Seite 1 von 2
Magicka: 200.000er Marke und mehr Updates
Verfasst: 12.02.2011 15:25
von 4P|BOT2
Über 200.000 Exemplare von <STRONG>Magicka </STRONG>sind in den 17 Tagen seit der Veröffentlichung im Januar verkauft worden, dies bestätigte Mattias Lilja (Produzent bei Paradox Interactive) in einem
Magicka: 200.000er Marke und mehr Updates
200.000er Marke und mehr Updates
Verfasst: 12.02.2011 15:25
von johndoe714074#4
Freut mich wenn sich wieder einmal ein kleines und unscheinbares Projekt gut verkauft. Das Game ist mit viel Humor und netten Ideen gemacht, bin gespannt auf die DLCs, da dürfen sie auch gern was kosten.
Verfasst: 12.02.2011 15:43
von Hardtarget
geiles game, hats verdient !!
kanns nur weiterempfehlen, macht super spaß und ja die deutsche version is uncut ^^
Verfasst: 12.02.2011 16:06
von eXtonix
Der PC-Markt ist tot!!!!!!!!1111111111
jaja ...
Herzlichen Glückwunsch an die Entwickler.
Verfasst: 12.02.2011 17:01
von DerArzt
eXtonix hat geschrieben:Der PC-Markt ist tot!!!!!!!!1111111111
jaja ...
Herzlichen Glückwunsch an die Entwickler.
Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Hätte nicht gedacht das es sich in so kurzer Zeit so gut verkauft. Respekt.
Verfasst: 12.02.2011 17:44
von Game&Watch
Ich bin einer der 200.000
Freut mich für die Entwickler. Finds immer toll, wenn kleine Entwickler auch mal einen Erfolg haben und mit lustigen und innovative Ideen zeigen, dass es noch Dinge abseits des Mainstreams gibt.
Wie heißt es so schön:"Anti-Mainstream ist das
neue Mainstream"
Freue mich auf die DLCs^^
Verfasst: 12.02.2011 18:11
von Axozombie
gehöre mit dazu, als preorderer^^
ist seit release auch ununterbrochen immer unter den steam top 5 verkauf chart
(der ja nach gewinn und nicht nach stückzahl geht)
freu mich für die entwickler.
Verfasst: 12.02.2011 19:27
von Kajetan
DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Verfasst: 12.02.2011 20:01
von The Scooby
Kajetan hat geschrieben:DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Zu allererst muss wohl die Football Manager Serie von SI genannt werden. Der hat sich im letzten Quartal ca. 700.000 Mal verkauft.
Magicka, wie die News es schon selber hergibt.
Amnesia - The Dark Descent hat auch über 200.000 Verkaufte Einheiten, obwohl man hier ganz klar der Steam Weihnachtsaktion eine Mitschuld geben muss.
Civilization V wurde bis jetzt mehr als 1,2mio mal verkauft.
Die Liste ließe sich auch mit Titeln wie Trine, Braid, Torchlight und Anderen, sowie TrippleA Games von Blizzard, EA und Co fortsetzen. Doch fällt auf, dass gerade Titel, die irgendwo im Bereich von 10-25€ liegen, die großen Gewinner auf dem PC-Markt sind. Relativ gesehen, natürlich. Gerade auch, weil diese meißt über Steam angeboten werden und erst gar nicht in den Handel kommen. Somit steigt der Preis nicht durch Produktion und Absatzmargen der Händler. Sicherlich sind die Produktionskosten auch geringer. Doch muss man auch beachten, dass die großen Publisher teilweise Fahrlässig mit den Budgets umgehen und in ihren besten Zeiten an Schalke 04 (obwohl der Vergleich langsam ausgelutscht ist) erinnerten.
Verfasst: 12.02.2011 20:02
von Game&Watch
Kajetan hat geschrieben:DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Ich kann dir ein paar nennen: Bad Company 2 hat sich super auf PC verkauft und Raubkopien gehen zurück, während sie auf Konsolen ansteigen^^
Verfasst: 12.02.2011 20:06
von Leitungswassser
Kajetan hat geschrieben:DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Ein paar Beispiele das sich Spiele auch auf dem PC gut verkaufen oder Ein paar Beispiele das der PC Markt tot ist?
Beispiele das sich entwickeln auf PC lohnt hab ich Einige.
Verfasst: 12.02.2011 21:49
von h3r0o
und wo bleibt der Test ?
Verfasst: 12.02.2011 22:10
von Ewo
h3r0o hat geschrieben:und wo bleibt der Test ?
Sry, aber da musst du auf andere, aktuellere Spieleseiten gehen.
Verfasst: 12.02.2011 22:21
von Valkesh
ich mag eigentlich keine magier aber das spiel sieht ganz interessant aus
Verfasst: 12.02.2011 22:31
von SoldierShredder
The Scooby hat geschrieben:Kajetan hat geschrieben:DerArzt hat geschrieben:Wird immer wieder gesagt, aber es gibt genug Beispiele die das Gegenteil beweisen.
Nennst Du ein paar?
Zu allererst muss wohl die Football Manager Serie von SI genannt werden. Der hat sich im letzten Quartal ca. 700.000 Mal verkauft.
Magicka, wie die News es schon selber hergibt.
Amnesia - The Dark Descent hat auch über 200.000 Verkaufte Einheiten, obwohl man hier ganz klar der Steam Weihnachtsaktion eine Mitschuld geben muss.
Civilization V wurde bis jetzt mehr als 1,2mio mal verkauft.
Die Liste ließe sich auch mit Titeln wie Trine, Braid, Torchlight und Anderen, sowie TrippleA Games von Blizzard, EA und Co fortsetzen.
Du heißt ein ganz wichtiges Beispiel noch vergessen. Minecraft.
Hat sich schon fast 1,3 Millionen mal verkauft mittlerweile. Für ein Beta-Spiel von einem Mikro-Mini-Team aus Schweden eine absolute Sensation.
Einfach auf deren Website gehen, da steht die ganz genaue Anzahl der Verkäufe.