PS3-Hacks: Offizielles Statement von Sony

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Jimbei
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Beitrag von Jimbei »

Da ich die ganze Sache von Anfang an verfolge, schreibe ich mal was dazu.

Geohot hat mit der ganzen derzeitigen Sache rein gar nichts zu tun. Er fand zuvor eine andere Lücke. Das Team "Fail0verflow" hat die derzeit ausgenutzte (und nebenbei die wirklich fetteste) Lücke gefunden. Übrigens halte ich Geohot selbst für einen Poser, denn er hat aktuell eigentlich nichts zu melden (außer eben den Frust, dass Sony ihm alles konfisziert hat).

Einige Kreuzritter für die Gerechtigkeit, die von "Virus auf die Konsole laden" durch Sony sprechen, wenn man mit der gehackten Konsole online geht, so dass die PS3 Funktionen verliert bzw. untauglich wird, vergessen, dass einem das Eigentum nach wie vor gehört. Man hat die PS3 gekauft, darf sie also auch nach Belieben modifizieren - sogar um damit illegal Spiele abspielen zu können. Dass man das (Kopien abspielen) dann im Nachhinein eigentlich trotzdem nicht tun darf, ist natürlich klar. Insofern kann Sony einem nur einen Bann vom PSN aus ereilen sowie die Garantie erlöschen lassen - was auch ihr gutes Recht ist, da man dort den AGBs zugestimmt hat.

@Ugchen: Meines Wissens nach lebst du in einer Traumwelt. Natürlich darf man sich keine Kopien ziehen, oder wofür werden die ganzen Torrent-Leecher abgemahnt, wenn sie sich 'nen neuen Streifen, der gerade im Kino läuft, ziehen? Aber ich kann dir jetzt auch kein Gesetz zeigen, da ich zu faul dafür bin. Oder habe ich dies und das in deinem Post falsch verstanden, wegen irgend einer weiteren Wortakrobatik?
saxxon.de hat geschrieben:Mir kommt nur Originalsoftware auf die Playse, schon allein weil ich ja dauernd bei Freunden sehe was passiert wenn man seine Konsole moddet.

Spiele laufen langsamer, nur teilweise oder gar nicht, Konsolen stürzen ab oder lesen die DVDs oft beim ersten Mal nicht ein und so weiter.
Auf sowas hab ich keinen Nerv.
Wer auch immer deine Freunde sind: entweder war das Absicht oder aber sie hatten nicht die leiseste Ahnung vom dem was sie taten.
Bang982 hat geschrieben:Apropos Spiele antesten: Es gibt viele Gameshops, die es erlauben sein Spiel vor dem Kauf anzutesten (Xgames z.B.). Wer zu faul ist dahin zufahren, kann immer noch die Reviews im Net durchlesen, die meist ganz repräsentativ ausfallen..
Sonst noch Wünsche? Ich habe bspw. nie von "Xgames" gehört, also wird's auch nicht in meiner Nähe sein, und dafür hätte ich nicht gerade die Zeit, extra irgendwo hinzugondeln und dann auch noch irgendwo was zu spielen. Man sollte doch lieber weiterhin an die Hersteller appelieren, dass sie doch bitte ordentliche Demos bereitstellen. "Bayonetta" bspw.: ich hatte meinem Bekannten wirklich das Spiel empfohlen, aber er wollte es nicht, selbst beim Anschauen. Also habe ich es ihm regelrecht aufzwingen müssen, es selbst zu spielen - worauf er es dann auf einmal toll fand (verstehe einer die Leute).


Und ansonsten... wieso eigentlich das ganze mimimi? Die Xbox 360 hat bspw. auch bis jetzt überlebt - trotz der bereits Jahre bestehenden Möglichkeit, Kopien abzuspielen. Und der PC übrigens auch, die Plattform für Kopien. Die Menschen sind nicht grundsätzlich scheiße. Diejenigen, die die Spiele wirklich mögen, kaufen Sie dann auch. Diejenigen, die sie gecrackt/kopiert/whatever durchspielen, hätten Sie meistens eh nicht gekauft. Natürlich gibt es da eine gewisse Anzahl derjenigen, die sich aus Prinzip, weil es eben geht, alle Spiele so ziehen, aber man könnte diesen 'Verlust' vielleicht auch schon damit ausgleichen, indem man mal nicht überbordend in die Entwicklung von Kopierschutzmechanismen investiert (wie so manche auf dem PC).

