So wahr...
Microsoft: Einschnitte bei Rare
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Re: mist
da muss ich dir aber den Unterschied klarmachen.paulisurfer hat geschrieben:Man ey das nervt ja schon richtig. Erst Bizarre Creations und nun Rare. Sind die denn alle zu unfähig zu erkennen wer es unter den Entwickler drauf hat und einfach nur ein schei* Auftrag für ein schlechtes Spiel bekommen hat.
Bizarre wird komplett geschlossen, bei Rare wurden nur diejenigen entlassen, die anscheinend nicht effektiv genug für das Unternehmen gearbeitet haben bzw. zu teuer geworden sind.
- paulisurfer
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@CBT1979 und @bouncer19
Ich hab auch nichts anderes behauptet. Auf eine Kürzung oder Entlassung o.Ä. hab ich mich nicht bezogen sondern einfach nur darauf das Publisher zu blöd sind Potenzial zu erkennen und vorallem auch zu nutzen.
@bouncer19 Also nächstemal vllt erstmal mein richtig Kommentar lesen und versuchen zu verstehen worauf sich jemand bezieht...nicht gleich mit Ausrufezeichen um sich werfen.
Ich hab auch nichts anderes behauptet. Auf eine Kürzung oder Entlassung o.Ä. hab ich mich nicht bezogen sondern einfach nur darauf das Publisher zu blöd sind Potenzial zu erkennen und vorallem auch zu nutzen.
@bouncer19 Also nächstemal vllt erstmal mein richtig Kommentar lesen und versuchen zu verstehen worauf sich jemand bezieht...nicht gleich mit Ausrufezeichen um sich werfen.
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Lesen > denken > posten.Ugchen hat geschrieben:Tolle Erklärung.... >40 "billige" Leute entlassen um angeblich Kosten zu sparen und an anderer Stelle 23 teure Managerposten einrichten.....
Wofür braucht man bitte für ein Spielstudio wie Rare auf einen Schlag 23 neue Manager?
Nochmal für dich:
Diese 23 neuen Manager sollen die Arbeit der kommenden freien Mitarbeiter überwachen.Durch die Entlassungen soll es wohl eine Umstellung der Mitarbeitergewichtung geben. Über die Reduktion der Zahl der festangestellten Mitarbeiter sollen Kosten gespart werden, indem man stattdessen stärker auf freie Mitarbeiter setzt, die auf Projektbasis engagiert werden.
Zum Thema:
Das hat nichts mit Microsoft zu tun.
Der letzte gute Titel von rare war Perfect Dark Zero und das wurde ja bekanntlich zum Teil noch mit den alten Köpfen entwickelt,w elche dann rare verlassen haben als MS kam. Der Erfolg blieb seitdem aus.
Hier sollten mal einige aufhören auf Microsoft rumzuhacken wenn kein wirklicher Anlass dazu besteht.
- stormgamer
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Seit wann interessiert sich bei Microsoft jemand für sowas?Ugchen hat geschrieben:@Tiggo:
Und trotzdem sind die 23 Manager teurer als die ~40 normalen Arbeiter....
Das ist eine ganz einfache Rechnung, die sagen sich: Wir bezahlen lieber 23 Leute gut und verlangen das sie ihre Arbeit kompetent machen um 40 freie Mitarbeiter die weniger bekommen, zu überwachen.
Sowas findest du in jedem größeren Unternehmen. Was meinste warum Manager & Co. soviel verdienen?

