Crysis 2 - Spielzeit

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konky
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Beitrag von konky »

Interessanter finde ich die Sache dass Crysis2 noch übler zensiert wurde als Crysis1.

Ihr kanntet das problem ja sicher, wenn in Crysis 1 ein Gegner erschossen wurde dann wurde Ragdoll deaktiviert und die Leiche bekam eine riesige Masse spendiert und war damit unbeweglich (auch von Bomben).
Gleichzeitig wurden alle dynamischen Texturen abgeschaltet.
Teils versperrte so eine Leiche die Sicht oder sogar bewegliche Türme etc.

Das Problem wurde in Crysis2 endlich gelöst!
Man hat sich überlegt dass das ja sehr unglaubwürdig in C1 war also spielt C2 in einer Parallelwelt mit Feen und Geistern.
Ein toter Mensch verwandelt sich sofort in einen Geist, man kann durch ihn hindurchschießen und bei Wunsch auch durch ihn gehen.
Damit ist auch das Problem mit den unglaubwürdigen dynamischen Texturen (den fehlenden) weg. Geister sind ja schon tot, damit auch Immun.


Danke Crytek dass ihr die Fehler in Crysis1 so gut erkannt habt, das ist ein echter Kaufgrund für alle Liebhaber von 1st person shootern!
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Dank lieber unseren Gesetzen, wird halt die UK oder ÖSI Version gezockt.
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bruchstein
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Beitrag von bruchstein »

apropos Spielzeit, länger als bei Killzone ist sie allemal.....
Zocken wird immer lahmer und uninteressanter. Anscheinend grassiert da ein GleichmacherBanalitäten Virus. Selbst der Schwerpunkt MP ist mit seinem alleinigen Wussel/Baller Prinzip für die Katz.Leute sucht euch andere Hobbys, zocken verkommt zum hektischem u vorgekautem Grafikgucken im Schlauch....schnarchgeräusche aus Pixelland.....
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Pyrrhus
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Beitrag von Pyrrhus »

Am besten es zockt jeder die Demo, die im Internet kursiert, und macht sich ein eigenes Bild ; )
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Iconoclast
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Beitrag von Iconoclast »

konky hat geschrieben:Interessanter finde ich die Sache dass Crysis2 noch übler zensiert wurde als Crysis1.

Ihr kanntet das problem ja sicher, wenn in Crysis 1 ein Gegner erschossen wurde dann wurde Ragdoll deaktiviert und die Leiche bekam eine riesige Masse spendiert und war damit unbeweglich (auch von Bomben).
Gleichzeitig wurden alle dynamischen Texturen abgeschaltet.
Teils versperrte so eine Leiche die Sicht oder sogar bewegliche Türme etc.

Das Problem wurde in Crysis2 endlich gelöst!
Man hat sich überlegt dass das ja sehr unglaubwürdig in C1 war also spielt C2 in einer Parallelwelt mit Feen und Geistern.
Ein toter Mensch verwandelt sich sofort in einen Geist, man kann durch ihn hindurchschießen und bei Wunsch auch durch ihn gehen.
Damit ist auch das Problem mit den unglaubwürdigen dynamischen Texturen (den fehlenden) weg. Geister sind ja schon tot, damit auch Immun.


Danke Crytek dass ihr die Fehler in Crysis1 so gut erkannt habt, das ist ein echter Kaufgrund für alle Liebhaber von 1st person shootern!
Alle Crysis Teile bis jetzt waren uncut, da wurde nirgendwo irgendetwas zensiert. :roll:

Das mit dem DLC finde ich jetzt auch nicht so prickelnd, aber man muss ihn ja nicht kaufen.
ItsmeThePlayerYouKnow
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Beitrag von ItsmeThePlayerYouKnow »

The SPARTA hat geschrieben:
Azurech hat geschrieben:mindestens.. wenns dir Spaß macht darfst du bestimmt mehr als 50 Std spielen, dass Spiel sperrt sich schon nicht automatisch ;)
Der Spass liegt eher drin den Rang aufzusteigen und neue Sachen freizuschalten, denn ansonsten kann ich gleich CSS zocken, da gibts dann wenigstens um die 5000Server und mehr :wink:
Nach gestern kann ich dich leider nicht mehr ernst nehmen, sorry.
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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

Mit dem DLC hat doch nichts zu bedeuten. Es gibt doch so gut wie kein Spiel mehr wo es im Hauptmenü nicht den Punkt "Herunterladbare Inhalte" gibt und das schon seit Jahren. Bei sehr vielen Spielen bleibt dieser Bereich unangetastet aber sie haben ihn erstmal eingerichtet. Selbst in der Bulletstorm-Demo gibt es im Menü diesen Punkt und da ha auch niemand was gesagt, warum? Keine Ahnung, ich denke weil es von Epic kommt und allg ein besseres Image genießt.

