Entwickler Team haben die dran arbeiten
dürfte Anfang 2012 ja wohl überhaupt kein Problem sein
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Tobsen85
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Beitrag von Tobsen85 »

Gibt es eigentlich noch PC exklusive Titel? Alles wird jetzt auch für die Konsolen gemacht und die PCler bekommen teilweise nur schlechte Portierungen. Nicht dass ich jetzt über Konsolen herziehen will, auf keinen Fall. Aber ich bin nunmal überzeugter PC Zocker und ich finde es teilweise traurig, wie der PC als Gamingplatform immer weiter abgesägt wird.
johndoe1044785
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Beitrag von johndoe1044785 »

das geheule in jedem thread nervt langsam. erzählt es doch leuten, denen das interessiert....
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stormgamer
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Beitrag von stormgamer »

PsychoDad84 hat geschrieben:@Inari
ich bezweifle das die konsolen version viel später kommt als die pc version
es ist ja wohl kein problem ein pc spiel auf eine konsole zu porten (außer bei der PS3 vielleicht)

und da sie schon ein Entwickler Team haben die dran arbeiten
dürfte Anfang 2012 ja wohl überhaupt kein Problem sein
ist dann halt nur fraglich was marketing technisch sinnvoller ist^^
glaube eher es kommt früher die pc fassung und ein paar monate später die konsolenfassung mit ein paar "coolen extras" um doppelkäufe abzugreifen.die pc version is ja dank battle.net dir ans bein gekettet.

to topic:
naja diablo1 war wie oft erwähnt auch auf der ps1 und das ging in die hose.
ich persönlich halte auch nichts von strategiespielen auf konsolen da die vogelperspektive einfach für die maus GESCHAFFEN ist. bei diablo ist es recht ähnlich. man muss halt den alternativweg gehen und auf eine direktsteuerung evtl umlenken. dieses spiel hätte dadurch ein völlig anderes spielgefühl und andere qualitäten, wäre von daher eigentlich recht interessant, sage ich mal obwohl ich ein riesen diablofan bin.
natürlich setzt das wie alle hier schon sagen vorraus das es dann als solche alternative entwickelt wird und das man nicht versucht "möglichst das spiel auf einen nenner zu bringen" was beinhaltet, das sich die pc-version in richtung konsolenversion ändert.
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eXtonix
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Beitrag von eXtonix »

4P|Zierfish hat geschrieben:^ nein ist sie nicht. Das Art Design ist super
SC2 sah auch nicht beschissen aus

aber zum Thema:

son Mist, und was ist dann mein Grund mir n neues Notebook zu kaufen für 2012?! xD
Schön, wenn das Art Design toll aussehen tut aber das restliche Spiel einer Diablo: Regenbogen Edition gleicht!

Wenn sie wirklich einen Diablo Nachfolger in Plan haben, dann sollten sie das Spiel nicht in ein WoW, von der Grafik her, umwandeln, sondern wieder die alten Wurzeln einschlagen und das Spiel, in Sachen Atmospähre, so gesalten, dass es einem Diablo 1 nahe kommt (was bis dato das atmosphärischte Diablo von allen war)!

(OT:) Und ein Konsolenport wäre mir völlig egal. Wer sich jedoch das Spiel auf der Konsole kauft ist selbst Schuld. Ende.
Zuletzt geändert von eXtonix am 18.02.2011 13:30, insgesamt 1-mal geändert.
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