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Freespace 2: Interesse an Nachfolger ist vorhanden

Verfasst: 09.02.2011 12:15
von 4P|BOT2
Jim Boone (Produzent bei Volition; <STRONG>Saint's Row</STRONG>; <STRONG>Red Faction</STRONG>) sagte in einem Freespace 2: Interesse an Nachfolger ist vorhanden

wtf

Verfasst: 09.02.2011 12:15
von Axozombie
"Beben 3: Arena"
:roll:

.

Verfasst: 09.02.2011 12:18
von dcc
Mit solchen Spielen pusht man primär die Prestige der Firma und geht in die Geschichte ein. Nun palabert einer rum, der GTA geklont hat und selbst damit nur ein Nischendasein fristet. So viel zu seinen Umsätzen !
Gleiches mit Red Faction - alles nur billiges Geklone.

Verfasst: 09.02.2011 12:22
von dobpat
Moment mal, ich habe Freespace 2 sogar mit dem Touchpad meines Laptops gespielt. Was hat das zurückgehen von Joystick verkäufen mit einem schlechten Verkauf von freespace 2 an sich zu tun ?

Ich fand das Spiel sehr gut und sehen mich wie wohl kaum ein anderer nach einer super Weltraumsim.

Wing Commander war doch so geil, warum gibts da nichts aktuelles zu ?
Am besten als Coop die Kapagne, Flügelmann in der Staffel sind dann ein oder mehrere Freunde, das wäre doch der Hammer, oder sogar als Massen Multiplayer so 120 Player, mit großen und kleinen Kampfschiffen, Satelliten beschützen, Raumbasen einnehmen etc. da fallen mir hunderte von coolen Ideen ein, die man umsetzen könnte.

Oh bitte....

.

Verfasst: 09.02.2011 12:22
von TheMaK
Na dann sollense doch n Mord begehen, vielleicht könnense dann das Spiel machen.
Opfer müssen gebracht werden :ugly:

Also ich würd ne neue Weltraumsim sofort kaufen.

Verfasst: 09.02.2011 12:37
von Slemp84
Habe sehr wenig Weltraumsimulatoren/Flugspiele gespielt, aber Freespace 1+2 zählen da zu den absoluten Highlights.

Ich würds auf jedenfall zocken.
Was die Steuerung angeht fand ich die von Freelancer am besten.

Eine Fusion von beidem wär mega :)

Verfasst: 09.02.2011 12:48
von D_Sunshine
Das ist natürlich Geschmackssache, aber Weltraumsims lassen sich meiner Meinung nach auch prima mit Maus oder Gamepad steuern.
Ich denke da an Games wie Freelancer bzw. Frage mich wo ein Freespace/WingCommander komplizierter zu handeln war als beispielsweise AceCombat6 auf der 360?

Freespace 2

Verfasst: 09.02.2011 13:00
von PunkZERO
Hm...dagibts für mich nur 2 Worte:

DO WANT!!!

Freespace 1 & 2 sind 2 der besten Space Sims da draussen und mein Cyborg Stick DÜRSTET nach sowas...ich glaub ich pack die beiden Schätzchen nochmal aus ^^

Beben 3 ... Quake 3? :-)

Verfasst: 09.02.2011 13:02
von Regoras
Seine Theorie stützt er u.a. auf die damalige Veröffentlichung von "Beben 3: Arena" und die danach äußerst beliebte

Beben 3??? etwas zu viel des Guten übersetzt oder?

Man sollte doch bei Quake 3: Arena bleiben ;-)


PS: Huch, sind ja doch schon Kommentare vorhanden.. Das sah an der News noch anders aus.

Verfasst: 09.02.2011 13:14
von KeinName
@Regoras: "Beben" 3: Arena ist doch indiziert.
Und um da auf Nummer sicher zu gehen, eben "Beben".

Verfasst: 09.02.2011 13:16
von johndoe797130
Freespace hat doch gezeigt wie's auch ohne Joystick geht. Die sollen sich nich so anstellen. Eine echte Weltraum-Simulation würde heutzutage nicht laufen, aber ein Weltraumshooter alá Privateer dürfte seine Abnehmer finden.

Wer ein komplexes Weltraumspiel will kommt um EVE Online eh nicht herum.

Verfasst: 09.02.2011 13:23
von johndoe793863
War ein Super Spiel ist sogar besser als Wing Commaner 3, was anno dazumal wirklich ein echter hyper war. Ich hoffe Sie kommen mit dem Rohstoff handel und Weltraumschlachten an EVE ran. Den hat EVE mal ein bißchen Konkurrenz den die schlafen auch vor sich hin.

Verfasst: 09.02.2011 13:35
von Clint
Vaedian hat geschrieben:Freespace hat doch gezeigt wie's auch ohne Joystick geht. Die sollen sich nich so anstellen. Eine echte Weltraum-Simulation würde heutzutage nicht laufen, aber ein Weltraumshooter alá Privateer dürfte seine Abnehmer finden.

Wer ein komplexes Weltraumspiel will kommt um EVE Online eh nicht herum.
Nur am Rande bemerkt:
EVE Online ist allerdings kein vergleichbares Spiel. Das ist schon arg träge und hat mit einem Weltraumshooter eigentlich gar nix zu tun.
Davon abgesehen hat EVE wohl von allen MMOs die beste Immersion, was einen Großteil seiner Faszination ausmacht.

Verfasst: 09.02.2011 13:42
von E-G
dobpat hat geschrieben: Am besten als Coop die Kapagne, Flügelmann in der Staffel sind dann ein oder mehrere Freunde, das wäre doch der Hammer, oder sogar als Massen Multiplayer so 120 Player, mit großen und kleinen Kampfschiffen, Satelliten beschützen, Raumbasen einnehmen etc. da fallen mir hunderte von coolen Ideen ein, die man umsetzen könnte.

Oh bitte....
this
so viel potential... so viele möglichkeiten...
und alles was wir heutzutage bekommen is ein mittelmässiges darkstar one und 1938123 mal den selben bescheuerten egoshooter mit andern texturen.


oder wie wärs mit nem nachfolger zu starlancer? da ist immer noch ein riesen storyloch zwischen starlancer und freelancer :/

Verfasst: 09.02.2011 15:23
von Slamraptor
Für mich hat die Ära der Spacesims mit Freespace2 geendet und nicht mit Freelancer. Ich habe dieses Spiel geliebt. -_-