Mirror's Edge: Nachfolger auf Eis gelegt?
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Mirror's Edge auf Eis ?
zwei Worte: gequirlte Scheiße
Eines der tatsächlich innovativen Spiele der letzten Jahre und nicht ein Nachfolger?
Einmal ein Spielprinzip das nicht schon von vornherein total ausgelutscht war und das wird nicht als ausbau-würdig angesehen?
Was soll man denn als Spieler mit Anspruch spielen, wenn Spiele mit gutem und neuem Prinzip einfach gestrichen werden?
Ich hab keine Lust mehr auf die Phantasielosigkeit der Spieleindustrie
zwei Worte: gequirlte Scheiße
Eines der tatsächlich innovativen Spiele der letzten Jahre und nicht ein Nachfolger?
Einmal ein Spielprinzip das nicht schon von vornherein total ausgelutscht war und das wird nicht als ausbau-würdig angesehen?
Was soll man denn als Spieler mit Anspruch spielen, wenn Spiele mit gutem und neuem Prinzip einfach gestrichen werden?
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"Das Leben ist eine räudige Hündin und jetzt ist sie wieder richtig heiß" --George Nada
Jesus liebt mich, das weiß ich, weil es in der Bibel steht
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Game&Watch
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Okay. Die guten Spiele werden also eingestellt. Wenn Ihr, liebe Publisher, wirklich glaubt, ich werde die schlechten Spiele spielen, die nicht eingestellt werden, dann habt Ihr Euch geschnitten. Eher suche ich mir ein anderes Hobby.
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
Das kann doch nicht sein!! Erst gab es die News, dass EA abwarten wollte, ob sich Dead Space 2 verkauft und dann entschieden wird, ob ME 2 gemacht wird. Dead Space 2 hat sich bisher verdammt gut verkauft..Und was ist? Ehrlich, ich kann es nicht oft genug sagen: ich hasse EA auf den Tod! Seit Ewigkeiten fiebere ich Teil 2 entgegen. Naja, war ja auch eigentlich klar. Dieses N**i-Unternehmen wird den Hals eh nie voll kriegen. Und mit Spielen wie ME 2 lässt sich der Wohlstand nicht sonderlich gut mehren.
Re: Mirrors Edge
Ähh, nein. Diesmal nicht-=Khaos=- hat geschrieben: Tjoa, den Entwicklern kann man da recht wenig Schuld zuschieben.
Die muss man wohl bei den Spielern (im Allgemeinen) suchen.
Mirrors Edge hätte ein kleines Indie-Spiel sein sollen, wo man mit wenig finanziellem Risiko neuartige Gameplay-Mechanismen ausprobiert. Wenn das kleine Nischenspiel sich bewährt, geht der Publisher hin und bläst das Projekt zu einem AAA-Spiel auf, weil das Gamelay nun etabliert und bekannt ist.
Aber so ... hat man viel Geld (die Hochglanzpolitur von ME war nicht billig, da personalaufwendig) in ein Spiel gesteckt, welches auf Grund seiner Ungewöhnlichkeit nicht die Umsätze bringen kann, die für das Budget nötig gewesen wären. Ein ganz klarer Fall von Fehlkalkulation und nicht von zu blöden Kunden, die nicht erkennen können, was wirklich gut ist.
Übrigens, schon seit Jahren schlägt man den Majors vor, doch wie das Vorbild Hollywood sich ein paar kleine Indie-Studios unter Vertrag zu nehmen, wo eine Handvoll Leute mit kleinem Budget herumexperimentieren können. Was von diesen kleinen Spielen erfolgversprechend scheint, wird mit entsprechendem Budget aufgeblasen und für den Massenmarkt aufbereitet. Dass sowas wunderbar klappen kann, hat ja Valve mit Counterstrike und Portal gezeigt. Dass sich frische (!) Ideen und Massenmarkt gegenseitig ausschliessen sollte eigentlich allen seit Jahren bekannt sein.
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Re: Mirrors Edge
hochglanzpoliert, das PhysX-Exklusiv ding mit NVidia (wobei ich nicht weiß, von welcher seite dort Geld floss) ... dann dieses extreme Marketing! .... wieviele Werbungen wurden geschaltet? .. es waren nicht weniger ...Kajetan hat geschrieben: Aber so ... hat man viel Geld (die Hochglanzpolitur von ME war nicht billig, da personalaufwendig) in ein Spiel gesteckt, welches auf Grund seiner Ungewöhnlichkeit nicht die Umsätze bringen kann, die für das Budget nötig gewesen wären. Ein ganz klarer Fall von Fehlkalkulation und nicht von zu blöden Kunden, die nicht erkennen können, was wirklich gut ist.
das Spiel hätte das alles garnicht gebraucht ... denn allein das Spielprinzip hätte vollkommen ausgereicht um nen breites, wenn nicht sogar "breiteres" Publikum anzusprechen.