Aber eigentlich sind diese Diskussion völlig für die Katz. Und warum? Weil niemand Zahlen in Bezug auf die Schädlichkeit von Kopien vorweist. Alle solchen Diskussionen basieren oftmals grundsätzlich auf den eigenen Moralvorstellungen, die man anderen aufdrücken will. Insofern kann ich nur darauf verweisen, dass ich die Ansicht mancher teile, dass das Problem überhaupt erst dadurch geschaffen wurde, dass man Daten schützen wollte - ich möchte hier an den Kurzfilm No Copy verweisen (hier auf YouTube).
Bitte, für eine bessere Übersicht im Forum: Keine Fullquotes, wenn der Post direkt oder fast direkt davor steht. Kurze bündige Zusammenfassungen (wenn möglich) tragen deutlich zu einer besseren Diskussions- und Forumskultur bei. Danke. ( ^^ )
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"Regierungen der industrialisierten Welt, ihr abgekämpften Riesen aus Fleisch und Stahl. Ich komme aus dem Cyberspace, der neuen Heimat des Geistes. Im Namen der Zukunft bitte ich euch: Lasst uns allein. Ihr seid hier nicht willkommen, ihr habt hier keine Macht." -John Barlow, 1996
psyemi
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Beitrag von psyemi »

Jimbei hat geschrieben: Aber eigentlich sind diese Diskussion völlig für die Katz. Und warum? Weil niemand Zahlen in Bezug auf die Schädlichkeit von Kopien vorweist. Alle solchen Diskussionen basieren oftmals grundsätzlich auf den eigenen Moralvorstellungen, die man anderen aufdrücken will. Insofern kann ich nur darauf verweisen, dass ich die Ansicht mancher teile, dass das Problem überhaupt erst dadurch geschaffen wurde, dass man Daten schützen wollte - ich möchte hier an den Kurzfilm No Copy verweisen (hier auf YouTube).
habe mir den film angesehen.. ;) freie kultur und freie informationen ist ja alles super.. :) ich bin auch gegen softwarepatente, für freies wissen. aber auch für urheberrecht.
niemand arbeitet für umsonst.. große und teure produktionen gehen nicht ohne das dafür geld bezahlt wird.
klar bewiesen ist die schädlichkeit nicht.. und man kann eine raubkopie nicht ein zu eins in verkaufte einheiten umrechnen. wer alles umsonst bekommt der kopiert halt auch sachen die er normal nicht kaufen würde.

der bedarf ist aber da. software hat dabei ja noch einen großen nachteil. sie finanziert sich nur durch die verkäufe.
filme werden mehrfach bezahlt, im kino, dann im verkauf zuletzt noch durch den verkauf von den fernsehrechten.
bei musik genauso, ein musiker kann immer noch damit geld verdienen wenn er das macht was er kann, livemusik.. nur die musik industrie bekommt dann nicht soviel davon ab ;)
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Wavrider1
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Beitrag von Wavrider1 »

Die Ironie bei dem ganzen ist doch , die Hälfe der Leute die heutzutage in der Spieleindustrie sitzen, früher nix anderes gemacht haben , als der Typ dem sie jetzt an die Eier wollen! Und die andere Hälfte sind diese Armseligen Manager Typen ,die nie von Mama`s Brust wegekommen sind.
Ich habs schön öfters gesagt und ich wiederhole mich gerne wieder .
Was dieser Branche fehlt ist ein neuer Marktzusammenbruch wie zum Anfang der 80er damals! Das würde einnige Leute mal ganz schnell wieder von ihrem Hohen Ross runterholen ! DIe Evolution hatts doch vorgemacht , es muss ab einem gewissen grad von Evolution einen Bruch geben ..damit eine neue höherentwickelte Spezies das Licht der Welt erblickt.
*ok Das war jetzt vielleicht nen bisschen weit hergeholt!*g*
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6zentertainment
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Beitrag von 6zentertainment »

ist das würklich geohot in dem rap video 8O der wirkt crazy, sieht aus wie sonn verückter der früher prügel bezock :D
Apokus
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Re: hmmm

Beitrag von Apokus »

psyemi hat geschrieben:hoffe doch mal die schaffen es die konsolen zu identifizieren die gehackt sind ;)
The SPARTA hat geschrieben:Ich hoffe sogar die sperren denen ihre IP, somit können die sich ein neues PSN-Konto in den Arsch stecken, dito.
ip sperre bringt nichts weil hast dynamische ip.. die werden aber warscheinlich die konsolen id + mac adresse sperren.. dann können sie auch keine neues psn erstellen..
Hab mir nicht den ganzen Quatsch dazu hier durchgelesen... aber bei ner offenen PS3 kannst du diese Infos genauso wie bei nem PC beliebig ändern und andere werte rausschicken.. *gähn*
Netter Gedanke aber aufgrund unzureichender Ahnung von der Materie (wie wahrscheinlich auch bei jedem PR Fuzzi der nun einfach "sicherheit" vermitteln will) schon jetzt zum Scheitern auf der PS3 verurteilt..
Ban halt etwas, das ich beliebig ändern kann... oh... ja.. schlimm für die Leute die nen feuchten Dreck auf das PR Geschwätz geben...
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Hondo_87
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Beitrag von Hondo_87 »