Mindestens 10h klingt ok und da ich sehr viel schleiche wenns möglich ist könnte ich vllt sogar auf 20h ("ohneStress"-Spielweise) kommen. 50h für die MP-Freischaltung klingt ebenfalls gut, bei BC2 zB hatte man ja nach 30h spätestens alles.
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totalbloody
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Beitrag von totalbloody »

Alle Crysis Teile bis jetzt waren uncut, da wurde nirgendwo irgendetwas zensiert.
:roll:

erzähl doch NIX! natürlich wurden die zensiert! keine einschuss löcher kein ragdoll! -.- sag nicht es würde nicht stimmen :roll:

Positiv: 21
negativ: 0

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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

totalbloody hat geschrieben:
Alle Crysis Teile bis jetzt waren uncut, da wurde nirgendwo irgendetwas zensiert.
:roll:

erzähl doch NIX! natürlich wurden die zensiert! keine einschuss löcher kein ragdoll! -.- sag nicht es würde nicht stimmen :roll:
Nur die deutsche Version? Oder alle?
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GamePrince
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Re: ok

Beitrag von GamePrince »

ctu-jackbauer hat geschrieben:lol 10 stunden offiziell, heisst 6-7 Stunden in Wahrheit
Jop, wollte ich auch grad posten.

Für einen Ego-Shooter heut zu Tage aber normal ... leider.
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totalbloody
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Beitrag von totalbloody »

soweit ich mich noch erinnern kann hat crytek damals bei allen versionen ragdoll und einschusslöcher entfernt , kurze zeit später gab es dann Uncut patches die dies wieder behoben haben.

es gab dann ragdoll und einschusslöcher :wink:

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superboss
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Beitrag von superboss »

na ja ich hoffe jetzt einfach mal , dass der Typ nicht lügt und man durch taktisches Spielen, dass uach Sinn ergibt, noch wesentlich länger als 10 Stunden mit dem SM beschäftigt ist.
Aber vielleicht hab ich auch gerade meine naiven 5 Minuten(bin ja auch fast blond)
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S3bish
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Beitrag von S3bish »

The SPARTA hat geschrieben:
Azurech hat geschrieben:mindestens.. wenns dir Spaß macht darfst du bestimmt mehr als 50 Std spielen, dass Spiel sperrt sich schon nicht automatisch ;)
Der Spass liegt eher drin den Rang aufzusteigen und neue Sachen freizuschalten, denn ansonsten kann ich gleich CSS zocken, da gibts dann wenigstens um die 5000Server und mehr :wink:
Stimme dir völlig zu. Battlefield Bad Company habe ich auch nicht gespielt seit ich alles Waffen etc habe... Sie sollten umsonst neue Waffen etc patchen anstatt teuer Maps rauszuhauen!
[img]http://bfbc2.statsverse.com/sig/detail4/pc/S3bish.png[/img]
Details

Currently Playing:
Bad Company 2 | Battlefield 3 | Diablo 3 | Prototype 2

Waiting for:
Bad Company 3 | Beyond Good and Evil 2 | Skyrim: GOTY-Edition [failed, time is of interest is over]
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breakibuu
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Re: ok

Beitrag von breakibuu »

GamePrince hat geschrieben: Für einen Ego-Shooter heut zu Tage aber normal ... leider.
Es war doch noch nie anders...
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The SPARTA
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Re: und Tschüss

Beitrag von The SPARTA »

I Are Dunecat hat geschrieben:


edit2:

TF2, hatte nur 20Euro gekostet und damit schon über 400h verbracht(Dank Serverranking

wenn ich sowas lese bekomme ich echt nen hals. ich habe über 2000 std und das obwohl mir Serverranking am arsch vorbei gehen.


und das problem ist, leute die wegen Serverranking spielen, die spielen auch dementsprechen und zerstören somit das spiel
Du meinst die die um den Serverrank spielen sind Camper und co? Wenn ja, dann bist du einer von denen die nach einer Domination in binnen den Server verlassen. Kenne genug solche Spieler. Kommen rein dominiert man sie mehrere Male, nach ner halben Stunde sind diese immer noch mit 10 Punkten da und schwubs heisst es: Disconnect by Player .. Bin eben so einer dem jedes zweite mal ohne einen Kill zu sterben die Luft dabei ausgeht und sich nur Frust bildet. Seit wann das so ist? Seit denn MP-Shootern nach Halo (PC). Halo war der letzte Shooter bei dem es mir nur um Spass ging. Kann mich noch erinnern als ich mit paar Freunden zusammen dran sassen einbisschen mit dem Sniper ausprobierten und wir jedes mal daraufhin starben :D Ja, das waren noch Zeiten. Seitdem ich es bei den neuen Shootern probiert hatte nur auf den Spass zu schauen (was neuerdings vorallem bei TD nicht mehr um Spass gehen konnte, weils nachher von den andern hiess: Noob, Dumbass, Kiddy... Es kam vor dass man gekickt wurde wenn man viel mehr gestorben ist als wenn man Gegner eliminiert hatte. Dann hatte ich auch ne Zeit lang nicht Online gespielt bis ich mal wieder neue Free to Play FPS gefunden hatte wie AVA , Soldier Front ... Fing ich dort an richtig gut zuwerden, was einen guten Eindruck vorallem im Team hinterliess. Wurde immer schneller und präziser, dass bekam ich dann auch bei BC2 zu spüren und letzten Endes bei Black Ops. Vorallem durch die kostenlosen FPS hab ich auch Teamplay gelernt. -----> Ist halt meine Geschichte des Ego-Shooters. Da ich nicht so lange wie ihr auf der Welt bin werde ich wohl nie gleicher Meinung sein, doch dass ist auch gut so, sonst hätte ich nix zu diskutieren. :)
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