Ich glaub nicht, dass jmd vorhatte, mit ME direkt Kohle zu scheffeln. Break even vllt, aber mehr sicher nicht - nur, das doch völlig normal. Deswegen produziert man Teil 2, oder 3, oder 4
Nur geht das halt nur, wenn man mal bei 1 anfängt ^^
Klar, hätte man sich dann genauer überlegen müssen, ob man denn auch in einen 2. Teil investiert oder nicht, aber ...kann ja immernoch iwann dazu kommen
Klar, hätte man sich dann genauer überlegen müssen, ob man denn auch in einen 2. Teil investiert oder nicht, aber ...kann ja immernoch iwann dazu kommen
Eigentlich hatt sich ME nicht so schlecht verkauft!!!!
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/21 ... rors-edge/
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Schade einer Meiner Lieblings Spiele
EA!!!!!!!!
Eine weitere Chance hätte denn Spiel sicherlich gut getan =(.
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TheOriginalDog
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Ob gut verkauft oder nicht, MirrorsEdge hat die Spielewelt enorm bereichert, der Einfluß auf zukünftige Spiele ist im Moment noch gar nicht richtig absehbar. Ich sage jetzt einfach mal vorraus, daß doch noch ein MirrorsEdge2 erscheint, allerdings nicht demnächst, sondern erst in 7-10 Jahren, wenn Spiele die nächste Evolutionsstufe erklommen haben und das gute alte MirrorsEdge dann sowas wie den Quastenflosser darstellt.
Mein lieblings KommentarPyoro-2 hat geschrieben:Wär keine große Überraschung.
Mirror's Ecchi aus Blick-unter-den-Rock-Kameraperspektive hätte sich wenigstens in Japan verkauft, aber das...

"Das Leben ist eine räudige Hündin und jetzt ist sie wieder richtig heiß" --George Nada
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Götterkomplex
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Schade, schade.
Mirror's Edge hatte echt was Besonderes. Die Atmosphäre beim Free-Run über den Dächern war einzigartig. Das ganze unterkühlte Artwork fand ich persönlich schon sehr stylish. Nur die Kämpfe waren nicht so mein Fall - wahrscheinlich war ich einfach nicht gut genug, die Gegner schnell, gezielt und ohne Waffengewalt auszuschalten.
Wirklich schade, dass es wahrscheinlich keinen zweiten Teil geben wird. Da wird immer nach Innovationen in der Spielebranche gerufen, dann kommt mal was Frisches und es verkauft sich nicht. Naja, ist ja nicht das erste Mal, das so was passiert.
Mirror's Edge hatte echt was Besonderes. Die Atmosphäre beim Free-Run über den Dächern war einzigartig. Das ganze unterkühlte Artwork fand ich persönlich schon sehr stylish. Nur die Kämpfe waren nicht so mein Fall - wahrscheinlich war ich einfach nicht gut genug, die Gegner schnell, gezielt und ohne Waffengewalt auszuschalten.
Wirklich schade, dass es wahrscheinlich keinen zweiten Teil geben wird. Da wird immer nach Innovationen in der Spielebranche gerufen, dann kommt mal was Frisches und es verkauft sich nicht. Naja, ist ja nicht das erste Mal, das so was passiert.
Tja, so ist das nunmal. Das ist nicht das erste mal, das sich Spiele mit guten Ideen nicht durchsetzen.
Wobei die Lobpreisungen auf ME hier doch etwas übertrieben sind.
Da gab es Spieleum die ich mehr trauere wie z. B. Battlezone (hat einen Nachfolger bekommen, trotzdem hat es niemand gekauft), Terra Nova oder Urban Assault. All diese Spiele sind meiner Meinung nach Gehlatvoller als ME und teilten das gleiche Schicksal.
Wobei die Lobpreisungen auf ME hier doch etwas übertrieben sind.
Da gab es Spieleum die ich mehr trauere wie z. B. Battlezone (hat einen Nachfolger bekommen, trotzdem hat es niemand gekauft), Terra Nova oder Urban Assault. All diese Spiele sind meiner Meinung nach Gehlatvoller als ME und teilten das gleiche Schicksal.