nun will ich auch mal meinen senf dazu geben!
es gibt so viele zocker, deren beispielsweise, laufwerk kaputt ist. die haben in dem sogenannten "hack" die möglichkeit wieder zu zocken, indem sie ihre games als backup nutzen!
als die neue firmware kam 3.56 konnten alle jb´er nicht mehr ins PSN! dann kam die möglichkeit das man die primäre und sekundäre DNS ändert, 1 woche später ging das auch nicht mehr. jetzt gibt es wieder eine möglichkeit wie man online gehn........ ich bewundere die leute die sich diese wahnsinns mühe machen und skripte schreiben um immer wieder versuchen "auszubrechen" aus den vorgehensweisen sony´s. ich bin komplett neutral in meiner einstellung, es gibt vorteile und auch nachteile, vollkommen klar, schon allein die gefahr das die PS3 gebrickt wird durch den jailbreak oder systemdatein beschädigt werden, lässt leie eher davor abschrecken, was auch richtig so ist! die foren quellen über von threads und hilfen und problemen. mittlerweile kann die komplette history gelöscht werden usw und so fort! das spiele wie killzone 3, 2 wochen vor offiziellem release geleakted werden war abzuwarten und viele schrecken nicht zurück ein game von 40!!!! GB zu laden. im großen und ganzen ist das eingetreten was jahre lang in jedem kopf vor sich hin schwamm, eine möglichkeit dinge zu umgehn, und ein stück sein eigener herr zu sein. gut ist es nicht und ich nutze ich es auch nicht weil mir die gefahren eines bricks, eindeutig zu hoch sind, das ist es mir nicht wert!

mfg
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Robby1234
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Beitrag von Robby1234 »

Um dies zu vermeiden, müssen Benutzer unverzüglich die Verwendung von Geräten zur Umgehung des Kopierschutzes einstellen und diese entfernen sowie nicht autorisierte oder raubkopierte Software von ihren PlayStation 3-Systemen löschen.
I rofl´ed extreme hard :lol:

An die Szene zu appellieren damit aufzuhören? OMG, damit hat Sony endgültig gezeigt das sie keine Ahnung haben wie es in der Realität aussieht.

btw: Nee Sony und ich komm immer noch ins PSN, FU
papstone
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Beitrag von papstone »

wenn man sich vier neue spiele kauft, hat man schon eine ps3 drinnen..
somit ist es immer noch viel ökonomischer einfach eine 2te ps3 zu kaufen anstatt sich weiter mit 70 pro spiel verarschen zu lassen..
johndoe1044785
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Beitrag von johndoe1044785 »

sony verschickt schon fleißig mails: http://community.eu.playstation.com/t5/ ... 716#M33453

desweiteren hat die Bannwelle in Form des Fehlercodes "8002a227" begonnen...
Nanimonai
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Beitrag von Nanimonai »

Sir Richfield hat geschrieben:Wenn, ja WENN die Cheats und Hacks nicht schon VOR Geohot gewesen wären, ich würde ja diesen Post nicht verfassen.

Eigentlich zeigt sich hier, wofür Hacker da sind und wofür sie "kämpfen".
Sony hat ein Loch so groß wie der Rheinbraun Tagebau in seinem ach so sicheren System.
Ein Hacker findet das, macht darauf aufmerksam und guckt, wie sich der Betroffene verhält.
Sagt er Danke und macht das Loch zu, lehnt sich der Hacker zurück und freut sich.
Stellt er sich taub oder blöd an, dann geht der Hacker an die Öffentlichkeit, baut damit Druck auf, dann MUSS der Betroffene reagieren.
Du glaubst wirklich, Geohot wollte Sony nur darauf aufmerksam machen, dass es Sicherheitslücken gibt?
Und warum sagt er es dann der Welt mit Anleitung?

