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Enslaved: Absatzahlen
Verfasst: 03.02.2011 16:17
von 4P|BOT2
Laut des jüngsten Geschäftsberichts von Namco Bandai konnte sich <B>Enslaved: Odyssey to the West<B>
Enslaved: Absatzahlen
yo nightmare what's up?
Verfasst: 03.02.2011 16:17
von L'amore finisce mai
Dann konnte die frühzeitige Preisreduktion auch nicht wirklich für Mehrverkäufe sorgen. Mit etwas mehr Werbung... oder auch nicht.
schade...
Verfasst: 03.02.2011 16:20
von kein nerd
schade...dabei ist es so ein gutes spiel...
Verfasst: 03.02.2011 16:22
von Raksoris
Muss mich meinem Vorposter anschließen:
Schade, dass Spiel hat mir gefallen.
Ninja Theory
Verfasst: 03.02.2011 16:41
von gunblade91
die arbeiten an DMC????????? da bin ich mal gespannt ob die den reboot hinbekommen. Heavenly Sword war ja recht gut, da kann man echt hoffen.
abc
Verfasst: 03.02.2011 16:43
von monkeybrain
ich muss zwar zugeben, dass hier und da immer kleinigkeiten aufgetaucht sind, die mich am spiel gestört haben,
allerdings konnte ich den controller dennoch nicht aus der hand legen. die geschichte um monkey und trip fesselt
einfach, wobei die faszination mMn ab dem treffen mit piggy ein wenig abfällt.
im endeffekt kein meilenstein, aber ein sehr schönes spiel, in das die entwickler viele emotionen gesteckt haben.
eigentlich schade, mit höheren verkaufszahlen stünden ninja theory vielleicht die ressourcen(damit ist auch eine
entsprechend freie hand bei der entscheidungsfindung in diversen dingen gemeint) für einen richtig spitzentitel zur verfügung.
Enslaved
Verfasst: 03.02.2011 17:05
von Inzide
Find ich sehr sehr schade, da es echt ein sehr schönes Spiel ist. Grafisch und spielerisch wenn auch sehr einfaches Gameplay. Aber ehrlich gesagt hatte ich das Spiel auch garnich aufa Kette bis die Demo rauskam. Ich denke viele Wissen einfach nicht was es für ein Spiel ist.
Re: Ninja Theory
Verfasst: 03.02.2011 17:17
von Muramasa
gunblade91 hat geschrieben:die arbeiten an DMC????????? da bin ich mal gespannt ob die den reboot hinbekommen. Heavenly Sword war ja recht gut, da kann man echt hoffen.
glaube nicht. hab en interview von dem designer von ninja theory gelesen. der hat wirklich über die alten teile hergezogen und meinte die wären veraltet unkool und keiner würde sowas mehr spielen, da es zu japanisch wär. hat mir fast das herz ausem leib gerissen. allein die tatsache das kamiya nie dante rauchen lassen wollte, da es den charakter nur künstlich kool lassen wirken würde, und sie es trotzdem machen, hat mich schwer enttäuscht.
schlechte absatzzahlen...
Verfasst: 03.02.2011 17:34
von Quidac
offensichtlich verkauft sich wirklich nur zeug, das einen bekannten namen trägt.
also ich fand das spiel jetzt gar nicht sooo schlecht. der dlc war grütze, aber das spiel an sich ging doch als gehobener durchschnitt durch. vielleicht hätten es eben 2 frauen sein müssen (am besten mit großen brüsten und halb nackt) um das besser zu verkaufen.
was mir persönlich gefällen hätte, wenn man zwischen den beiden charakteren hin und her hätte wechseln können - das hätte auch ein paar gute rätsel ergeben.
NT
Verfasst: 03.02.2011 17:38
von Messenjah
EMO MAY CRY, und der name ergibt sogar Sinn!
Ich erhoffe mir nichts aus dem neuem DMC, so ist die Enttäuschung nicht so groß, sollte der Titel wirklich grausig werden, aber mal abwarten.
...
Verfasst: 03.02.2011 17:44
von nekojaghen
In Anbetracht des Feedbacks bevor das Spiel überhaupt erschienen ist, sollte sich Ninja Theory vielleicht nochmal überlegen, ob das Team wirklich weiter am Reboot von DMC arbeiten soll... natürlich nur, wenn sie nicht noch ein Spiel produzieren möchten, dessen Preis sie nach nem Monat um die Hälfte reduzieren müssen um es überhaupt los zu werden.
Verfasst: 03.02.2011 17:50
von crewmate
Keinen Tropfen Gameplay gesehen, geschweige denn einen Schluck aus der Demo Pulle getrunken zu haben, aber den Fusel schon als billig und schal abtun. Aber aus niedrigen Erwartungen kommen immer noch die größten Überraschungen.
http://www.youtube.com/watch?v=PaQ58FgmZCM
In dem Fall bezogen auf die SSX: Deadly Decent
Enslaved
Verfasst: 03.02.2011 17:56
von DerArzt
Schade für das Spiel. 470000 sind zwar nicht wenig, aber dafür das es so gut ist hätte es sich ruhig ein bisschen öfter verkaufen können.
Verfasst: 03.02.2011 18:36
von Bluewoodtree
Ich hatte damals die Demo gespielt und hatte es als Standard-Action-Adventure mit netter Grafik eingestuft. Ein Titel, denn ich mir höchstens ausleihen würde.
Naja, aber wären die Verkaufszahlen exorbitant hoch gewesen, hätten wir wieder zig Fortsetzungen bekommen, bis das Franchise dann irgendwann totgenudelt ist.
Und so hatten die Spieler, die es mochten, es wenigstens als guten Geheimtipp in Erinnerung...
Verfasst: 03.02.2011 19:00
von vogelpommes
Und wieder einmal zeigt sich: Innovation, Story oder gar gute Charakerzeichnung? Schwachsinn! Hauptsache 08/15-Shooter und ein guter Multiplayer und das Ding verkauft sich!