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I Am Alive: Nur als Download-Titel?

Verfasst: 01.02.2011 10:52
von 4P|BOT2
Nachdem <B>Splinter Cell: Conviction<B> I Am Alive: Nur als Download-Titel?

Ok...?

Verfasst: 01.02.2011 10:52
von Ponte
Naja, nichts gegen Downloadtitel, aber wenn man einen Vollpreistitel nach 2 Jahren zu soetwas umwandelt, ist das jetzt nicht gerade ein gutes Zeichen, oder? :roll:

IAA

Verfasst: 01.02.2011 11:04
von str.scrm
Hmm, das Spiel hat mich eigentlich schooon interessiert... :?
aber als XBLA Game verliert es bei mir sofort jegliche Art an Rest-Attraktivität wenn man das so sagen kann...
Naja, sollte kein zeitgemäßer Vollpreis-Titel dabei rauskommen war´s das, denn als XBL Spiel wird es nie im Leben so, wie es geplant war und mir zugesagt hätte... dafür würde die max. MB-Anzahl für XBL Spiele überschritten werden...
naja, ich hoffe mal es wird was ... vorallem noch zu meinen Lebzeiten...

Verfasst: 01.02.2011 11:06
von stupidmaggot
traurig ...

Titel

Verfasst: 01.02.2011 11:27
von AssToAss
Ich schrieb schon zur Ankündigung das der TItel nie erscheint. Zu komplex wäre die Darstellung einer durch Naturkatastrophen untergegangenen Welt gewesen, wenn man wirklich nur aufs Überleben gesetzt hätte und mal nicht alles niederballert. Gut zu sehen an dem Wasserflaschenbeispiel im Trailer. Da war mir sofort klar: Bis das den Weg auf irgendeine Konsole findet, vergeht noch viel, viel Zeit, wenn es überhaupt dazu kommt. Es ist ja heute schon schwer genug der grenzdebilen Spielerschaft überhaupt anspruchsvolleres Gameplay samt Story zuzumuten, um kein Risiko einzugehen bleibt es dann doch bei "Erde wird angegriffen, töte alle "Russen/Nazis/Superterroristen/Aliens, Nordkoreaner/..."

Verfasst: 01.02.2011 11:29
von ImperiuDamnatu
Mir schwant nichts Gutes...

Hoffentlich hat Ubisoft das ursprüngliche Konzept nicht gänzlich pulverisiert.

Ohhhhhh

Verfasst: 01.02.2011 11:40
von Dr. Fu Manchu
Das wäre schade, wenn das Ding aufgrund der vielen Probleme "nur" als Download-Titel kommt, denn von der Idee her ist es ein vielversprechendes Projekt, das mehr verdient hat!

Habs schon seit der Ankündigung auf dem Radar, man könnte so viel draus machen!

schade...

Verfasst: 01.02.2011 11:47
von kein nerd
...hatte mich damals risig auf den Titel gefreut und alles gelesen was es nur darüber zu lesen gab. Allerdings wurde es arg still darum und irgendwie wurde es einem egal. Nun muss ich lesen das der von mir damals heiss ersehnte Titel zu einem Download Game verkommen ist. Schade eigentlich wo ich doch so viel Potenzial in dem Titel gesehen habe...:-(

.

Verfasst: 01.02.2011 12:06
von TheMaK
Schade, sah interessant und vielversprechend aus.

Re: Titel

Verfasst: 01.02.2011 13:36
von crewmate
AssToAss hat geschrieben:Ich schrieb schon zur Ankündigung das der TItel nie erscheint. Zu komplex wäre die Darstellung einer durch Naturkatastrophen untergegangenen Welt gewesen, wenn man wirklich nur aufs Überleben gesetzt hätte und mal nicht alles niederballert. Gut zu sehen an dem Wasserflaschenbeispiel im Trailer. Da war mir sofort klar: Bis das den Weg auf irgendeine Konsole findet, vergeht noch viel, viel Zeit, wenn es überhaupt dazu kommt. Es ist ja heute schon schwer genug der grenzdebilen Spielerschaft überhaupt anspruchsvolleres Gameplay samt Story zuzumuten, um kein Risiko einzugehen bleibt es dann doch bei "Erde wird angegriffen, töte alle "Russen/Nazis/Superterroristen/Aliens, Nordkoreaner/..."
Bild

Hat in diesem Fall wunderbar geklappt, auch wenn es B-Movie artig war mit 5 Katastrophen auf einmal waren, wobei die sogar noch in einem irgendwie Sinn machenden Zusammenhang gebracht wurden. In HD müsste man sich vielleicht von einem Uncharted artigen Gameplay verabschieden und eher auf schlauchartige Level bauen. Aber unmöglich ist das Projekt nicht. viel schwieriger ist es, ein Spiel über Katastrophen in den USA zu veröffentlichen, wo jedes Jahr aufs neue Katastrophenalarm ist, weil die Südstaatler ihre Häuser mit dem Klebe-Stift zusammenpappen. Hat schon Disaster das Genick gebrochen, es ist Europa exklusiv.

Verfasst: 01.02.2011 13:58
von Jo-Tomato
Schade, was als gute Idee anfing endet jetzt als Arcadiger und wahrscheinlich auch nicht ernstzunehmener Mist.

Verfasst: 01.02.2011 14:21
von BlueCheese
Find ich echt schade. Als damals der Debut-Trailer raus kam,
dachte ich mir das Spiel wird ne Story und Grafik-Bombe.
Das Spiel jetzt als Downloadtitel zu veröffentlichen ist wie gesagt schade.
Natürlich gibt es auch gute XBLA Games ,aber bei "I am Alive" hätte ich mir mehr als das gewünscht.

Verfasst: 01.02.2011 15:28
von gunblade91
das wäre echt schade um das projekt. das konzept hatte was von LOST, und das gameplay wäre mal was richtig neues gewesen. aber als DLC reist es bei mir nichts mehr.

schade, schade eigentlich eins miener spiele des jahres aber so.

Verfasst: 01.02.2011 16:48
von crewmate
gunblade91 hat geschrieben:das wäre echt schade um das projekt. das konzept hatte was von LOST, und das gameplay wäre mal was richtig neues gewesen. aber als DLC reist es bei mir nichts mehr.

schade, schade eigentlich eins miener spiele des jahres aber so.
Und das neuartige Gameplay erkennst du an was?
Einen kurzen Teaser OHNE Gameplay, der deine Fantasie spielen lies?

Ich mache mir auch gerne Gedanken, wenn ich was von einem neuen Spiel sehe,
gerade, wenn es nur vage oder keine wirklichen Infos dazu gibt.
Erscheint das Spiel dann, scheitert es dann an nicht erfüllbaren Erwartungen.

Verfasst: 01.02.2011 16:49
von crewmate
gunblade91 hat geschrieben:das wäre echt schade um das projekt. das konzept hatte was von LOST, und das gameplay wäre mal was richtig neues gewesen. aber als DLC reist es bei mir nichts mehr.

schade, schade eigentlich eins miener spiele des jahres aber so.
Und das neuartige Gameplay erkennst du an was?
Einen kurzen Teaser OHNE Gameplay, der deine Fantasie spielen lies?