Bitte stelle Hacker wie Geohot nicht auf eine Stufe mit Leuten aus dem ChaosComputerClub, denn die machen wirklich nur aufmerksam und wollen Lücken schliessen. Geohot als einen solchen "besorgten" Hacker zu bezeichnen ist für die Hacker mit weniger zerstörerischer Absicht ein echter Schlag ins Gesicht.
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Newo
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Beitrag von Newo »

hmm wie siehts denn aus wenn irgend so ein Host mir in MW2 alle Titel, Ränge und Waffen abgenommen hat? Bin Ich dann auch als Hacker gebrandmarkt und müsste mich vor den theoretisch vorhandenen Bann-Hammer fürchten? Hoffe auf ne Antwort am besten per PN^^
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Nanimonai hat geschrieben:Du glaubst wirklich, Geohot wollte Sony nur darauf aufmerksam machen, dass es Sicherheitslücken gibt?
Und warum sagt er es dann der Welt mit Anleitung?
Habe ich doch im Text gesagt.
Bitte stelle Hacker wie Geohot nicht auf eine Stufe mit Leuten aus dem ChaosComputerClub, denn die machen wirklich nur aufmerksam und wollen Lücken schliessen. Geohot als einen solchen "besorgten" Hacker zu bezeichnen ist für die Hacker mit weniger zerstörerischer Absicht ein echter Schlag ins Gesicht.
Der CCC stellt die Anleitungen auch ins Netz, wenn der Entwickler auf den Hinweis nicht reagiert. Der CCC an sich plustert sich vielleicht nicht so dick auf und rappt. Aber auf ihren Informationen bleiben die nicht sitzen. Ganz im Gegenteil, das würde gegen die Philosophie verstoßen, dass die Daten frei sein müssen.

Gut, jetzt weiß keiner von uns, was VOR der ersten "Ich habe die PS3 gehackt" Präsentation damals war. Wo die ja immer noch meilenweit davon entfernt war, geknackt zu sein.
(Moment - war die nicht auf einem CCC Event???)

Aber im Grunde treibt Geohot und die Leute vom CCC die gleiche Motivation an - gucken, ob's geht.
Zudem ist es ja nicht so, als wären Teile vom CCC nicht von Geohot und seinem Gebahren begeistert.

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HanFred
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Beitrag von HanFred »

Newo hat geschrieben:hmm wie siehts denn aus wenn irgend so ein Host mir in MW2 alle Titel, Ränge und Waffen abgenommen hat? Bin Ich dann auch als Hacker gebrandmarkt und müsste mich vor den theoretisch vorhandenen Bann-Hammer fürchten? Hoffe auf ne Antwort am besten per PN^^
Ohne es zu wissen, aber ich glaube nicht. Die Stats sind und bleiben aber wohl verloren.
Google danach, das Problem gibt's zuhauf. Das einzige Fazit scheint zu sein: never join a hacked lobby.
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Robby1234
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Beitrag von Robby1234 »

sony verschickt schon fleißig mails: http://community.eu.playstation.com/t5/ ... /Playstati on-verwarnung/m-p/12432716#M33453

desweiteren hat die Bannwelle in Form des Fehlercodes "8002a227" begonnen...
Das Lustige ist das sogut wieder jeder die Meldung bekommen hat auch nicht modifizierte PS3´s, ein Rundumschlag von Sony. Sowas freut den ehrlichen Käufer natürlich immer.

Laut mehreren Boards wurde bisher noch niemand aus dem PSN "gebannt". Nur so am Rande mir ist das völlig schnuppe und die CFW PS3 Konsolen aus dem PSN zu bannen ist m.M.n. absolut legitim seitens Sony.
Nur schaffen werden sie es wahrscheinlich nicht.

Die Rootkit Abfrage wird man mit Sicherheit auch emulieren können wenn man sich ansieht wie toll die Sicherheitsmechanismen der PS3 im Allgemeinen sind.
Herr Vaginal-Architekt
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Beitrag von Herr Vaginal-Architekt »

Flextastic hat geschrieben:sony verschickt schon fleißig mails: http://community.eu.playstation.com/t5/ ... 716#M33453

desweiteren hat die Bannwelle in Form des Fehlercodes "8002a227" begonnen...
wen sie damit abschrecken werden ist unklar :lol:

habe einige freunde, dessen alte 60gb ps3 konsole einfach ohne grund kaputt gegangen ist, sie haben ihre kiste dannach sofort gehackt was ich bei denen auch nachvollziehen kann! sony sollte mehr wert auf qualität legen und aufhören schrott zu produzieren...

die slim ist meine zweite ps3 mittlerweille, davor hatte ich auch die 60gb kiste und auch die ist kaputt gegangen. hätte die kiste behalten sollen, dann hätte ich mir zu 100% gehackt weil ich für diese kiste über 500euro ausgegeben habe und wofür? alleine schon für deren sony-service haben sie es verdient gehackt zu werden, da sollten sie sich ein beispiel an microsoft nehmen...

ein hoch auf die hacker! weiter so jungs... :lol: :wink:
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