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Piraterie: Die Ländercharts

Verfasst: 16.02.2011 12:34
von 4P|BOT2

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Verfasst: 16.02.2011 12:34
von totalbloody
Im Rahmen einer Untersuchung der International Intellectual Property Association (IIPA) habe man das Download-Verhalten bzgl. 230 ausgewählter Spiele von Mitgliedern des US-Branchenverbands in Peer-2-Peer-Programmen verfolgt. (Reine Download-Anbieter ohne Share-Mechanismus wurden nicht berücksichtigt.)
damit ist die Untersuchung für mich schon wieder hinfällig :lol:

Verfasst: 16.02.2011 12:55
von 2komma9
@totalbloody

genau das dachte ich mir auch. P2P - das ist ja von vorvorgestern...
..und dazu 144 Mio. Verbindungen - viele Verbindungen sind in einem P2P Netzwerk nicht unüblich, sagt nichts über die Anzahl der heruntergeladenen Spiele aus, sie brauchten wohl eine möglichst große bedrohliche Zahl^^

Verfasst: 16.02.2011 13:00
von KeinName
Wobei 144 Mio. auch nicht wirklich eine Große Zahl in diesem Zusammenhang sind, wie ich finde.

Verfasst: 16.02.2011 13:02
von Kintip
Die einen Untersuchen die Anzahl der Verbindungen in p2p-netzwerken, die anderen Zählen die Anzahl der Links zu illegalen Versionen zu oneklick-hostern.... da kommen so richtig schöne valide Daten zu Raubkopien bei raus :D

Verfasst: 16.02.2011 13:46
von THD04
Diese Zahlen sind eh nur für die Internetausdrucker in den Regierungen gedacht. Jeder der sich mit der Materie auskennt und genug Gehirnzellen hat um 1+1 zusammenzuzählen fällt auf diese Horrormitteilungen eh nicht mehr rein. Und das die ihre Regierung AUFFORDERN anderen Regierungen vorzuschreiben wie sie zu reagieren haben lässt schon tief blicken. Aber die Regierungen der heutigen Zeit sind ja auch mehr als gern bereit für ein paar Aufsichtposten in der Rente alles durchzupauken was den Lobbyvereinen lieb ist. Gott-sei-Dank scheitert es auch öfters mal am Wiederstand von Menschen die ihr Hirn auch noch benutzen.

Verfasst: 16.02.2011 13:52
von greenelve
bin dafür die publisher zu fragen, wieviel schaden ihnen durch illegale downloads enstehen :twisted: dann käme call of duty allein in europa auf mindestens 30 mio verkaufte exemplare :roll:

Verfasst: 16.02.2011 15:06
von johndoe1070429
Sollten vielleicht auch mal aufzählen wie viele Spieler sich durch unfertige und zwecks doppelter Abzocke (DLC) beschnittene Games geprellt und betrogen fühlen.
Immer nur die armen Publisher, der Spieler ist denen wie immer egal. :evil:

Verfasst: 16.02.2011 15:44
von Frontschwein91
Di emeisten leecher haben doch kein p2p.
Da wird en Rapid account oder netload usw account gemacht,das ist billige rund einfacher.

Gnaz davon abgesehn das es auch viele gibt die ohne premium gedöns laden.
Die P2P statistiken sind fürn Arsch.

Verfasst: 16.02.2011 16:50
von Minando
Sind das jetzt 144 Mio wegen Piraterie nicht gekaufte Titel oder 144 Mio Leute die sich nur ein Bild von der Lage machen wollten, um später die Originale zu kaufen ?
Selbstverständlich letzteres. Schliesslich GIBT es gar keine Raubkopien. Das sind alles nur Ichgucksmirmalanvielleichtkaufichsjairgendwann-Kopien, und das tut doch keinem weh.

Verfasst: 16.02.2011 17:45
von Andarus
Totaler Bullshit, intelligente Menschen laden per Torrents auf geschloßenen Trackern!
Wie kann man nur so dumm sein und für Rapidshare Accounts bezahlen, süß!
dann käme call of duty allein in europa auf mindestens 30 mio verkaufte exemplare
Wie kann man nur so blöd sein... weil jemand sich CoD: Casualtown kostenlos runterläd heißt es nicht, dass er sich das Game auch kaufen würde, wenn er es nicht anderweitig bekommen könnte.

Verfasst: 16.02.2011 19:11
von Panzergrenadier
Minando hat geschrieben:Sind das jetzt 144 Mio wegen Piraterie nicht gekaufte Titel oder 144 Mio Leute die sich nur ein Bild von der Lage machen wollten, um später die Originale zu kaufen ?
Selbstverständlich letzteres. Schliesslich GIBT es gar keine Raubkopien. Das sind alles nur Ichgucksmirmalanvielleichtkaufichsjairgendwann-Kopien, und das tut doch keinem weh.
Du hast wohl nicht sehr viel Ahnung oder war das ironisch gemeint. Je nach Torrent kann es schonmal mehrere Parts geben und dann kann es sein das jeder Part noch von verschiedenen Quellen runtergeladen wird. Also ist es theoretisch unmöglich aus der Anzahl der Verbindungen auf die Anzahl der Downloads zu schliessen.

Verfasst: 16.02.2011 20:13
von johndoe1058379
Minando hat geschrieben:Sind das jetzt 144 Mio wegen Piraterie nicht gekaufte Titel oder 144 Mio Leute die sich nur ein Bild von der Lage machen wollten, um später die Originale zu kaufen ?
Selbstverständlich letzteres. Schliesslich GIBT es gar keine Raubkopien. Das sind alles nur Ichgucksmirmalanvielleichtkaufichsjairgendwann-Kopien, und das tut doch keinem weh.
Ich ignoriere Ironie und angrenzende moralische Diskussion und gib dir nur noch eine dritte Möglichkeit:

Nach meiner Erfahrung gibts auch eine Menge Leute, die Spiele runterladen, die sie nie kaufen würden (Also auch nicht als Budget z.B.).

Verfasst: 18.02.2011 14:41
von dcc
Alles Schwellenländer...und China erst. Mit einem Monatslohn von 20€ würde ich auch nix kaufen. Und wie viele haben den Download wieder abgebrochen / neu gestartet, weil z.B. der Downloadspeed low/nicht vorhanden ist?

Mit Abzug dieser Faktoren bleibt nicht viel übrig, was solche Kopierschutzmaßnahmen rechtfertigen würde.

Verfasst: 18.02.2011 14:46
von Landungsbrücken
Ich dachte immer Russland wäre bei sowas ganz weit vorn. :Kratz: